Stalker 2: Guía paso a paso detrás de los siete sellos

por Juan Campos
Stalker 2: Guía paso a paso detrás de los siete sellos

I Stalker 2 er mange av hovedoppdragene sammenvevd med valgfrie sideoppdrag, og skaper en lagdelt narrativ opplevelse. Behind Seven Seals er et av de tidlige spilloppdragene som introduserer deg til mekanikken ved å ta slagkraftige beslutninger og håndtere konsekvensene deres senere i spillet. Dette oppdraget fungerer også som en introduksjon til det pågående temaet om å velge side mellom spillets fraksjoner.

I denne opplæringen vil vi guide deg gjennom hvert trinn du trenger for å fullføre i Behind Seven Seals-oppdraget i Stalker 2.

Slik får du oppdraget Behind the Seven Seals i Stalker 2

<img decoding="async" width="640" height="360" data-attachment-id="292992" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2024/11/Stalker-2-Guia-paso-a-paso-detras-de-los-siete.jpeg" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Asking-Warlock-about-Solder-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=1200%2C675" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="Asking Warlock about Solder in Stalker 2" data-image-description="" data-image-caption="

Screenshot by Prima Games

» data-medium-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Asking-Warlock-about-Solder-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=300%2C169″ data-large-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Asking-Warlock-about-Solder-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=640%2C360″ tabindex=»0″ role=»button» alt=»Spør Warlock om Solder i Stalker 2 under Bhind Seven Seals-oppdraget. » class=»wp-image-292992″ data-recalc-dims=»1″>

Hovedoppdraget Behind Seven Seals blir tilgjengelig etter at du når Zalissya og snakker med trollmannen for å samle ledetråder som kan hjelpe deg med å finne Solder i Stalker 2.

I dette oppdraget vil du møte to viktige NPC-er, Richter og Captain Zotov, som har oppgaver til deg. Å hjelpe noen av NPC-ene vil gi deg viktig informasjon om Solder, som er det sentrale målet for Behind Seven Seals-oppdraget, når det gjelder å oppdage hvor Skifs stjålne skanner befinner seg.

Sveiseinformasjon

For å få denne informasjonen, må du velge mellom å jobbe med kaptein Zotov eller å stille deg på linje med Wards-fraksjonen; eller Richter, som representerer Sparks-fraksjonen.

Selv om du til slutt vil oppdage Solders plassering på slutten av oppdraget, vil ditt valg av fraksjon, enten Wards eller Sparks, påvirke progresjonen din i Stalker 2 betydelig.

Spør Richter og kaptein Zotov om sveising

<img decoding="async" width="640" height="360" data-attachment-id="292975" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2024/11/1732645073_77_Stalker-2-Guia-paso-a-paso-detras-de-los-siete.jpeg" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Give-Ward-Sensors-to-Richter-or-Zatov-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=1200%2C675" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="Give Ward Sensors to Richter or Zatov in Stalker 2" data-image-description="

Give Ward Sensors to Richter or Zatov in Stalker 2

» data-image-caption=»

Screenshot by Prima Games

» data-medium-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Give-Ward-Sensors-to-Richter-or-Zatov-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=300%2C169″ data-large-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Give-Ward-Sensors-to-Richter-or-Zatov-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=640%2C360″ tabindex=»0″ role=»button» alt=»Gi romsensorer til Richter eller Zatov i Stalker 2″ class=»wp-image-292975″ data-recalc-dims=»1″>

Uansett hvilken NPC du velger å snakke med (Richter eller Captain Zotov), ​​vil de både gi deg en oppgave med å finne en NPC som heter Squint og hente beskyttelsessensorene. Dette vil også starte ‘A Needle in a Haystack’-oppdraget på samme måte som Behind Seven Seals i Stalker 2.

Hvis du støtter Richter, vil han understreke at du må returnere Squint og Ward-sensorene til ham. Kaptein Zotov liker imidlertid ikke Stalkers til å begynne med, og han vil ikke like denne situasjonen hvis han velger Richters vei.

Note: Det er viktig å merke seg at å starte oppdraget for å finne Squint gjennom Captain Zotov vil gjøre deg ute av Uunngåelige Nests-oppdraget.

