O último de nós A 2ª temporada se perde em um folheto de invenções e tomadas de decisão estranhas no episódio 5, atingindo os principais pontos da história, mas perdendo fundamentalmente o que faz muitos deles funcionarem no jogo.
Sempre seria difícil se adaptar A última parte de nós, parte IIque é um jogo que se baseia nas expectativas fundamentais dos videogames como meio de contar uma história bastante complexa sobre luto, vingança e várias outras questões concomitantes, nenhuma delas particularmente positiva. HBO O último de nós Ele conseguiu o que queria da primeira vez, mas a segunda temporada está desmoronando diante de nossos olhos. O episódio 5, ‘Feel Her Love’, é um conjunto de elementos da história que foram vagamente introduzidos nos últimos episódios, entrelaçados por várias coincidências notáveis e o que parece ser um completo mal-entendido de por que qualquer um desses elementos individuais funcionou em sua forma original.
Por um lado, eu entendo isso. O jogo foi polêmico porque era formalmente ousado, fazendo você jogar como o personagem que derrotou a figura paterna dos torcedores desde o primeiro jogo até a morte. horas Antes de revelar quem ela era e o que estava fazendo. Revelar-se desde o início foi o primeiro e provavelmente o mais significativo dos muitos erros deste programa, mas entendo que na televisão você não tem o luxo dessa mudança de personagem para cumprir a mesma função narrativa. Mas tem que haver uma maneira melhor de organizar o resto.
Está no ar!
Tomemos como exemplo os esporos. Às vezes é preciso um esforço para lembrar disso, já que eles são tão indiferentes ao jogo, mas a primeira temporada eliminou completamente a ideia do surto de Cordyceps ser espalhado por esporos transportados pelo ar. Foi uma mudança estranha, já que a iconografia de máscaras de gás e cogumelos cobertos de toxinas no ar era bem central para a série na minha opinião, mas foi aceitável na 1ª temporada, onde a maior parte do drama girava em torno das mordidas de qualquer maneira. Em algum momento, foi obviamente decidido que certos momentos-chave em The Last of Us Parte II – Como, por exemplo, o confronto Ellie/Nora no final deste episódio, não funcionaria da mesma forma sem os esporos, então “sentindo o amor dela” começa a tarefa de apresentá-los.
Curiosamente, a maneira como isso é realizado é por meio de uma sequência de flashback da linha do tempo de Seattle, com a WLF e os Seraphites ainda em uma trégua desconfortável. A líder da WLF, Hanrahan (Alanna Ubach), a quem nós nos conhecemos brevemente no episódio anteriorentrevista com o sargento Park (Hettienne Park) sobre o motivo pelo qual ele aparentemente condenou vários membros de sua equipe, incluindo seu filho, à morte. Basicamente, ao explorar as entranhas de um hospital, a equipe descobriu a existência de esporos, todos foram infectados e insistiram que a infecção seria contida isolando o chão. esta cena apenas Ela existe para resolver alguma logística para uma data posterior.
Tem muito disso aqui. Em determinado momento, Ellie pega novamente um violão, dedilha alguns acordes e fica brava demais para continuar. Quem não jogou o jogo não necessariamente sabe disso, mas ele prepara outro momento posterior envolvendo Ellie e um violão. A reiteração tem, obviamente, a intenção de manter certas imagens e ideias em nossas mentes, e é desajeitada, mas sem dúvida necessária (no jogo, há várias guitarras que Ellie pode encontrar e dedilhar de forma semelhante, acionando um minijogo, mas você não pode ter isso no show porque seria muito estranho).
Laine MacNeil na temporada final de Nós 2 | Imagem via Warnermedia
romance verdadeiro
Não me importei com as mudanças na primeira vez que Ellie e Dina “ficaram juntas” no episódio anterior, porque parecia uma consequência lógica das mudanças feitas para tornar o batalha para defender Jackson contra os infectados No episódio 2. Falas como “Vou ser pai”, mesmo que não tenha sido a pior mudança. Mas as galinhas voltam para casa para ter um pouco O último de nós Temporada 2, Episódio 5, quando Ellie e Dina ainda frequentemente entram no modo brincalhão, flertador e íntimo em um ponto da história em que o drama deveria estar aumentando.
Isso cria uma série de interações estranhas. Mais uma vez, no jogo, Ellie e Dina passaram várias horas juntas em tempo real, e todo esse tempo é salpicado de pequenas conversas que gradualmente revelam mais sobre suas histórias e retratam o crescimento de seu relacionamento de uma forma mais orgânica. Aqui, os dois têm que oscilar entre vários modos de arco a qualquer momento: eles estão brincando depois do coito, então Ellie está preocupada com Dina estar grávida novamente, então eles têm que ouvir um monólogo expositivo sobre por que Dina está determinada a buscar vingança por Joel, e então eles estão em perigo mortal. Não é tanto a intimidade de construir intimidade, mas sim o fato de que esses dois acabaram de se conhecer.
