Resumo do episódio 6 de ‘Star Trek: Academia da Frota Estelar’: as coisas estão ficando sérias.

por Juan Campos
Paul Giamatti and Holly Hunter in Star Trek: Starfleet Academy

Paul Giamatti e Holly Hunter em Star Trek: Starfleet Academy | Imagem via Paramount+

Star Trek: Starfleet Academy toma um rumo surpreendentemente sério em “Come, Let’s Away”, com uma missão de treinamento que sai do controle de uma forma muito realista.

Espere, o que aconteceu comStar Trek: Starfleet Academy? Para começar, eu estava mais envolvido com a série do que a maioria, mas achava que tinha uma boa noção do que se tratava. Mas o episódio 6, “Come, Let’s Away”, começa com uma cena de sexo chocante (casta para os padrões da maioria, mas não para os da série) e depois passa para uma missão simulada que rapidamente se revela muito mais real do que qualquer um imaginava. Pessoas morrem. Outras entram em coma. É tudo muito sério e nada parecido com a experiência de aprendizado jovial que a maioria desses episódios representou.

E isso é bom, certo? Eu acho que sim, de qualquer forma. De modo geral, há um pouco de previsibilidade aqui. Nus Braka retorna pela primeira vezdesde a estreia disfarçado de um potencial aliado relutante, e embora você perceba que ele agirá rapidamente, provavelmente não antecipa o quão vilão ele se revelará (ele até ganha um monólogo). E há um ponto sobre Tarima: “Come, Let’s Away” é nominalmente sobre ela, da mesma forma que“Vitus Reflux” foi sobre Darem, mas não na mesma medida que “Vox in Excelsio” foi sobre Jay-Den ou “Acclimation Series Mil” foi sobre SAM — libertando-se do dispositivo que suprime suas habilidades Betazoides aprimoradas, algo que você verá chegando de longe, mas, novamente, provavelmente não antecipa a gravidade das consequências.

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Sinais e Símbolos Então, o enredo principal do episódio gira em torno de um exercício de treinamento conjunto que a Academia da Frota Estelar está conduzindo com a Escola de Guerra. Ele ocorre em uma nave abandonada chamada USS Miyazaki.

Em um cemitério espacial de aparência imponente, a ideia geral é que eles devem reativar a nave até certo ponto, levando o contexto extremamente a sério. Este programa não consegue realizar uma missão propriamente dita, dada a situação, então faz sentido. Por volta dessa época, uma história em quadrinhos fictícia chamada Tales from the Frontier (Contos da Fronteira) é mencionada e rapidamente se torna um tema recorrente, lembrando um pouco a Tales of the Black Freighter (Contos do Cargueiro Negro), uma história em quadrinhos dentro de outra história que se desenrolava ao longo das edições do romance Vigilantes, de Alan Moore. B’Avi, um estudante vulcano da Academia de Guerra, foi inspirado a se matricular pela história em quadrinhos e pela menção a Miyazaki. Caleb a descreve como propaganda da Federação, mas eu suponho que ele diria isso.

Mas o que é apresentado aqui é a ideia do poder da narrativa, da criação de mitos, e como signos e símbolos podem ressoar com pessoas diferentes de maneiras diferentes. Poderia ter sido apenas uma história descartável, mas acaba se tornando um tópico muito bom, então vale a pena mencionar.

A chegada das Fúrias

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Esta missão falsa toma um rumo bastante realista com a chegada das Fúrias, uma nova (eu acho) raça de vilões que comem pessoas. Naturalmente, elas não levam o exercício de treinamento tão na brincadeira quanto os cadetes, então a simulação rapidamente se transforma em um cenário de vida ou morte muito real, e Nahla não tem escolha a não ser recorrer ao único homem que já teve problemas com as Fúrias e viveu para contar a história: Nus Braka. Enquanto isso acontece, os cadetes vão para a ponte e SAM desperta a IA de bordo, que, preocupantemente, pensa que o Miyazaki ainda está sofrendo o mesmo ataque que o derrubou em primeiro lugar. Com um toque genial, B’Avi percebe que Contos da Fronteira

Ela fornece um histórico completo das façanhas da nave, então, ao permitir que o computador “leia” as histórias em quadrinhos, ele pode preencher as lacunas de sua própria história e relembrar como sua tripulação anterior morreu durante uma missão de resgate que deu terrivelmente errado.

Os cadetes conseguem fazer com que o computador os reconheça como a nova tripulação e isole a ponte, o que ganha algum tempo, mas a solução para o problema das Fúrias precisa vir de Nus Braka.

A Jogada de Nus Nus é hilário em Star Trek: Academia da Frota Estelar Episódio 6, vagando pela Athena,ficando bêbado e sendo geralmente beligerante. Suas interações com Nahla são ótimas e particularmente ternas para ela, já que seu próprio filho morreu em uma nave estelar como a

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Miyazaki É óbvio que Nus tem um plano, mas não é imediatamente óbvio quais seriam as consequências de ele executá-lo. O golpe envolve uma nave chamada

USS Sargassum que é enviada de uma base de armas experimentais próxima (em termos espaciais) com um dispositivo sônico ao qual as Fúrias são aparentemente vulneráveis. Mas quando a Sargassum

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