Sekundært mål for uunngåelige reir

På den annen side, hvis du godtar Richters versjon av oppdraget, vil Uunngåelige Nests-oppdraget begynne. I dette scenariet vil Richter og Gaffer instruere deg om å aktivere en antenne på Zalissya-tårnet slik at teknikeren kan spore Squints PDA.

Antennetårnet ligger nord for Zalissya og er merket med et rakettikon på toppen. Når du har aktivert tårnet, ta turen sørøst for Zalissya for å finne en ARMS-antenne i nærheten av et ødelagt hus.

Finn kopp

Alternativt, hvis du velger å jobbe med kaptein Zotov, vil han avsløre at Squint stjal Ward-sensorene og må holdes ansvarlig. Denne ruten utløser et sekundært mål der du vil besøke et nærliggende lager og forhøre Mug, en banditt som bor der, for å finne ut hvor Squint befinner seg.

NOTE: Av de to banene er kaptein Zotovs mål kortere, noe som lar deg fullføre Behind the Seven Seals-oppdraget raskere i Stalker 2.

Finne skjeling

<img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="360" data-attachment-id="292981" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2024/11/1732645074_843_Stalker-2-Guia-paso-a-paso-detras-de-los-siete.jpeg" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Squint-is-found-inside-the-windmill-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=1200%2C675" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="Squint is found inside the windmill in Stalker 2" data-image-description="

Squint is found inside the windmill in Stalker 2

» data-image-caption=»

Screenshot by Prima Games

» data-medium-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Squint-is-found-inside-the-windmill-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=300%2C169″ data-large-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Squint-is-found-inside-the-windmill-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=640%2C360″ tabindex=»0″ role=»button» alt=»Skling er funnet inne i vindmøllen i Stalker 2″ class=»wp-image-292981″ data-recalc-dims=»1″>

Når du har funnet Squint, kan du gå til vindmøllen nær en gård for å finne ham. Vær forsiktig når du nærmer deg – det er flere granatfeller du må deaktivere for å nå ham trygt.

Når du samhandler med Squint, vil han spørre deg om Richter eller Captain Zotov sendte deg. Han vil deretter forklare situasjonen, og sier at Skif kan ta Ward-sensorene og bestemme hvem de skal returnere dem til, siden Squint ikke lenger bruker dem.

<img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="360" data-attachment-id="292982" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2024/11/1732645075_739_Stalker-2-Guia-paso-a-paso-detras-de-los-siete.jpeg" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Taking-mission-from-Squint-of-obtaining-Artifact-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=1200%2C675" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="Taking mission from Squint of obtaining Artifact in Stalker 2" data-image-description="

Taking mission from Squint of obtaining Artifact in Stalker 2

» data-image-caption=»

Screenshot by Prima Games

» data-medium-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Taking-mission-from-Squint-of-obtaining-Artifact-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=300%2C169″ data-large-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Taking-mission-from-Squint-of-obtaining-Artifact-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=640%2C360″ tabindex=»0″ role=»button» alt=»Tar Squints oppdrag for å få tak i Artifact i Stalker 2″ class=»wp-image-292982″ data-recalc-dims=»1″>

På dette tidspunktet har du et valg: drep Squint eller fullfør et kort sideoppdrag kalt Piece of Cake. Dette sideoppdraget innebærer å hente en gjenstand fra et nærliggende underjordisk område, tilgjengelig gjennom det kollapsede gulvet i et hus.

<img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="360" data-attachment-id="292979" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2024/11/1732645075_498_Stalker-2-Guia-paso-a-paso-detras-de-los-siete.jpeg" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Obtaining-Mold-Artifact-for-Squint-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=1200%2C675" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="Obtaining Mold Artifact for Squint in Stalker 2" data-image-description="

Obtaining Mold Artifact for Squint in Stalker 2

» data-image-caption=»

Screenshot by Prima Games

» data-medium-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Obtaining-Mold-Artifact-for-Squint-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=300%2C169″ data-large-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Obtaining-Mold-Artifact-for-Squint-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=640%2C360″ tabindex=»0″ role=»button» alt=»Får muggartefakt for mysing i Stalker 2″ class=»wp-image-292979″ data-recalc-dims=»1″>

Når du returnerer artefakten til Squint, vil du stå overfor en annen avgjørelse: gi «Mold»-artefakten til Squint eller drep ham for å beholde både artefakten og beskyttelsessensorene. I skrivende stund var konsekvensene av å drepe Squint i Stalker 2 uklare, så vi valgte å tilgi ham.

