I en tid der antrekk og kostymer ofte er en ettertanke etter mikrotransaksjoner, lar Ninja Gaiden: Rage deg tjene dem ved å bevise ferdighetene dine. Det finnes flere forskjellige antrekk for begge karakterene som du kan låse opp under gjennomspillingene, hver med spesifikke og ofte utfordrende krav.
Slik kan du låse opp hvert antrekk eller kostyme i Ninja Gaiden: Rage for både Kenji og Kumori.
Lås opp hvert kostyme for Kenji i Ninja Gaiden: RageBound I tillegg til standardantrekket hans, er det fire ekstra antrekk
| du kan | låse opp for Kenji | |
|---|---|---|
| i Ninja Gaiden: RageBound. Antrekk | ![]() |
|
| Opplåsningskrav | Gamekunst Klassisk NinjaFullfør spillet på Normal vanskelighetsgrad | ![]() |
| Mugen Tenshin Ninja | Fullfør Oppdrag 5-1 som bare er tilgjengelig i Hardmodus. | ![]() |
| Den botferdige | Samle 60 krystallhodeskaller i Hard modus. Gyllen skyggeFullfør spillet på | ![]() |
Normal vanskelighetsgrad
med S-rang (eller bedre) i hvert nivå . Lås opp hvert kostyme for Kumori i Ninja Gaiden RageBoundPå samme måte, i tillegg til standardantrekket hennes, er det
| fire ekstra kostymer | du kan | låse opp for Kumori |
|---|---|---|
| i | Ninja Gaiden: Rage .Kostyme | ![]() |
| Opplåsingskrav | Gamekunst Black Spider-uniformFullfør spillet på Normal vanskelighetsgrad. | ![]() |
| Fugitive Ninja | Fullfør Oppdrag 5-1 som kun er tilgjengelig i Hard-modus. | ![]() |
| Motorsykliststil | Samle 60 krystallhodeskaller i Hard-modus . Gyllen snikmorderFullfør spillet på Hard vanskelighetsgrad med S-rang (eller bedre) i hvert nivå. | ![]() |
Det vil ta en stund før du kan låse opp hvert antrekk, og selv om du ikke får en dedikert prestasjon for å låse opp alle åtte forskjellige kostymer, er tilfredsstillelsen uovertruffen.
Spesielt antrekket Golden Assassin er veldig vanskelig å låse opp, ettersom du må rangere opp i alle hovedoppdrag og hemmelige OP-er. Hvis du sliter med å få S-ranger, kan du utstyre følgende talismaner for å oppnå en høyere rang, på bekostning av noen ulemper:
| Talisman | Effekt |
|---|---|
| Ingen hvile for de onde | Døden tar brukeren tilbake til begynnelsen av nivået. Rang økes med 1. |
| Fare | Skaden som tas tredobles. Rang økes med 1. |
| Uverdig | Kontrollpunkter gjenoppretter ikke helse. Rang økes med 1. |
| Mangel | Helsekuler fjernes fra nivåer. Rang økes med 1. |
Dette bekrefter også formålet med krystallhodeskaller, som er mer enn bare samleobjekter, men som direkte bidrar til opplåsing av antrekk. Videre, Å fullføre hvert oppdrag i S++ låser ikke opp noen ekstra antrekk,som bekreftet av Reddit-brukeren Pepincity2.
Jeg er veldig fornøyd med hvordan spillets kjøkken har håndtert antrekket. Det gir spillerne enda mer insentiv til å spille spillet på nytt, tjene høyere rang, prøve den vanskeligere vanskelighetsgraden og låse opp flere avslutninger.
<!–
What Our Ratings Mean
–>








