Lego Horizon Adventures este un alt titlu PlayStation Studios care a fost lansat pe mai multe platforme în prima zi, inclusiv PC și Nintendo Switch. Deoarece este dezvoltat în Unreal Engine 5, împărtășește unele dintre aceleași probleme și limitări pe care le așteptăm de la motor. În timp ce multe titluri UE5 acceptă setări ultrawide, Lego Horizon Adventures nu. Din fericire, Rose din comunitatea pe ecran lat a lansat un patch pentru Lego Horizon Adventures care adaugă suport ultralarg jocului și scenelor cinematografice.
Remedierea problemei ultrawide Lego Horizon Adventures
Patch-ul lui Rose adaugă suport ultralarg la Lego Horizon Adventures și scalează și repoziționează corect interfața de utilizare pentru a se potrivi cu raportul de aspect.
Instalarea patch-ului este un proces destul de simplu:
- Mergeți la următoarele Link GitHub
- Descărcați fișierul de corecție făcând clic Lego.Horizon.Adventures.ultrawide.v1.0.zip scăzut Active
- Extrageți fișierul zip la următoarea adresă din folderul de instalare a jocului:
GlowBinariesWin64
Asta este tot ce trebuie să faci, iar data viitoare când pornești Lego Horizon Adventures, se va reda corect la rezoluția ultralargă selectată. Pornirea inițială după corecție poate dura puțin mai mult decât de obicei. Iată o captură de ecran oferită de Rose care arată patch-ul în acțiune.
Toate creditele merg la Roz pentru a crea și a testa patch-ul 2560×1080, 3840×1080şi 5120×1440. Puteți vedea munca lui la a lui Patreon fie Cumpără-mi cafea pagini.
În timp ce patch-ul funcționează excelent și ajustează corect poziția interfeței de utilizare, există câteva avertismente minore pe care Rose le-a împărtășit:
- Unele imagini de fundal de încărcare nu au suficientă lățime pentru ultrawide, lăsând elementele în spatele lor expuse.
- Scena introductivă este pre-redată și va rămâne în fereastră.
Dacă doriți să eliminați patch-ul din orice motiv, pur și simplu ștergeți fișierele care fac parte din fișierul zip de corecție din folderul de instalare. Folosirea oricărui patch ultrawide înseamnă că jocul trebuie să redeze mai mult din lumea jocului, ceea ce poate cauza o oarecare pierdere de performanță, dar utilizatorii ultrawide se așteaptă la acest comportament.
Acestea sunt destul de standard cu aceste patch-uri și nu interferează cu experiența în niciun fel major. Sperăm că dezvoltatorii adaugă suport nativ pentru monitoarele ultrawide în viitor, dar asta se întâmplă rar.
În timp ce portul PC este decent în cea mai mare parte, performanța fără DLSS nu este grozavă. În plus, cerința PSN înseamnă că este automat indisponibilă în mai multe țări și regiuni. Cifrele de lansare nu sunt atât de grozave și sperăm cu adevărat că PlayStation își reevaluează politica privind cerințele obligatorii privind conturile PSN, cel puțin pentru titlurile single-player.