Note de corecție PoE2 0.1.0d

por Juan Campos
Cómo solucionar el problema de GPU dedicada de Path of Exile 2 no detectada en la PC

Path of Exile 2 a lansat mai multe patch-uri la doar câteva zile după lansarea cu acces anticipat. Este sigur să spunem că muncesc din greu, probabil dublând orele suplimentare pentru a remedia erorile, a face modificări ale echilibrului și, în cele din urmă, a aduce jocul într-o stare mai bună. Iată tot ce aveți nevoie despre patch-urile 0.1.0d Path of Exile 2 din 12 decembrie.

Îmbunătățiri și modificări generale

  • Șansa de blocare pasivă se aplică acum loviturilor blocabile din toate direcțiile, în loc de doar loviturile din Front.
  • Mărimea jucătorului este acum setată la Zero unități în timp ce evită aruncarea în loc de O unitate.
  • Unii monștri mai mici pot fi acum împinși în timp ce se eschivează. Aceasta include monștri precum Scarabele Ornamentate din Keth.
  • Ultimatumurile inscripționate și Djinn Baryas arată acum dacă veți câștiga puncte de îndemânare de ascensiune prin finalizarea Procesului Haosului sau, respectiv, Proba lui Sekhema.
  • S-au eliminat indicatoarele hărții lumii pentru întâlniri care nu erau locații specifice zonei. adică. Din picături de monstru.
  • Îmbunătățirea comportamentului de atac pe loc.
  • Rain of Arrows și Firestorm au acum o limită a ratei de lovituri pentru a preveni cazurile în care șterg complet șefii foarte mari. Acest lucru va avea un impact redus sau deloc în afara luptelor cu sefii cu hitbox-uri foarte mari.
  • Lipitoarea a fost îmbunătățită.
  • Boneshatter îți lovește acum ținta mai fiabil.
  • Durata spargerii armurii a fost mărită la 12 secunde (de la 6).
  • Pentru a îmbunătăți performanța, Incinerarea creează acum zone circulare de teren ars în loc de segmente.
  • S-a adăugat o comandă rapidă CTRL+Click pentru a deschide schimbul valutar pe NPC-urile corespunzătoare.
  • S-a adăugat un buton pentru a călători la Trial of Chaos pe harta lumii.
  • S-a adăugat artă pentru sprijinul în luptă apropiată.
  • S-a adăugat artă 2D pentru farmecul unic Defiance of Destiny.
  • S-au adăugat „Puncte de abilitate de ascensiune” ca cuvânt cheie, care detaliază modul în care se obțin seturile de puncte de ascensiune.
  • S-a adăugat funcționalitate de căutare pentru Gemcutting și inventarele furnizorilor atunci când utilizați un controler. Combinările de taste pentru căutarea Stash pe un controler au fost, de asemenea, actualizate.
  • S-a adăugat opțiunea de restricții Gemcutting pentru Gamepad.
  • S-au adăugat suporturi sugerate pentru momentele de nevoie.
  • Suporturi sugerate actualizate pentru Bonestorm.
  • S-a adăugat o opțiune pentru deschiderea site-ului web Trade în meniul principal de pe console.
  • Runele sunt acum vândute vânzătorilor pentru mai mult aur.
  • Artă actualizată pentru Viața rezervată și Mana.
  • S-a actualizat descrierea Runelor pentru a clarifica faptul că, odată conectate, acestea nu pot fi înlocuite.
  • Aurele și blestemele care afectează rezistențele aliaților sau inamicilor afișează acum valori în panoul pop-up de abilități.
  • S-a schimbat sunetul Kiwi Pets, Chimera Pet și Baby Crowbell Pet pentru a reduce impactul acestora asupra zonelor orașului.
  • S-a actualizat formularea capacității pasive de ascendență a Invocatorului „… și protejează-mă de rău” de a-și clarifica funcționalitatea.
  • S-a actualizat sfatul instrument al lui Hexblast pentru a clarifica faptul că detonează doar un blestem per inamic pe raza sa.
  • S-a actualizat descrierea pentru Fiery Death Support pentru a clarifica faptul că abilitatile acceptate nu trebuie să omoare inamicul alimentat.
  • S-au redus apărarea oferită monștrilor de modificatorul Barieră de magmă.
  • Goliatii ambulanți nu își mai folosesc atacul sinucigaș dacă sunt rari.
Leer también  Until Dawn Remake Full Controls pentru PC și controler

Există câteva modificări cheie de remarcat aici. Una, în special, este mecanica de blocare pasivă, care a fost deja cea mai bună formă de măsură defensivă pentru majoritatea build-urilor și câștigă un avantaj imens, permițându-i să funcționeze atunci când este lovită din toate direcțiile.