Quando a ação começa, há uma sequência estendida envolvendo muito mais valentões do que Ellie conheceu na estreia – Discordo totalmente dessa coisa de romance adolescente brincalhão. O fato de os dois terem que ser salvos por Jesse, que conseguiu segui-los porque deixou o mapa que estavam usando no cinema (provavelmente memorizando-o, eu acho), não contribui muito para estabelecer sua autenticidade como sobreviventes. E isso se torna um problema novamente mais tarde.
Polinização cruzada
As mudanças nos detalhes da narrativa do jogo não me incomodam muito. Eu estava certo, por exemplo, não me importei muito com Ellie e Dina deixando Jackson antes de Tommy, já que Jesse e Tommy aparentemente escaparam logo depois e todos acabaram no mesmo lugar, mais ou menos. Não é tão atraente quanto a versão original, mas tudo bem.
Mas grandes mudanças estruturais continuam sendo um problema de inúmeras maneiras. Como mencionado, o jogo é dividido em duas perspectivas distintas, mas tematicamente unificadas, e se desenrola de forma muito específica, alternando entre Ellie e Abby por longos períodos de tempo. A série decidiu eliminar isso revelando as motivações de Abby imediatamente e também introduzindo outros personagens e ideias, como Isaac e os Seraphitas, que geralmente falam mais relevantemente para a história de Abby do que para a de Ellie. O que isso significa em “sentir o amor dele” é que logo após escaparem dos valentões, Ellie, Dina e Jesse, ela encontra um sacerdote serafita que ritualmente desembolsa alguém para que Dina possa levar uma flecha na perna e ser levada por Jesse, deixando Ellie sozinha.
Essas são mudanças pequenas, mas são importantes porque criam uma sensação de artificialidade que não está presente no jogo, pois grande parte dela depende do público não ter ideia de quem são determinados grupos ou o que está acontecendo. Aprendemos as coisas gradualmente, junto com os personagens. A esta altura, já tivemos várias reiterações de como os Seraphites funcionam, então não há nada realmente “quebrante” para nós neste momento. Eles parecem apenas gadgets.
Tati Gabrielle na 2ª temporada final de Nós | Imagem via Warnermedia
Visita hospitalar
Vale a pena lembrar às pessoas que esta é fundamentalmente uma história sobre violência cíclica e como o trauma da perda pode levar pessoas aparentemente decentes a se comportarem de maneiras cada vez mais monstruosas. Não temos muita noção disso na série, já que ela não consegue parar a cada poucos minutos para sequências de combate prolongadas em que Ellie massacra grupos de tropas da WLF e Seraphites. Os infectados são alvos fáceis, e é por isso que a série os usa tanto, mas isso significa que a Ellie do programa não tem a crueldade demente da Ellie dos jogos. E você realmente pode sentir isso na sequência do hospital.
Aqui, Ellie persegue a aliada de Abby, Nora, pelo hospital e, finalmente, até o porão cheio de esporos que foi levado para o frio a céu aberto. É bem próximo da versão dos eventos do jogo, mas bastante higienizado. Como a série não quer que Ellie apareça no hospital e corte a garganta de todos que conhece, ela simplesmente tropeça em Nora sem incidentes. Durante a perseguição, ele desvia de muitos tiros imprecisos de soldados que parecem desaparecer no momento em que ele sai da sala. E então vagueia pelos esporos sem se importar com o mundo enquanto Nora morre sufocada pela infecção, percebendo com horror que Ellie é a garota imune que Joel matou os vaga-lumes – incluindo o pai de Abby, para salvar no final da 1ª temporada.
Na série, Ellie nunca encontrou os esporos antes, então é um pouco estranho o quão confiante ela está de que eles não representarão um perigo para ela (nos jogos, já está estabelecido neste ponto que ela também não pode ser infectada dessa forma. É uma coisa pequena, mas é o tipo de coisa em que acredito). Este é o momento em que também se tornou aparente que Ellie sabia o que Joel tinha no hospital antes de morrer; O próximo episódio, baseado no corte de última hora de Pascal, provavelmente será um flashback explicando como ele descobriu e como essa revelação levou ao colapso do relacionamento de Joel e Ellie.
Mas você não precisa que eu diga por que isso é importante, pois recontextualiza completamente a missão de vingança de Ellie. Ela não está fazendo campanha em nome de um homem que ela achava inocente. Ela sabe o que fez e, como ela diz, não se importa: ela ainda está feliz em chegar antes de Nora ao paradeiro de Abby usando uma barra de metal. Mas Show Ellie mostrou muito pouco para indicar onde está sua cabeça, enquanto no jogo isso é realmente óbvio. Essa contradição fundamental realmente chega ao cerne do motivo pelo qual esta temporada não está funcionando e por que, infelizmente, provavelmente continuará funcionando à medida que as coisas ficam ainda mais sombrias.
