Em Stalker 2, você frequentemente enfrentará decisões difíceis onde vidas estão em jogo. Estas eleições podem forçá-lo a ficar do lado de uma facção, sabendo que isso pode virar outra contra você. A missão Wishful Thinking é um ótimo exemplo, colocando você em um cenário de alto risco que requer decisões difíceis.
Neste guia, forneceremos uma análise detalhada da missão Wishful Thinking, incluindo a decisão crítica de ficar do lado dos Noonstriders ou da facção Ward.
Como obter a missão Wishful Thinking em Stalker 2
Você desbloqueia a missão Wishful Thinking após completar a missão principal Forge of Progress em Stalker 2. Ambas as missões estarão disponíveis assim que você chegar às instalações da SIRCAA, localizadas na seção nordeste do mapa do jogo.
A missão começa quando o Dr. Dalin contata Skif logo após ser transportado através de um portal. Ele diz a Skif para encontrá-lo na Sala D1. Conforme você caminha pelo corredor e se aproxima da sala D2, uma cena é desencadeada. Esta cena revela um encontro tenso entre o Dr. Dalin e o Coronel Korshunov.
Durante o encontro, o Dr. Dalin tenta convencer Skif a ativar o Monólito usando o artefato alfa. No entanto, ele diz a ela que o artefato também é importante para alimentar os geradores e não apenas o Monólito. O Coronel Korshunov afirma que sua equipe é capaz de realizar a tarefa, mas Skif afirma que o artefato é de sua responsabilidade e deixa claro que ele mesmo cuidará dele.
Interaja com o monólito
A próxima etapa requer que você interaja com o Monólito, localizado no nível mais baixo da instalação. Aqui você encontrará duas figuras sombrias. Interaja com ambos, não importa em que ordem. Depois de fazer isso, uma terceira figura sombria aparecerá.
Depois disso, começará uma cena que o levará a uma ilusão onde os soldados do Coronel Korshunov o emboscarão. Você estará em menor número e não importa quantos inimigos você derrote, mais continuarão a aparecer. A luta continua por um tempo até que a ilusão finalmente termine.
Assim que retornar à realidade, suba as escadas e fale com o Dr. Dalin e o Coronel Korshunov. Durante a conversa, Skif os confronta e exige saber de quem é a memória que ele acabou de testemunhar na Sala Monolith.
Dr. Dalin explica que o artefato alfa funcionou com sucesso e que experimentos com ele agora podem ser realizados com segurança.
A discussão é interrompida abruptamente quando o Coronel Korshunov ordena que Skif vá à Sala de Projeção para se encontrar com Agatha.
Você deveria matar ou poupar o professor Herman em Stalker 2?
Na Sala de Projeção, você encontrará o Professor Herman amarrado a uma cadeira, implorando a Skif para ouvi-lo. Agatha acusa Herman de roubar scanners do SIRCAA, movido pelo ciúme do Dr. Ele também revela que Fausto era cúmplice de Herman e juntos assassinaram todas as testemunhas para encobrir seus rastros.
Agatha então coloca Skif em um dilema moral e pede que ele decida o destino de Herman. Ela lembra a Skif que as ações de Herman quase o mataram também. Ao dar uma arma a Skif, ele lhe dá a opção de perdoar ou executar o professor Herman.
Um breve cronômetro aparece na tela, indicado por uma linha amarela decrescente. Se você não tomar uma decisão antes do tempo acabar, Skif perdoará automaticamente Herman. No entanto, se você escolher a opção de matar, Skif atirará na cabeça de Herman, acabando com sua vida instantaneamente.
Esta escolha tem consequências importantes. Se Herman morrer, ele será completamente removido da história de Stalker 2, eliminando qualquer possível interação ou desenvolvimento narrativo que o envolva. Embora a extensão total de seu papel no jogo não seja clara, a história sugere os benefícios de mostrar misericórdia e perdoar os NPCs quando tiver a chance.
