Lost Records: Bloom & Rage este cea mai recentă versiune a Unreal Engine 5 de la Don’t Nod, care este destul de solicitantă pe PC. Deși jocul are suport pentru tehnologii de upscaling precum DLSS și FSR, îi lipsește setul obișnuit de comutatoare de post-procesare pentru diferite efecte cinematografice.
Aceasta pare a fi o tendință comună pentru majoritatea versiunilor de Unreal Engine 5 și iată cum puteți dezactiva aberația cromatică, adâncimea de câmp și granulația filmului pe discurile pierdute: Bloom & Rage.
Dezactivați aberația cromatică pe Bloom & Rage Lost Records
Aberația cromatică distorsionează marginile imaginii, producând o imagine vizibil neclară care poate părea destul de distragătoare. Folosit excesiv în Lost Logs: Bloom & Rage, fără opțiune în joc pentru a-l dezactiva.
Iată o comparație a fundalului meniului principal cu aberația cromatică activată și dezactivată.

Observați cum frunzele au o definiție reală în partea dreaptă. Este același caz pentru pantofi.
La fel, mulți dintre pantofi au mult mai multă claritate cu aberația cromatică dezactivată.
Iată cum îl puteți dezactiva cu o simplă modificare a fișierului de configurare.
- Asigurați-vă că Bloom & Rage Lost Records Momentan nu funcționează
- În primul rând, deschide Windows Run La lovirea Windows şi Rinichi cheile împreună
- Introduceți următoarea adresă și apăsați Bine
%LOCALAPPDATA%Bloom&RageSavedConfigWindows
- Aici, deschideți Motor.ini Fișier folosind un editor de text precum Notepad sau Notepad++
- Introduceți următoarele rânduri în partea de jos
r.SceneColorFringeQuality=0

- După ce ați terminat, salvați fișierul și închideți editorul.
Acest lucru va dezactiva efectul de aberație cromatică în joc. Există încă neclarități vizibile în prezentare. Putem ajusta și mai mult prezentarea dezactivând atât adâncimea câmpului, cât și granulația filmului.
Dezactivați adâncimea câmpului în jurnalele pierdute Bloom & Rage
Depth of Field este un alt efect care nu poate fi dezactivat în Bloom & Rage Lost Logs. Este, de asemenea, destul de folosit în exces în opinia mea, dar se reduce în mare parte la preferințele personale.

Iată cum poți dezactiva și asta.
- Deschideți Motor.ini Arhivați din nou și adăugați următoarea linie în :
r.DepthOfFieldQuality=0
Ar trebui să arate așa acum.

Spre deosebire de aberația cromatică, adâncimea câmpului adaugă de fapt un pic la interacțiunile dialogului, permițându-vă să vă concentrați asupra părților relevante ale conversației, vorbitorului sau scenei. Cu siguranță te poți juca fără el, dar cred că este una dintre cele mai bune utilizări.
În cele din urmă, puteți dezactiva și cerealele filmului cu următoarea comandă:
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
Pentru a rezuma, utilizați următoarele comenzi din fișierul Engine.ini pentru a dezactiva efectele majore de post-procesare asupra jurnalelor pierdute: Bloom & Rage sau orice joc Unreal Engine 4/5 în general.
| Domeniu | Efect dezactivat |
|---|---|
| R.SceneColorfringEquality = 0 | Dezactivați aberația cromatică |
| R.DepThoffieldCalitate = 0 | Dezactivați adâncimea câmpului |
| R.TonEmapper.Grainquantization = 0 | Dezactivați granulația filmului |
Toate acestea contribuie la o prezentare mult mai clară și mai clară pentru Lost Records: Bloom & Rage. Viața este ciudată – Expunerea dublă are aceleași probleme când vine vorba de aceste efecte de post-procesare și totul este inclus în același mediu. Cu aceste comenzi ale motorului, puteți alege ce doriți să păstrați activat.