<img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="360" data-attachment-id="292974" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2024/11/1732645076_657_Stalker-2-Guia-paso-a-paso-detras-de-los-siete.jpeg" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Give-Mold-artifact-or-kill-Squint-choices-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=1200%2C675" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="Give Mold artifact or kill Squint choices in Stalker 2" data-image-description="

Give Mold artifact or kill Squint choices in Stalker 2

» data-image-caption=»

Screenshot by Prima Games

» data-medium-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Give-Mold-artifact-or-kill-Squint-choices-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=300%2C169″ data-large-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Give-Mold-artifact-or-kill-Squint-choices-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=640%2C360″ tabindex=»0″ role=»button» alt=»Gi Cast Artifact eller Kill Squint-alternativer i Stalker 2″ class=»wp-image-292974″ data-recalc-dims=»1″>

På slutten av samtalen overleverte Squint frivillig avdelingssensorene.

Bør du gi sensorer til Richter eller Captain Zotov i Stalker 2?

<img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="360" data-attachment-id="292980" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2024/11/1732645077_179_Stalker-2-Guia-paso-a-paso-detras-de-los-siete.jpeg" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Squint-giving-away-the-Ward-Sensors-to-Skif-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=1200%2C675" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="Squint giving away the Ward Sensors to Skif in Stalker 2" data-image-description="

Squint giving away the Ward Sensors to Skif in Stalker 2

» data-image-caption=»

Screenshot by Prima Games

» data-medium-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Squint-giving-away-the-Ward-Sensors-to-Skif-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=300%2C169″ data-large-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Squint-giving-away-the-Ward-Sensors-to-Skif-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=640%2C360″ tabindex=»0″ role=»button» alt=»Squint gir Ward-sensorene til Skif i Stalker 2″ class=»wp-image-292980″ data-recalc-dims=»1″>

Uansett hvem du velger å gi Ward-sensorene til, vil det neste settet med oppdrag innebære å få tilgang til Sphere, der Solder befinner seg.

Hvis du gir beskyttelsessensorene til kaptein Zotov, vil han be deg møte kontakten hans i nærheten av sfæren. Denne eksperten vil hjelpe deg å gå diskret inn i Sphere, og minimere uønsket oppmerksomhet.

På den annen side, hvis du gir Ward Sensors til Richter, vil han sende deg til Spheres forlatte kommunikasjonssenter for å samle informasjon om hvordan du kan infiltrere området.

Mens Richters tilnærming tar mer tid, gir den tilgang til en låst dør med tastatur. Denne metoden lar deg gå inn i Sphere og nå Welding uten å tiltrekke oppmerksomhet, noe som gjør det til et tryggere alternativ.

Utforsker det forlatte kommunikasjonssenteret

Hvis du velger Richters metode, må du først navigere gjennom en gravitasjonsanomali for å nå døren. Utstyr et lyn og kast det mot hver anomali for å utløse aktiveringen. Når den er aktivert, beveger du deg raskt rundt i området før uregelmessigheten dukker opp igjen.

Etter å ha omgått anomalien, gå til det lavere nivået, hvor du finner likene til flere IPSF-soldater som ble brutalt myrdet. Her vil du møte en Poltergeist, en usynlig fiende.

Målet ditt i dette området er å plyndre likene til falne IPSF-soldater for å samle verdifull informasjon som vil hjelpe Skif å få tilgang til IPSF-bygningen, også kjent som Sphere. Du kan kjempe mot Poltergeist eller unngå den helt mens du søker i området.

En av kroppene, plassert inne i en celle, har en lapp med koden for den låste døren med tastatur: 2765. Denne koden forblir den samme uavhengig av vanskelighetsgraden du spiller på i Stalker 2.

