Anno 117: Pax Romana este un joc complex de construire a orașelor. Pe lângă numeroasele mecanici pe care trebuie să le înveți, va trebui să te confrunți și cu o mulțime de calcule matematice.
Jucătorii noi, în special cei noi în franciză, se pot confrunta cu dificultăți și se pot simți copleșiți, așa că iată un ghid cuprinzător pentru începători care să te ajute să începi în Anno 117: Pax Romana.

Cum să-ți dezvolți națiunea în mod corespunzătorPentru a-ți dezvolta imperiul în mod corect, ar trebui să ții întotdeauna evidența
venitului, sănătății, fericirii și securității.

Poți să te gândești la acestea ca la fundația ta. Există factori suplimentari, cum ar fi cunoștințele, credințele și prestigiul, dar este mai important să menții aspectele menționate anterior, deoarece dacă acestea scad, națiunea ta se va confrunta cu consecințe.
Gestionarea veniturilor
Veniturile sunt generate în principal prin impozitele plătite de poporul tău. Cu cât populația ta este mai mare, cu atât veniturile tale sunt mai mari. Cu toate acestea, există mai multe aspecte decât se vede la prima vedere.
Odată ce începi să-ți construiești primele reședințe, vei descoperi că acestea au anumite nevoi. Dacă treceți cu mouse-ul peste nevoile dvs., veți găsi sfaturi informative care vă arată ce aveți nevoie și atributele pe care le obțineți prin îndeplinirea fiecărei nevoi. Majoritatea acestor atribute sunt legate de populație, venit, fericire și alți factori. Pe scurt, veți dori, de asemenea, să satisfaceți nevoile tuturor locuitorilor pentru a crește atât populația, cât și veniturile. Acest lucru devine un fel de compromis, deoarece satisfacerea nevoilor lor necesită ca aceleași persoane să lucreze în clădirile de producție care contribuie la cheltuieli.
Creșterea populației -> Mai multă forță de muncă -> Nevoia de a satisface mai multe nevoi -> Construirea de clădiri de producție pentru a satisface aceste nevoi -> Câștigarea mai multor venituri prin creșterea populației și satisfacerea nevoilor -> De asemenea, câștiga mai multe cheltuieli Întregul proces se transformă într-un ciclu nesfârșit și devine mai complicat pe măsură ce progresezi prin nivelurile rezidențiale. Cu toate acestea, regula generală este că, de fapt, vei „câștiga mult mai multe venituri atâta timp cât nu îți supraproduci bunurile.
Cheltuielile, în special cele pentru clădirile de producție necesare pentru a satisface nevoile, nu vor depăși veniturile generate printr-o populație în creștere. Deci, cum se face că uneori încă te trezești lipsit de venituri? Ar putea exista trei motive principale pentru aceasta. În primul rând, ai putea avea o „armată mare care suportă o mulțime de cheltuieli.
Deoarece navele și unitățile militare nu contribuie la venituri, acestea sunt pur și simplu cheltuieli.
În al doilea rând, ai putea avea „prea multe clădiri utilitare, supraveghere a orașului și infrastructură.
Aceste clădiri contribuie la cheltuieli, dar sunt în general utile.

În al treilea rând, ai „configurații de producție ineficiente. Dacă aveți clădiri care funcționează la o capacitate mai mică de 50%, cel mai probabil acestea consumă mai mulți bani. Încercați să mențineți toate configurațiile de producție la sau aproape de 100%.
Principala modalitate de a crește veniturile este de a reduce aceste cheltuieli, în timp ce creșteți populația la niveluri absurde, satisfăcând perfect toate nevoile acestora.
Sănătate, fericire și siguranță la incendiu: Aș spune că aceste trei nevoi merg mână în mână. Aceste nevoi sunt satisfăcute prin plasarea Vigiles, Custodia și Medici, care sunt practic stația de pompieri, secția de poliție și, respectiv, spitalul.

Acestea sunt clădirile de supraveghere ale orașului dvs. și le doriți.
accesibil întregii populații
inclusiv clădirilor de producție. De aceea, gestionarea spațiului este un factor cheie: doriți să aveți suficient spațiu pentru producția dvs., luând în considerare și impactul acestor clădiri de pază a orașului asupra fiecărei clădiri.
Dacă acestea nu sunt suficiente pentru a îndeplini cifrele de sănătate, fericire și siguranță la incendiu ale insulei dvs. din panoul superior, ar trebui
să apelați la alte clădiri utilitare.

De exemplu, un Sanctuar accesibil rezidenților le va crește fericirea cu +1 fiecare. Este un avantaj uriaș atunci când este plasat corect.
Cunoștințe, Credință și Prestigiu
Vă puteți gândi la cunoștințe, credință și prestigiu ca la catalizatori pentru o creștere semnificativă. Nu au consecințe, deoarece sunt pur și simplu bonusuri uriașe, în funcție de modul în care le utilizați.
Cunoștințele contribuie la viteza cercetării dvs., oferindu-vă îmbunătățiri semnificative, cum ar fi drumuri pavate, îmbunătățiri ale eficienței producției, o forță de muncă mai mare, modernizări militare, îmbunătățiri ale utilităților și multe altele.

Creșterea dobândirii de cunoștințe se datorează în principal satisfacerii nevoilor specifice ale rezidenților, cum ar fi un Echitabil (Equite). De asemenea, puteți obține mai multe beneficii din anumite clădiri utilitare sau chiar din specialiști.
În ceea ce privește credințele, le poți considera mai degrabă avantaje pasive obținute de la zeii aleși pe care îi venerează insulele tale. Depinde de tine ce beneficii dorești, deoarece ecranul religiei arată ce fel de produs crește sau îmbunătățește fiecare dintre acești zei.
Prestigiul este un alt aspect pe care îl poți îmbunătăți, deblocând spații mai specializate pentru clădirile tale principale, cum ar fi Vila și Biroul Guvernatorului. Aceste clădiri sunt ca niște turnuri care oferă beneficii semnificative împrejurimilor lor, în funcție de specialiștii adăpostiți în interiorul lor.
De aceea, vrei să-ți plasezi Vila și Birourile Guvernatorului lângă alte clădiri și să alegi specialiști care pot oferi bonusuri uriașe zonei înconjurătoare. Cu cât câștigi mai mult prestigiu, cu atât poți plasa mai multe spații specializate și clădiri oficiale. Prestigiul se obține de obicei prin progres, clădiri utilitare și îndeplinirea anumitor nevoi, cum ar fi togile.

Vei genera Cunoștințe, Credință și Prestigiu în timp, dar chiar dacă nu te concentrezi asupra lor, nu vei experimenta nicio consecință, spre deosebire de cele patru aspecte cheie menționate anterior.
Mecanica Militară și de Luptă
Anno 117: Mecanica de luptă din Pax Romana este simplă și iertătoare. Ai unități terestre care se pot lupta între ele pe uscat și ai și lupte navale, unde navele pot ataca alte nave sau clădiri de pe coastă, cum ar fi posturile comerciale.
<!–
What Our Ratings Mean
–>
