Melhores habilidades e equipamentos médicos no Kill Floor 3 – Ultimate Healer Build

por Juan Campos
Las mejores habilidades y la carga de Medic en el piso de matar 3 - Ultimate Healer Build

A Perk de Médico é de longe o membro mais importante de um esquadrão no 3º Andar do Matar 3. Sem ela, sua equipe terá dificuldades para sobreviver às ondas.

Existem vários arquétipos de Médico, e aqui está a melhor build que você pode seguir, que se concentra exclusivamente em curar e dar suporte à equipe.

A Melhor Habilidade de Médico no 3º Andar do Matar 3

Habilidades Passivas

Bolsa do Médico – Bolsas de Seringa fornecem duas seringas cada, e usar uma restaura a integridade da armadura. A armadura se torna útil em ondas difíceis como a 5ª ou 6ª Onda, onde um ou dois golpes de um chefe ou hordas de Aríetes e Escudos podem causar mais de 120 de dano. É importante que você permaneça vivo porque sua equipe dependerá de você para cura, tornando a armadura crucial para a sobrevivência. Mãos Curativas Isso também é bom, mas parece mais útil se você tiver uma equipe que se comunique e não seja apenas uma pilha aleatória.

Moinho de Pílulas – O Moinho de Pílulas aumenta sua capacidade máxima de munição. É a melhor passiva se você estiver usando o LF-85, pois quanto mais munição você tiver, mais sustentação ou cura você terá para sua equipe. Receita Mais Forte é melhor se você estiver jogando com qualquer arma que não seja o LF-85.

Simbiose – A Simbiose lhe dá a habilidade de se curar enquanto cura os outros. Em situações cruciais, você não tem tempo suficiente para usar uma seringa ou lançar sua granada (e permanecer lá). A Simbiose permite que você se concentre nos outros, e você fica relativamente invulnerável se estiver sempre curando alguém. Isso é ainda melhor se você usar um mod de cura ao longo do tempo em sua arma. O Analgésico é mais para jogadas coordenadas, onde você se concentra em curar chefes ninjas do que em tankar como Empaladores ou Quimeras.

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Distanciamento Social – Distanciamento Social lhe dá a habilidade de reviver aliados usando sua cura, o que é uma utilidade incrível. Se você conseguir isso, não faz sentido conseguir Mãos Curativas também. Força em Números Isso também é bom, às vezes até melhor, com o equipamento certo. Receber menos dano é sempre bom.

Reação Química – Reação Química ajuda você a obter mais cura e dano geral. Como você está sempre atirando nos inimigos para reabastecer sua munição de cura, você tem a chance de liberar uma nuvem a cada abate. A nuvem causa dano biológico (tóxico) e interrompe os inimigos enquanto eles curam aliados na área. Esquema de Dano é um suporte melhor no geral, pois aumenta o dano dos seus companheiros de equipe. Você vai querer aplicar um efeito de cura ao longo do tempo e curar todos constantemente, mesmo que estejam cheios, para aplicar os efeitos. É um estilo de jogo muito mais punitivo, e é por isso que a maioria das pessoas opta por usar Reação Química.

Habilidades Arremessáveis

Expansão de Gás – A Expansão de Gás aumenta o raio da sua granada biótica, o que é ótimo para limpeza e cura.

Anestesiologista – O Anestesiologista aplica uma aflição debilitante na área, o que deve fornecer mais utilidade em comparação com o aumento de cura do Pneumologista. Cuidado de Urgência –O Cuidado de Urgência permite que você pause e cure a saúde de sangramento de companheiros de equipe abatidos. Se atingir o máximo, eles reviverão. Se estiver usando isso, o Pneumologista oferece mais valor, mas você deve sempre estar atento aos companheiros de equipe abatidos e lançar suas granadas bióticas imediatamente, atraindo todos os inimigos, especialmente com o efeito do anestesiologista.

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Habilidades do Dispositivo Benefícios para a Saúde –

Os bônus de saúde adicionam outro grande aumento de cura quando o santuário expira. Como todos precisam estar sempre presos dentro do santuário quando um médico o deixa cair, isso ajuda a sustentar todos os outros quando ele finalmente expira.

Centro de Extensão – O Centro de Extensão aumenta o raio da explosão e do campo de energia. Você está nele principalmente pelo aumento do raio do campo de energia.

Hospital de Campanha – O Hospital de Campanha aumenta a cura do seu santuário.

Injeção de Esteroides é a escolha ofensiva se você quiser aumentar o dano da sua equipe. Ciclo de Energia – O Ciclo de Energia aumenta a taxa de recarga de energia do dispositivo para aliados no santuário. É mais adequado para jogo em grupo coordenado. Você pode até ter dois ou três médicos se acumulando nesses santuários e dominando-os.

Abrigo de Tempestades Também é bom para uma cura mais sustentada. Reanimador – O Reanimador revive todos os aliados abatidos dentro do raio da explosão e concede outra explosão de cura aos aliados sobreviventes.

O Médico é uma das vantagens mais fortes do jogo, simplesmente por causa de todas as suas habilidades adicionais para reviver companheiros de equipe. A melhor construção e transporte de arma para o Médico no 3º andar

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A melhor arma para o Médico é a LF-85, e ela nem chega perto. Como você pode recarregar rapidamente sua munição de cura atirando nos inimigos, você tem um suprimento quase infinito de cura para sua equipe.

A LF-85 é cara, então você ainda precisará usar outras armas, como a UZI ou a MP5.

Para mods do LF-85, seu estilo de jogo pode mudar apenas devido ao mod de munição.

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Bateria Biomórfica Aumentada Renova completamente a arma. Basicamente, reduz pela metade sua munição de cura, mas sua cura aplica uma quantidade um pouco maior de cura, além de adicionar um efeito de cura ao longo do tempo. Você deve continuar aplicando os efeitos de cura ao longo do tempo aos seus companheiros de equipe, e ele até ativa o bônus de dano das suas passivas, permitindo que durem mais.

O Mod de Bateria Eficiente é uma opção mais geral para mods de munição. Quanto aos outros mods, você precisará dos seguintes:

  • Conversor de Fusão a Frio
  • Empunhadura Frontal Aprimorada
  • Mira Vermelha
  • Bateria Secundária
  • Receptor Overclockado

Geralmente, esses mods ajudam a conservar sua munição, aumentar sua precisão e melhorar o recuo. O Conversor de Fusão a Frio é importante, pois altera seu dano para frio, permitindo que você congele inimigos importantes, como inchaço, aríete e fugitivos, antes que eles causem estragos.

A jogabilidade do médico não depende apenas da cura de companheiros de equipe. Você vai querer variar as coisas porque precisa causar dano aos inimigos para reabastecer sua munição de cura usando o LF-85.

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