Embora Agatha descreva Herman como um vilão, alguém que pode ter conspirado com Fausto e prejudicado Skif, sua versão dos acontecimentos é apenas uma perspectiva. Pode haver mais na história de Herman que ainda não foi revelado.
Por esta razão, Recomendamos perdoar o Professor Herman durante a missão Wishful Thinking. em Stalker 2. Essa abordagem deixa a porta aberta para um maior desenvolvimento do personagem e revelações da história, ao mesmo tempo que evita derramamento de sangue desnecessário.
Quando você o perdoar, o Professor Herman agradecerá e sairá da sala durante a cena.
Você deveria ficar do lado de Noonstriders ou Ward em Stalker 2?
Não importa se você escolhe perdoar ou matar o Professor Herman, você enfrentará imediatamente outra decisão fundamental: Você ficará do lado dos Noonstriders ou da facção Ward?? Esta escolha traz consequências importantes e deve estar alinhada com suas ações e lealdades anteriores.
A decisão ocorre logo após a saída da sala de exibição, quando Skif chega ao sargento. Mykhailov no laboratório de criptobiologia. Lá você encontrará Dubny esperando perto da porta do cofre. Fale com Dubny e esgote todas as suas opções de diálogo. No final, ele pedirá que você escolha um lado: “Eu estou com você”(palafitas do meio-dia) ou“estou com o quarto”.
O que acontece se você escolher o lado Noonstriders?
Se você não se opôs aos Noonstriders ou apoiou seus objetivos até agora, ficar do lado deles pode parecer a escolha natural. Escolher esta opção irá alinhá-lo com Dubny, os Noonstriders e sua visão de liberdade e rebelião na Zona. No entanto, esta decisão tornará a facção Ward, incluindo o Dr. Dalin e o Coronel Korshunov, seus inimigos.
Dubny e seus aliados abrirão fogo contra os soldados de Ward na sala, enquanto Dubny pede que você passe pela porta do cofre. Este caminho coloca você contra Ward e o coloca em uma missão ao lado dos Noonstriders e da facção Spark.
Você continuará por um longo túnel e eventualmente chegará a Strider no final. Você colocará cargas na porta do cofre que leva à sala X11. Depois de abrir a porta, Strider entrará, nocauteará o Dr. Dalin e tentará pegar o artefato alfa ativado.
Ao aliar-se aos Noonstriders, o Missão principal “Até a última gota de sangue”.
O que acontece se você escolher o lado do bairro?
Se você foi leal à facção Ward, como entregar os sensores Ward adquiridos de Squint para a facção Ward no início de Stalker 2, essa escolha se alinha logicamente com suas promessas de um futuro seguro com comida, abrigo e ordem. Ao ficar do lado de Ward, ele se junta ao Dr. Dalin, ao Coronel Korshunov e à sua visão de estabilidade e ciência.
No entanto, esta escolha imediatamente torna Dubny e os Noonstriders hostis. Eles atacarão você e os soldados da facção Ward presentes na sala. Após o conflito, seus alvos passarão a apoiar o Guardião em sua busca pelo controle.
Este caminho começa Missão principal de Law & Order em Stalker 2que o incumbe de alcançar o setor X11 através de um elevador nas profundezas das instalações do SIRCAA.
Conquista da Casa de Vidro
Depois de completar a missão Wishful Thinking em Stalker 2, você desbloqueia a conquista House of Glass. Você também recebe cupons, que normalmente recebe após completar missões. Porém, a quantidade de cupons depende do nível de dificuldade do jogo.
Isso é tudo que você precisa saber sobre a missão Wishful Thinking, matar ou poupar o Professor Herman, e se você deve ficar do lado dos Noonstriders ou Ward em Stalker 2. Para mais dicas, recomendo dar uma olhada em Kill Shah ou Roosevelt em King of the Hill missão, como derrotar inimigos poltergeist e a lista de todas as missões principais e secundárias nos guias Stalker 2.