As melhores políticas sociais da civilização 7

por Juan Campos
Cómo aumentar la felicidad en sus pueblos y ciudades en la civilización 7

A Civilização 7 possivelmente tem centenas de políticas sociais, excluindo tradições únicas de líderes. Há muitos para acompanhar, mas é isso que torna todo jogo de civilização excelente. Quase todos os jogos parecerão novos. Aqui está uma lista completa de todas as políticas sociais disponíveis, incluindo algumas das melhores combinações de políticas sociais que você pode usar em Civilização 7.

Lista de todas as políticas sociais na civilização 7

Antigo

Política Cívico necessário Efeito
líder carismático Cácio +2 cultura no palácio
guarda municipal Vida pública +3 Força de Combate para distritos fortificados
Honra Disciplina +3 Força de Combate contra potências independentes
Hospitalidade Cidadania II +3 de cultura para cada cidade-estado da qual você é soberano
Sacerdócio Misticismo +2 de ouro em todos os assentamentos
Ritos e rituais Misticismo +2 de felicidade em todos os assentamentos
Enquete Disciplina +1 varredura e movimento de visão
Fabricação de ferramentas Cácio +1 produção e ciência no palácio

Exploração

Política Cívico necessário Efeito
Comuna Piedade +20% de produção para construção excessiva, +3 de força de combate para distritos fortificados
Evangelismo Teologia Movimento de unidade civil, carga missionária
Direito marítimo ciências econômicas +30% de produção para treinar unidades navais
Vassalagem Autoridade +3 de cultura e ouro para cada cidade-estado da qual você é soberano

Moderno

Política Cívico necessário Efeito
Vanguarda Progressivismo Cultura e alegria das grandes obras expostas
Conversas perto do fogo Democracia Felicidade dos especialistas, ouro nas cidades
Imprensa livre Liberalismo As cidades obtêm cultura igual ao seu atributo cultural, ciência nas cidades
Liberdade de expressão Teoria política +100% de alimentação e felicidade para manter especialistas
Novo acordo Progressivismo Produção rumo às maravilhas
Sufrágio Democracia Cultura de especialistas, produção nas cidades
Sua melhor hora Progressivismo Produção para unidades aéreas, força de combate para unidades aéreas em seu território
estado de bem-estar Liberalismo As cidades obtêm felicidade igual ao seu atributo diplomático, produção nas cidades

Outros

Política Efeito
Embaixador +6 de influência por turno.
Burguesia +4 cultura e ouro nas cidades de seus países de origem
Castas +25% de alimentação nas cidades
Carta +1 ouro em cada adjacência de ouro
Cavalaria +40% de produção para treinar unidades de cavalaria
Engenharia Civil +30% de produção para construção excessiva
redes de clãs +2 comida em todos os assentamentos
Moeda +1 de ouro para cada recurso importado
Excedente colonial +1 produção em cada adjacência de produção
Oficiais comissionados +30% de experiência de comandante, +1 de movimento para frotas e exércitos
Mercadorias +1 capacidade de recursos nas cidades
Recrutamento -1 Manutenção para unidades
Constituição +50% de alimentação e felicidade para manter especialistas
imperialismo cultural +6 de cultura e ouro para cada cidade-estado da qual você é soberano
De fato +3 de força de combate para todas as unidades em terras distantes, unidades curam +5 HP
De jure +3 Força de Combate para todas as unidades na pátria
Demagogia Ganhe felicidade no palácio igual ao seu atributo cultural
direito divino +10 de felicidade e +4 de influência no palácio
Rascunho +25% de ouro para comprar unidades, -1 de manutenção de ouro para unidades
Drama e poesia +50% de produção para construir edifícios culturais
Exercícios +30% de produção para treinar infantaria e unidades de longo alcance
Ilustração +1 ciência em cada adjacência científica
Ética +1 cultura especializada
Heqin +5 cultura por aliança
Humanismo +2 Cultura Especializada, +50% Manutenção Especializada de Felicidade
Escrita +1 alimento em cada adjacência alimentar
Laissez-faire +2 de ouro e +1 de felicidade para cada recurso importado
Herança da terra +2 felicidade nas montanhas, +6 cultura nas maravilhas naturais
Ônus +25% de ouro para comprar unidades militares, -1 de ouro de manutenção para unidades
Literatura +50% de produção para construir edifícios científicos
Padrão de vida +25% de ouro e felicidade para manter edifícios
material de guerra Unidades curam +10% de HP, +1 de movimento para exércitos e frotas
Medicamento Unidades curam +5 HP
Metrópole +1 de capacidade de recursos nas cidades nacionais, classificação +10 para todas as rotas comerciais
Monopólios +3 de ouro em cada assentamento com uma fábrica, +1 de estatísticas de recursos
Oratório +2 de influência por turno
Patrocínio +1 cultura em cada cultura adjacente
Exército Popular +25% de produção para unidades militares terrestres, +1 de manutenção de ouro para essas unidades
Sociedades de preservação +3 ciência de grandes obras
projeção de força +50% de produção para unidades navais, +1 de manutenção de ouro para essas unidades
De clientes regulares +40% de produção para treinar infantaria e unidades de longo alcance
Renascimento +10% Produção voltada para maravilhas, +2 cultura é mostrada em grandes obras
Estudiosos +1 ciência especializada
Ciências sociais +2 Especialistas em Ciência, +50% Especialistas em Manutenção de Alimentos
Esfera de influência Ganhe cultura igual ao seu atributo diplomático por aliança
Obrigação +50% de receita empresarial, -3 felicidade nas cidades
Ventos alísios +1 de ouro e felicidade para cada recurso importado
Trincheiras +3 de força de combate para unidades e distritos fortificados
Uposatha +1 felicidade em cada felicidade adjacente
Cavalaria +4 alimentos e produção em cidades de terras distantes