Dodge se va simți mai ușor acum și îi va ajuta pe alți jucători să evite daunele sau să evite să rămână prinși atunci când este folosit perfect.

Există, de asemenea, o ușoară nerf pentru Rain of Arrows și Firestorm care topesc șefii masivi, deoarece mecanicul folosește cadre de lovire pentru a provoca mai multe daune șefilor cu modele mai mari (neintentionat).

Activați pietrele prețioase și câștigați energie

„Câștigul de energie al bijuteriei activate nu a fost la locul potrivit și a fost prea ușor să folosești boli pentru a activa vrăji. O problemă cu sistemul anterior este că dacă l-am echilibra astfel încât declanșarea să apară în luptele cu șefii, atunci declanșarea ar avea loc prea des în timpul curățării.

Pentru a remedia această problemă, vom include acum „Monster Power” în calculul câștigului de energie. Aceasta înseamnă că este mult mai ușor să activezi abilități de la monștri unici decât de la monștri normali, dar lovești și mai mulți monștri normali atunci când lupți.

O altă problemă a fost utilizarea abilităților de nivel scăzut cu aplicații hardcore pentru afecțiuni, cum ar fi Flame Wall, pentru a alimenta inamicii și a-i activa. Pentru ca sursa de aprindere să conteze, facem ca câștigul de energie să depindă de puterea aprinderii. De asemenea, am reechilibrat toate câștigurile de energie la nivel general.”

În general, acesta este un nerf într-un fel. Explicația are sens, totuși, deoarece aplicarea afecțiunilor nu ar trebui să fie atât de ușoară, mai ales că există mai multe noduri pasive din arborele de abilități și elemente unice construite în jurul acestor afecțiuni.

Leer también  Puteți crește sloturile pentru balon în Path of Exile 2?

Ultimatum se schimbă

  • În general, echilibru îmbunătățit la nivel general cu monștri, șefi și modificatori Ultimatum. Vizând în principal valorile aberante care erau prea dificile și alinierea acestora.
  • Densitatea monstrulor întâlnirilor cu Ultimatum a fost făcută mai consistentă.
  • Runele Furtuni, Globulele de sânge, Legăturile inimii și Inelele fatalității iminente nu mai apar atunci când un jucător se află într-un lift sau lângă altare din Sala Vaal Soul Core.
  • S-a remediat o eroare în care jucătorii Minions puteau rămâne blocați în partea de sus a liftului în Trials of Chaos.

În primul rând, Testul Haosului (Ultimatum) este complet dezechilibrat. Nu are sens că a doua ascensiune este mult mai grea decât șeful Act 3, chiar dacă este cu șapte niveluri mai jos. Aceste modificări generale sunt bune, dar nu știm ce modificatori specifici au fost modificați. Cu toate acestea, putem presupune că devine mai ușor.

