Como Midnight Walkers possui apenas quatro classes disponíveis, será mais fácil compará-las e ver o que cada uma oferece para diferentes estilos de jogo.
Existem algumas classes que claramente se destacam, mas ainda assim abordaremos cada classe para fornecer uma explicação mais detalhada de por que elas são eficazes em Midnight Walkers.
Nível S – Bartender

O Bartender é de longe a melhor classe simplesmente porque pode fornecer várias formas de suporte, além de ter a capacidade de lançar cervejas e aplicar debuffs.
Sua capacidade de usar uma habilidade de cura em área ao longo do tempo para aumentar o HP de todos já é de nível S, combinada com suas outras bebidas para cura adicional.
É muito difícil de aprender e usar, especialmente porque você terá que aprender todas as combinações e pressionar as teclas corretas para lançar os feitiços/habilidades, mas com uma jogabilidade otimizada, o Bartender está um nível acima dos demais.
Nível 1 – Tank

O Tank é um dos personagens mais fortes simplesmente por causa de seu HP maior. Além do aumento de HP, o tanque também usa armas que podem quebrar objetos frágeis, o que lhe dará mais itens em suas incursões. Essas duas vantagens únicas tornam o tanque verdadeiramente poderoso tanto em PvE quanto em PvP.
Como a maioria das lutas são corpo a corpo, especialmente em espaços confinados (principalmente corredores), é extremamente difícil lutar contra um tanque, pois você nunca consegue chegar perto o suficiente para enfrentá-lo devido ao seu HP. Você não percebe a lentidão do tanque, já que todos os movimentos dos personagens são muito lentos.
No geral, o tanque reina supremo do início ao meio do jogo, e essa é uma das principais razões pelas quais as pessoas reclamam do balanceamento das classes desde os testes.


Tier B: Assassino e Caçador
O Assassino e o Caçador estão em uma posição difícil, já que outras duas classes já se destacam bastante.
O Assassino é incrível para derrubar zumbis, especialmente com o ataque cortante da Katana, que pode atingir e atordoar vários zumbis de uma só vez. Com a habilidade adicional de envenenar, o Assassino também pode ser um verdadeiro incômodo no PvP, desde que consiga se aproximar o suficiente de um jogador inimigo para acertá-lo. Como armas como o Kukri ou Adagas são extremamente rápidas de atacar, você pode infligir veneno muito rapidamente e se desconectar. O problema é que é difícil se recuperar quando você está prestes a iniciar um ataque.
Já o Caçador, as lanças são excelentes para lidar com zumbis em espaços apertados. Você raramente tem o problema de atingir outros objetos e ser atordoado, porque seus ataques geralmente são um empurrão. Eles também têm um arco de longo alcance irritante que é bastante fraco, mas pode danificar sua saúde antes mesmo de você entrar em uma luta. O Caçador também se especializa em armadilhas, o que fará com que os inimigos hesitem em avançar para cantos e salas.
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