Há uma quantidade enciclopédica de itens que você pode coletar em ARC Raiders, então uma das perguntas mais comuns em cada incursão é: “Devo guardar este item ou não?”
É quase impossível responder para cada item em cada incursão, então aqui está um guia fácil de seguir sobre o que saquear e guardar, e quais itens incríveis procurar em ARC Raiders.
Os melhores itens para guardar ao saquear em ARC Raiders

Embora existam centenas de itens em ARC Raiders, os itens têm padrões que permitem ter uma ideia geral de quais itens valem a pena guardar com base em sua raridade e tipo.
Geralmente, itens utilizáveis, como armas, equipamentos, acessórios, ferramentas e itens arremessáveis, são quase sempre valiosos porque são sempre usados no jogo e também têm um alto valor em créditos quando comprados ou vendidos a comerciantes.
Também é uma boa regra geral guardar itens épicos e lendários. Embora existam alguns itens raros e incomuns que sejam mais valiosos do que eles, você raramente se encontrará em uma situação em que isso aconteça.
Neste guia, focaremos principalmente em ajudá-lo a descobrir quais itens guardar, fornecendo tabelas de itens valiosos classificados por raridade. Você também encontrará os valores em créditos listados para cada item.
Essas listas e tabelas serão atualizadas com a maior frequência possível após o lançamento.
| Observação: Para usar este guia com mais eficiência, se você encontrar um item cujo preço você não tenha certeza, você pode usar Ctrl+F ou a função de pesquisa dentro deste guia para procurá-lo. Se ele não aparecer em nenhuma dessas tabelas, é muito provável que custe menos de 1.750 créditos. 1.750 créditos é o limite usado, pois a maioria dos itens custa em torno de 1.000 créditos ou menos, e existem muito poucos itens avaliados entre 1.001 e 1.500 créditos. | |
| Itens Lendários Valiosos | |
| Item | Valor |
| Reator da Rainha | 34.000 Créditos |
| Gancho de Segurança | 14.000 Créditos |
| Projeto do Osprey | 5.000 Créditos |
| Projeto do Venator | 5.000 Créditos |
Projeto de Peças de Arma Pesada
| 5.000 Créditos | Projeto da Bettina |
| 5.000 Créditos | Itens Épicos Valiosos |
| Item | Valor |
| Lance Mixtape 5ª Edição | 10.000 Créditos |
| Separador de Bigorna | 7.000 Créditos |
| Silenciador III | 7.000 Créditos |
| Cano Estendido | 5.000 Créditos |
| Célula de Bombardeiro | 5.000 Créditos |
| Acionador de Foguete | 5.000 Créditos |
| Peça de Robô Rolante | 6.000 Créditos |
| Camada Fotoelétrica | 7.000 Créditos |
| Acelerador Magnético | 5.500 Créditos |
| Parte do Bastion | 3.000 Créditos |
Matilha de Lobos
3.000 Créditos
| Vara de Energia | 3000 créditos |
| Vale ressaltar também que existem as versões Combate Mk. 3 e Tática Mk. 3 para equipamentos de qualidade épica, que custam 5000 créditos cada. No entanto, a maioria desses equipamentos é valiosa mesmo custando um pouco menos, simplesmente porque você os usará em todas as incursões. | |
| Itens Valiosos Comuns, Incomuns e Raros | Itens |
| Valor | Acessórios de Armas |
| Geralmente 5.000 créditos (também depende do acessório da arma) | Relé do Observador |
| 5.000 créditos | Acessórios Raros (Vaso, Estatueta, Conjunto de Colheres de Chá de Prata e Álbuns de Música) |
| 3.000 créditos | Caixa de Música, Baralho, Joias de Coral Vermelho |
| 5.000 créditos | Motorista Bisonte |
| 2.500 créditos | Espetacular |
2.200 créditos
Placa-mãe Frita, Motorista Fogueteiro Danificado, Sistema de Orientação Quebrado, Engrenagem Enferrujada, Acordeão, Rádio Portátil Quebrado, Rosário, Ventilador, Cofre do Topógrafo, TV Portátil, Acordeão Arruinado, Almofada de Mola, Bomba de Bicicleta, Bobina de Filme, Cafeteira, Laboratório, Reagentes, Alvo de Dardos, Pôster de Maravilhas Naturais, Mina de Salto, Caixa Pintada, Lâmpada, Curativo Esterilizado e Vespa Motorista
2.000 Créditos Componente de Modificação, Componentes Elétricos Avançados e Componentes Mecânicos Avançados 1.750 Créditos
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