As melhores políticas sociais para implementar na civilização 7

Sacerdócio, acadêmicos, ritos e rituais, redes de clãs e ética

Todas estas são políticas sociais espantosas porque dão bónus fixos sem consequências. Sacerdócio, Acadêmicos, Ritos e Rituais, Redes de Clãs e Ética dão ouro a cada assentamento, ciência adicional de especialistas, felicidade adicional a cada assentamento, comida a todos os assentamentos e cultura de especialistas, respectivamente.

Leer también  Como atualizar manualmente para Zenless Zone Zero versão 1.6

Essas políticas produzem mais do que você precisa, sem sacrificar nada. Embora algumas políticas produzam melhores benefícios, não é necessário considerar as consequências da escolha dessas políticas.

As redes e a ética do clã impulsionam sua ciência e cultura se você tiver uma cidade ou capital dedicada com muitos especialistas.

Recrutamento

Para os líderes de aquecimento, o recrutamento é quase uma política social obrigatória, pois proporciona -1 manutenção às unidades. Combine o recrutamento com outras políticas como Borry (+25% de custos de ouro na compra de unidades; -1 ouro de manutenção em unidades), e você terá um exército muito maior com menos manutenção. Um exército maior significa dominação mundial, certo?

Ventos alísios, moedas e commodities

Como alguém que adora negociar e controlar o mercado, as moedas e as matérias-primas estão entre as melhores combinações de políticas para o rendimento. A política monetária fornece +1 ouro para cada recurso importado. Os ventos alísios dão ouro e felicidade para cada recurso importado. Qualquer acordo conta. As mercadorias aumentam sua capacidade de recursos, oferecendo mais espaços para armazenar recursos exclusivos.

Você também pode adicionar Metropole para aumentar sua capacidade de recursos e obter melhor alcance para estabelecer uma rota comercial. Reunir essas políticas lhe dará muito dinheiro e você poderá colher os benefícios de recursos adicionais para sua civilização.

Leer también  As melhores armas em V Rising Invaders of Oakveil 1.1

Um estilo de jogo passivo agrega mais valor a essas políticas, pois você deseja dominar a economia e uma civilização impenetrável. Você pode definir a política da Guarda Municipal para fortalecer seus distritos e proteger rotas comerciais construindo fortificações com algumas unidades. Dessa forma, você não precisa treinar um grande exército, pois estará apenas jogando defensivamente.

Embora existam muitas outras políticas sociais excelentes, isso depende do seu objetivo. Lembre-se, você não pode mudar as políticas sociais sem conseguir uma vaga, então essas decisões são quase permanentes.


Related Posts

Deja un comentario