Como adicionar suporte Ultraal 32:9 ao Hollow Knight Silksong

por Juan Campos
Cómo agregar 32: 9 Soporte ultraal a Hollow Knight Silksong

Hollow Knight: Silksong é um deleite visual deslumbrante, independentemente da plataforma em que você joga. No PC, ele suporta monitores ultrawide, mas apenas até a proporção de 21:9. Se você tiver um monitor com proporção de 32:9, terá que lidar com barras pretas.

Felizmente, essas restrições foram removidas pelos modders um dia após o lançamento, e você pode aproveitar Hollow Knight: Silksong em 32:9 usando este mod simples.

Adicione suporte a ultrawide 32:9 a Hollow Knight Silksong

O mod de Michael-y03 no GitHub adiciona suporte à proporção de 32:9 a Hollow Knight: Silksong, removendo efetivamente as barras pretas de sua apresentação ao jogá-lo nessa resolução. Ele funciona com as versões Steam, Game Pass e GOG, pois substitui um arquivo DLL nos respectivos diretórios. Veja como instalá-lo: Primeiro, acesse a pasta onde Hollow Knight: Silksong está instalado no seu PC e navegue até a seguinte pasta: Hollow Knight SilksongHollow Knight Silksong_Data

  • Gerenciado
Aqui, faça um backup do arquivoAssembly-csharp.dll
  • . Isso é importante. Agora, acesse o link a seguir e Baixe a versão mais recente
  • (Assembly-Csharp.dll). Substitua o Assembly-csharp.dll
  • original pelo desta página. Isso é tudo o que você precisa fazer e, na próxima vez que iniciar Hollow Knight: Silksong, ele será convertido corretamente para 32:9. Aqui está uma captura de tela fornecida pelo autor do mod para mostrar o jogo em ação nessa proporção: Como você pode ver, isso expõe um pouco da vinheta já presente na apresentação do jogo, mas ainda é muito melhor do que as barras pretas grossas. Se quiser eliminar isso, você pode usar o

Luma Framework

que também adiciona suporte a HDR, algo que infelizmente falta no jogo. Se, por algum motivo, você não quiser mais usar este mod, basta substituir o arquivo DLL pelo original ou verificar os arquivos do jogo pelo Steam para baixar o original. Dito isso, mesmo com o bug, acho que esta solução funciona muito bem e é muito melhor do que a atual falta de suporte.Espero que os desenvolvedores considerem estender o suporte Ultrawide para 32:9 por meio de uma atualização, mas, por enquanto, este patch é a melhor opção.

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