A versão 0.16.8 de Escape from Tarkov traz sua primeira e provavelmente última limpeza hardcore do jogo, fazendo com que os jogadores se esforcem ainda mais para conseguir um carregamento abaixo da média.
A vida é tão difícil em Tarkov que você terá que se virar com tudo para jogar uma raid decente. No entanto, ainda existem algumas maneiras de conseguir um ótimo carregamento, então pare de recorrer a armas quebradas e outras coisas e use esses carregamentos incrivelmente baratos na limpeza hardcore de Escape from Tarkov.
Os Melhores Carregamentos Baratos na Limpeza Hardcore de Escape from Tarkov

A maioria desses carregamentos será voltada para comerciantes de Nível 1. Como a BSG mudou drasticamente as coisas de tempos em tempos, parece que eles ainda não querem dar aos jogadores acesso de nível mais alto a limpezas hardcore. Aqui estão alguns dos melhores carregamentos que você pode usar apenas com comerciantes de Nível 1.
Carregamento de Armadura
Carregar armadura será simples, já que não há opções. Às vezes, a pergunta é: “Vale a pena usar ou trazer armadura?”. E a resposta é: absolutamente. Mesmo com uma armadura PACA Classe 2, ela pode protegê-lo de munição fraca, que todos têm.
Se você não usar uma armadura PACA, essa munição fraca é, na verdade, mais forte, já que munição fraca tende a causar mais dano físico e menos penetração de armadura.
Faça o possível para sempre levar uma armadura leve PACA e um capacete de aço SSH-68, que custa cerca de 89.000 rublos para ambos.
O capacete oferece proteção incrível. Um tipo de armadura Classe 3, onde todos usam munição que mal consegue penetrar a armadura Classe 2, torna isso óbvio.
Equipamento de Itens Médicos
Para carregamentos de itens médicos, use os itens médicos mais básicos, já que este tipo de item agora está restrito ao contêiner seguro nesta limpeza pesada. Você quer economizar o máximo de rublos possível e ter todos os itens médicos disponíveis para qualquer situação. Se você sofrer uma fratura, sangramento ou sangramento intenso, você quer que tudo esteja coberto. Leve os seguintes itens médicos com você em todas as incursões:
- Bandagem (2/2)
- Esmarch
- Kits médicos Automáticos ou A1-2
- CMS (dentro do seu slot de equipamento especial)
Você também precisa de um Propital e um Zagustin no contêiner seguro. Eles são difíceis de encontrar, mas são extremamente úteis em caso de emergência para este tipo de carregamento médico. O Zagustin pode limpar vários sangramentos intensos, enquanto o Properital pode fornecer um efeito analgésico de emergência, mantendo você vivo para a extração.
Você pode trazer mais alguns, se quiser. Se você tiver IFAKS, Afaks, Grizzly, Hemostats e outros itens médicos melhores, também é bom trazê-los de vez em quando. Talvez apenas para ataques “difíceis”, onde você precisa concluir uma tarefa complexa ou está com um grupo forte.
PP-91-01 com Mira Reflexiva Axion Kobra EKP-8-02 (mais de 52.000 rublos)
A submetralhadora de tiro único PP-91-01 é um dos equipamentos mais baratos, incluindo o custo de luneta ou mira. Ela usa munição 9x19mm e, com comerciantes de Nível 1, você provavelmente usará o traçante verde 9x19mm (91 rublos por tiro). Ela tem um dano decente e geralmente é um equipamento barato para se manter bem equipado em ataques.
Comparada a outras armas da lista, a PP-91-01 é melhor para completar missões e simplesmente lidar com jogadores com mais precisão. O tiro único usa menos munição e não a consome, então você não precisa carregar muitas balas soltas nos bolsos.
PP-91 KEDR (mais de 40.000 rublos)

A PP-91 KEDR é uma submetralhadora barata que você pode comprar na Prapor Nível 1. Você usará apenas carregadores de 20 cartuchos, o que é péssimo. Não há outras modificações disponíveis para Operadores de Nível 1. No entanto, a KEDR, também conhecida como Shredder, possui uma cadência de tiro extremamente alta, tornando-a extremamente poderosa para atirar em carne. Você usará a seguinte munição:
- 9x18mm PM PPE GZH (85 rublos por tiro) – o melhor custo-benefício
- 9x18mm PM RG028 GZH (142 rublos por tiro) – o maior dano
Nenhuma munição consegue penetrar blindagens de Classe 2+ com muita eficiência, então sua estratégia é atirar nos membros. Você provavelmente atirará nas pernas, o que é uma estratégia popular para várias armas no jogo. Colocar um carregador cheio de 20 cartuchos nas pernas certamente deixará qualquer um em apuros, e você não precisa de miras. Você pode adicionar uma, mas pode custar mais de 10.000 rublos a mais, dependendo da mira que você quiser usar.
590a1 (US$ 474)
A espingarda 590A1 da Pealkeeper é outra boa opção. Como os projéteis e os chumbos já são econômicos, já que você não precisa descarregar carregadores de munição caros, as espingardas são o equipamento “barato” preferido pela maioria dos jogadores.
É fácil de configurar, exigindo apenas algumas modificações opcionais, como lanterna, miras ou dispositivos táticos. No Nível 1 de Comerciante, você escolherá entre estes projéteis e chumbos:
- Projéteis de Chumbo 12/70 (US$ 1 por tiro) – Dano Alto
- Projéteis 12/70 de 7 mm, 5,25 mm e 6,5 mm também funcionam.
Os projéteis são usados principalmente para aumentar o alcance, dando a você a oportunidade de abater SCAVs a uma distância de 40 a 80 metros. Sua finalidade também é atingir as extremidades, já que todas as munições listadas acima não penetram bem na blindagem.
SKS (mais de 44.000 rublos)
Por último, mas não menos importante, a boa e velha SKS. Sem necessidade de mods. Você não precisa de muitos mods de arma, munição ou mesmo carregadores. A SKS é a rainha no início do jogo, principalmente porque usa munição 7.62.39, que deve ser uma das melhores munições para comerciantes de Nível 1, talvez atrás da 7.62×51. No entanto, a 7.62×51 é usada principalmente em uma Mosin de ferrolho com comerciantes de Nível 1, então, tecnicamente, a 7.62.39 deve ser a melhor arma para o início do jogo.
Você pode comprar a SKS da Prapor e comprar a munição SP da Skier. A munição HP (da Jaeger) também pode funcionar, mas tem menos penetração e causa mais dano. Se você estiver aprimorando seu esconderijo, também pode obter munição FMJ 7.62×39, que é uma pequena melhoria em relação à munição SP.
O truque para usar o SKS é simplesmente pegar a munição 7,62×39 de SCAVs aleatórios, já que eles frequentemente aparecem com ela. Sua munição solta pode ser FMJs ou T-45MS, e se você conseguir esses, provavelmente os usará bastante.
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