Hvordan finne loddetinn i Sphere-bygningen i Stalker 2

<img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="360" data-attachment-id="292990" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2024/11/1732645078_281_Stalker-2-Guia-paso-a-paso-detras-de-los-siete.jpeg" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/punching-code-to-enter-sphere-in-stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=1200%2C675" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="punching code to enter sphere in stalker 2" data-image-description="

punching code to enter sphere in stalker 2

» data-image-caption=»

Screenshot by Prima Games

» data-medium-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/punching-code-to-enter-sphere-in-stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=300%2C169″ data-large-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/punching-code-to-enter-sphere-in-stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=640%2C360″ tabindex=»0″ role=»button» alt=»hullkode for å gå inn i sfæren i stalker 2″ class=»wp-image-292990″ data-recalc-dims=»1″>

Med koden i hånden er du klar til å gå inn i Sphere. Når du nærmer deg fronten av bygningen, hold deg på venstre side. Du vil legge merke til at stien går ned og halvveis nedover denne ruten finner du en inngang på venstre side av bygningen.

Gå inn denne døren, hvor du finner grønt utstrålet giftig avfall som dekker gulvet. Beveg deg raskt og forsiktig for å unngå å ta skade mens du går. Ved enden av stien finner du den lukkede døren med tastatur. Skriv inn kode 2765.

NOTE: Hvis du glemmer koden, kan du sette spillet på pause; vises på høyre side av skjermen.

Når du er gjennom døren, er du offisielt inne i Sphere. Herfra går du ned til kjelleren og følger den enkle stien foran deg.

Destinasjonen din er et rom med en hvit dør opplyst av et hvitt lys i taket. Inne finner du Solder. Når du kommer inn, vil en scene spilles, hvor Skif og Solder vil krangle om hvorfor Solder stjal Skifs skanner.

Bør du drepe eller lagre sveising i Stalker 2?

<img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="360" data-attachment-id="292977" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2024/11/1732645079_434_Stalker-2-Guia-paso-a-paso-detras-de-los-siete.jpeg" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Kill-or-knockout-Solder-in-Stalker-2.jpg?nofit=1200%2C675" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="Kill or knockout Solder in Stalker 2" data-image-description="

Kill or knockout Solder in Stalker 2

» data-image-caption=»

Screenshot by Prima Games

» data-medium-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Kill-or-knockout-Solder-in-Stalker-2.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Kill-or-knockout-Solder-in-Stalker-2.jpg?nofit=640%2C360″ tabindex=»0″ role=»button» alt=»Drep eller slå ut Solder i Stalker 2″ class=»wp-image-292977″ data-recalc-dims=»1″>

På slutten av møtet med Solder vil du bli presentert for et valg: drep ham eller slå ham ut. Resultatene av denne beslutningen er forskjellige, og vi var ikke helt sikre på de langsiktige implikasjonene. Men siden Solder prøver å drepe Skif under konfrontasjonen, velger vi den mest avgjørende ruten og velger å drepe ham.

Etter å ha jobbet med Solder, ikke glem å se i neste rom etter PTM-magasinet med høy kapasitet for Skifs pistol; Det er en verdifull oppgradering som du ikke vil gå glipp av.

For å gå ut av Sphere kan du gå tilbake og forlate stien du kom inn på, eller ta venstre passasje fra Solders rom og gå opp.

NOTE: Den øvre traseen er sterkt bevoktet og vil føre til betydelig motstand. For et sikrere alternativ, gå stille ut gjennom kloakkgangen.

Når du er ute av sfæren, vil du ha fullført oppdraget Behind the Seven Seals.

Dette oppsummerer alt du trenger å vite for å fullføre Behind Seven Seals-oppdraget og dets mål i Stalker 2. For flere tips anbefaler jeg at du sjekker ut Beste Stalker 2-grafikkinnstillinger for PC, Hvordan reparere våpen og Hvordan justere Stalker . 2 FOV og deaktiver vignett.


Leer también  Hvordan lage kort i Bloons Card Storm

Related Posts

Deja un comentario