O patch principal 5.0 para Space Marine 2 está previsto para a primeira quinzena de dezembro de 2025 e inclui o pacote de capítulos Dark Angels, Operation: Obelisk e suporte oficial para PS5 Pro. Os desenvolvedores estão otimizando o título para a atualização de geração do console médio e agora podem. melhorar ainda mais a resolução e a taxa de quadros nos modos de desempenho e qualidade. Aqui está o que você pode esperar do PS5 Pro enquanto joga Space Marine 2.
Modos Space Marine 2 PS5 Pro
Assim como o PS5, o PS5 Pro oferece dois modos de jogo Space Marine 2: Qualidade e Desempenho.
Modo Space Sailor 2 PS5 Pro | Resolução | Taxa de quadros |
---|---|---|
Qualidade | 1080p – 2160p com PSSR exclusivo em 4K | 30FPS |
Desempenho | 1080p – 1440p com PSSR exclusivo em 4K | 60FPS |
Tanto o modo Qualidade quanto o Modo Desempenho visam a resolução 4K, que é ampliada de uma resolução mínima de 1080p. O modo de qualidade tem como alvo 30 FPS, mas usa uma faixa de resolução interna mais alta de 1080p em 4K. Esperamos que a imagem fique muito mais nítida neste modo, considerando que a resolução interna pode chegar a 4K nativo.
No modo Performance, a resolução interna mínima listada é 1080p, e vimos o PSSR fazer um trabalho decente ao aumentar essa resolução. Felizmente, a resolução interna pode ir até 1440p, o que significa que mesmo a 60 FPS devemos ver uma imagem de saída decente aumentada para 4K.
Comparado com o PS5 básico que usa FSR, este é um grande salto em termos de resolução interna. A resolução interna do modo Performance do PS5 básico poderia cair para 720p, que então aumentou para 4K, e não era bonito. Mesmo que não seja tão bom quanto o DLSS, a reconstrução da imagem PSSR geralmente é melhor que o FSR na maioria dos casos.
Estamos entusiasmados em ver Space Marine 2 em ação no PS5 Pro e esperamos que a implementação do PSSR não mostre as falhas visuais que vimos em outros lançamentos de terceiros.
No lado do PC, o Patch 5.0 finalmente traz suporte a Frame Generation DLSS e FSR 3 para Space Marine 2, que estava ausente no lançamento. Isso certamente aumentará significativamente o desempenho dos proprietários da série RTX 4000 e de outras GPUs, graças ao FSR 3.
O Patch 5.0 ainda não tem data de lançamento, mas os desenvolvedores confirmaram no Atualização da comunidade de novembro que chegará na primeira quinzena de dezembro de 2024.