Remedieri de erori

  • S-a remediat o eroare care făcea ca inamicii să fie pregătiți pentru a asoma sau electrocuta mai devreme decât era prevăzut în timpul unui grup.
  • S-a remediat o eroare în care Legionarii Gemling cu abilitate pasivă Ascendența eficienței integrate atribuită își puteau pierde cele 3 sloturi suplimentare de abilități dacă erau goale când intrau într-o zonă nouă.
  • S-a remediat o eroare cu membrii partidului care revin atunci când utilizați intrarea WASD, în care puteați reînvia membrii partidului de foarte departe.
  • S-a remediat o eroare în care „Piatrele găsite au șansa de a fi de nivel superior” în arborele pasiv Atlas nu funcționa.
  • S-a remediat o eroare în care setările de mixare audio nu erau reținute la repornirea jocului.
  • S-a remediat o eroare în care una dintre micile abilități pasive din grupul Fleshcrafter nu era conectată la abilitățile pasive notabile.
  • S-a remediat o eroare prin care un portal nu putea fi deschis în The Riverbank la dificultatea Cruel.
  • S-a remediat o eroare în care unele dintre abilitățile lui Zalmarath Colossus puteau persista după moartea sa.
  • S-a remediat o eroare prin care deschiderea unui panou pe ecran complet în timp ce dezamăgiți vă putea împiedica să luați orice acțiune până când vă conectați din nou.
  • S-a remediat o eroare în care unele vrăji de foc, cum ar fi Moarte volatile și Incinerare, nu funcționau corect cu Spiritele furioase.
  • S-a remediat o eroare în care „Buff-urile expiră mai lent” din abilitățile pasive Notable Long Assault și alte abilități pasive Chronomancer Ascendancy au fost aplicate la debuff-uri și alte efecte, precum și la buff-uri.
  • S-a remediat o eroare în care Minionii care nu reînviau ar genera o rămășiță a beneficiului Grim Feast atunci când mureau în prezența ta.
  • S-a remediat o eroare în care infernaliștii cu abilitate pasivă Ascendență Pyromantic Covenant atribuită erau considerați a fi în Flacără Infernală Scăzută dacă erau la sau sub 50% din Flacăra Infernală Maximă în loc de 35%.
  • S-a remediat o eroare prin care pictograma hărții lumii Candlemass din Cruel nu se actualiza corect.
  • S-a remediat o eroare în care pietrele prețioase nu puteau fi actualizate, în ciuda îndeplinirii cerinței de atribut, atunci când aveau atribuită abilitate pasivă Ascendență a Legionarului geamăn Abilitatea adaptivă.
  • S-a remediat o eroare în care Fiery Death Support nu producea daune corect.
  • S-a remediat infuzarea de pietre prețioase pentru abilitățile Herald, aplicând daunele primite ca daune elementare bonus la toate atacurile în loc de doar daunele în abilitățile Herald.
  • S-a remediat o eroare în care întâlnirile din Expediție nu puteau apărea pe Harta Decay.
  • S-a remediat o eroare în care calitatea abilității Sacrificiu i-ar face pe Minions să revină cu 0-5% mai lent în loc de mai rapid.
  • S-a remediat o eroare prin care portalul de ieșire al șefului final din Trial of the Sekhemas nu era afișat vizual la uciderea șefului.
  • S-a remediat o eroare în care abilitățile conectate pentru care nu le-ați îndeplinit cerințele lipseau numele lor din meniul Abilități atunci când utilizați un controler.
  • S-a remediat o eroare în care abilitatea Furtună elementară acordată de abilitatea pasivă Ascendență a Invocatorului de furtună a lui Stormweaver putea plasa uneori furtuna sub tine.
  • S-a remediat o eroare la realizarea de instantanee cu modificatorul de arbaletă „Încărcați un șurub suplimentar”.
  • S-a remediat o eroare în care abilitatea Contagion nu răspândia otravă.
  • S-a remediat o eroare în care Tempest Bell putea deveni invizibil.
  • S-a remediat o eroare în care NPC-urilor le lipseau etichetele cu numele în ascunzătoare atunci când foloseau un controler.
  • S-a remediat o eroare prin care conectarea la un cont de invitat pe PlayStation 5 putea să șteargă lista de prieteni din joc.
  • S-a remediat o eroare prin care uneori nu puteai să intri în ascunzișul tău pe PlayStation 5.
  • S-au remediat opt ​​blocări ale instanțelor.
  • S-au remediat șase blocări ale clienților.
  • S-a remediat o blocare a clientului care ar putea apărea pe Xbox.
  • S-au remediat trei blocări ale clientului care ar putea apărea pe PlayStation 5.
Leer también  Cum să cercetați și să deblocați creșteri în Black Ops 6 Zombies

În general, aceste note de patch-uri abordează mai multe erori remediate și echilibrează schimbări cu puține sau deloc nerf la nivel general. Toate acestea sună grozav, mai ales după ce au remediat sistemul de pradă de care se plângeau jucătorii.


Related Posts

Deja un comentario