Resumo do episódio 1 da 2ª temporada de ‘Fallout’: O que acontece em Las Vegas…

por Juan Campos
Ella Purnell in Fallout Season 2

Radioactive Dust não perdeu o ritmo na segunda temporada, com “The Innovator” adotando a abordagem arriscada de introduzir vários elementos do jogo mais amado da franquia, mantendo o mesmo tom, a dinâmica divertida e o design de produção incomparável.

De volta ao Wasteland, rumo a New Vegas, parece que há muito em jogo para Radioactive Dust na segunda temporada. Como uma das séries originais mais queridas do Prime Video (uma adaptação live-action de um videogame, nada menos), ela já teria muito a provar, mas aventurar-se no território do jogo mais amado da franquia, tentando recapturar a mesma alquimia que caracterizou a primeira temporada… é muita coisa. Felizmente, o primeiro episódio, “The Innovator”, começa muito bem. É um pouco confuso, alternando entre linhas do tempo e pontos de vista, e estamos claramente na fase de preparação em vez da recompensa, mas é assim que as coisas funcionam.

Após o final da primeira temporada —caso precise de um resumo de tudo, o que pode ser necessário, visto que se passaram 18 meses, nós analisamos a série inteira em detalhes minuciosos

— Lucy e Ghoul ainda estão em uma aliança instável na busca pelo pai de Lucy, Hank. Mas boa parte do episódio de estreia é dedicada a apresentar Robert House, o homem mais rico da América (antes da queda das bombas), que possui uma espécie de culto à personalidade ao seu redor que antecede o apocalipse, mas que sobreviveu até ele.

House, o fundador da RobCo Industries, era um daqueles magnatas da tecnologia ao estilo de Musk, que ocupavam uma posição de poder superior até mesmo à de políticos eleitos, votado com dólares americanos e apoiado pelo avanço implacável do progresso tecnológico. Um flashback inicial esclarece isso com bastante habilidade, apresentando House — a versão real interpretada por Justin Theroux, não o corpo vislumbrado duas vezes no final da primeira temporada por Rafi Silver — que conecta um dispositivo a um operário da construção civil chamado Bill, que lhe permite controlá-lo como um fantoche. O flashback tem um clímax violento, envolvendo Bill espancando seus amigos sob as ordens de House, e então House ligando o dispositivo em uma frequência tão instável que a cabeça de Bill explode caoticamente — e você provavelmente deve manter esses dois detalhes em mente enquanto prosseguimos. No presente arruinado, finalmente reencontramos Lucy e Ghoul, este último capturado por uma gangue do deserto e prestes a ser enforcado. Novamente, os conceitos básicos estão sendo estabelecidos aqui. Lucy ainda busca soluções não violentas para problemas que o Ghoul já sabe que só podem ser resolvidos com violência, muitas vezes em seus extremos. Essa interação essencial entre os personagens, que destaca a ingenuidade de Lucy após ter sido criada em um Refúgio e o cinismo do Ghoul depois de dois séculos tentando descobrir o que aconteceu com sua família e recebendo apenas más notícias, permanece no cerne de Radioactive Dust

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Season 2, pelo menos neste primeiro episódio. A série fala com a voz do Ghoul, mas tem o jeito desajeitado de Lucy. Enfim, Las Vegas. A Cidade do Pecado está menos devastada do que a maior parte dos Estados Unidos porque, segundo Ghoul, eles conseguiram detonar a maioria das bombas graças a Robert House, uma afirmação esclarecida por flashbacks que mostram como o Cooper original de Ghoul ouviu sua esposa, Barb, contando a House sobre os planos da Vault-Tec de bombardear os EUA. Esses flashbacks também revelam, através de Lee Moldaver, que, em resposta, House construiu um sistema de mísseis particular para cumprir essa promessa, basicamente apertando o botão ele mesmo — algo que Moldaver gostaria que Cooper impedisse. House, o primeiro personagem importante dos jogos a assumir um papel de destaque na série, já está se tornando o núcleo em torno do qual todos os elementos da trama giram, o que representa uma nova direção para uma história que existe no mesmo universo dos jogos, mas que, até então, não tinha nenhuma ligação com a trama principal. Tudo isso (a casa, o sistema de mísseis, etc.) foi retirado diretamente de New Vegas,embora se passe algum tempo depois, apesar das alegações de que não pretende canonizar nenhum dos finais do jogo, o que será difícil, visto que House não sobrevive a todos eles.

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Lucy e o Ghoul não chegam a New Vegas em Radioactive Dust. Temporada 2, Episódio 1, o que já era esperado, e imagino que eles precisarão de alguns episódios de missões secundárias para finalmente chegarem lá. Por exemplo: aqui eles são distraídos pela descoberta do Refúgio 24, escondido atrás de um cinema drive-in que ainda anuncia um filme antigo de Cooper Howard. Há também evidências de que Hank visitou o local com sua armadura roubada, embora o propósito permaneça um mistério. Rapidamente surgem evidências de que o Refúgio era usado para fazer lavagem cerebral em americanos, transformando-os em comunistas e tratando-os como cobaias para a “interface cérebro-computador” apresentada nos flashbacks iniciais. Hank parece ter tido muito a ver com isso e, portanto, com House, reunindo os elementos malignos da trama.

Também damos uma olhada nos Refúgios 31, 32 e 33, embora eu admita que as coisas que acontecem neles são consideravelmente menos interessantes do que o que acontece na superfície. Em ordem inversa: Reg, por sugestão de Betty e com a promessa de lanches, inicia um “Grupo de Apoio à Endogamia”; Stephanie, agora supervisora, usa Chet como babá para seu bebê, a quem seus vizinhos começaram a chamar de “Chet Jr.”; e Norm, preso no Refúgio 31 pelo cérebro de Bud, rejeita a solução racional de entrar na cápsula de fuga de Hank e esperar até o Dia do Resgate, decidindo, em vez disso, descongelar todos os habitantes criogenicamente congelados do refúgio.

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“O Inovador” termina estabelecendo de forma mais concreta, ou pelo menos sugerindo fortemente, uma conexão entre Hank, que chega aos escritórios da Vault-Tec em sua armadura de combate, a qual ele troca por um terno, e House, com quem ele parece se comunicar por rádio. De qualquer forma, ele continuará com um trabalho bastante desagradável na interface cérebro-computador, e muitas outras pessoas devem morrer. Promete ser divertido.

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