Moonlighter 2 har to hoveddeler hvor du vil tilbringe tid: kampgrotter, hvor du kjemper mot fiender og samler relikvier og materialer; og butikken, hvor du selger relikvier for å tjene gull. Dette gullet brukes deretter til en rekke kjøp og oppgraderinger i HUB-en. Å drive butikken kan virke litt skremmende i starten, spesielt med alle de forskjellige hensynene rundt prising, utstillingsmontre, møbeloppgraderinger og kundereaksjoner. For å sikre at du får mest mulig ut av hvert salg og vet hva du bør vurdere i løpet av en tur, er her den komplette kjøpeguiden for Moonlighter 2 med tips og strategier.
Sette relikviepriser

Screenshot by Prima Games » data-medium-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/11/Cheap.png?nofit=140%2C115″ data-large-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/11/Cheap.png?nofit=140%2C115″ class=»wp-image-357385″ style=»width: 140px;» alt=»Kundereaksjon»> Screenshot by Prima Games » data-medium-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/11/Perfect.png?nofit=140%2C115″ data-large-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/11/Perfect.png?nofit=140%2C115″ class=»wp-image-357384″ style=»width: 140px;» alt=»»> Screenshot by Prima Games » data-medium-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/11/Exepensive.png?nofit=140%2C115″ data-large-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/11/Exepensive.png?nofit=140%2C115″ class=»wp-image-357383″ style=»width: 140px;» alt=»»> Screenshot by Prima Games » data-medium-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/11/Overpriced.png?nofit=139%2C115″ data-large-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/11/Overpriced.png?nofit=139%2C115″ class=»wp-image-357382″ style=»width: 139px;» alt=»»>
Når du kjøper en relikvie i løpet av et spill, er prisen ukjent og må settes manuelt. Kundereaksjoner bestemmer prisen, og det finnes en ideell pris som verken undervurderer eller overvurderer den. For å finne ut av dette må du observere hvordan kunder reagerer på en relikvie plassert i en utstillingsmontre.
Det er fire mulige reaksjoner på prisen du har satt mens du inspiserer relikvier:
<img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="140" height="115" data-attachment-id="357385" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2025/11/Guia-de-estrategia-de-tienda-de-Moonlighter-2-explicacion-de.png" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/11/Cheap.png?nofit=140%2C115" data-orig-size="140,115" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="Cheap" data-image-description="" data-image-caption="
Reaksjon i spillet
Effekt
Billig
<img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="140" height="115" data-attachment-id="357384" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2025/11/1763562811_633_Guia-de-estrategia-de-tienda-de-Moonlighter-2-explicacion-de.png" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/11/Perfect.png?nofit=140%2C115" data-orig-size="140,115" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="Perfect" data-image-description="" data-image-caption="
Reaksjon på billig pris
Kunder vil kjøpe relikvier til priser lavere enn idealprisen og vil ofte gi tips.
<img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="140" height="115" data-attachment-id="357383" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2025/11/1763562812_808_Guia-de-estrategia-de-tienda-de-Moonlighter-2-explicacion-de.png" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/11/Exepensive.png?nofit=140%2C115" data-orig-size="140,115" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="Exepensive" data-image-description="" data-image-caption="
Dette bidrar også til profittmåleren.
Perfekt
Kunder vil kjøpe relikvier når de har en passende pris og kan gi tips.
<img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="139" height="115" data-attachment-id="357382" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2025/11/1763562812_126_Guia-de-estrategia-de-tienda-de-Moonlighter-2-explicacion-de.png" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/11/Overpriced.png?nofit=139%2C115" data-orig-size="139,115" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="Overpriced" data-image-description="" data-image-caption="
Dette bidrar også til profittmåleren.
Dyr

Høyere enn ideelt, men noen kunder kan fortsatt kjøpe den.


Dette bidrar ikke til profittmåleren.

For dyr
Mye høyere enn ideelt; ingen vil kjøpe varen til denne prisen.
Så, hva gjør du med denne informasjonen? La oss si at du har en vanlig relikvie priset til 20, og kundene syntes den var billig. Du bør øke prisen litt, for eksempel til 40, og vurdere reaksjonen deres.

Hvis de synes det er perfekt, kan du justere verdien til rundt 41 eller 42 for å se om det tiltrekker seg oppmerksomhet neste gang. Hvis det får dem til å synes det er dyrt, kan du begrense deg til 40 som den ideelle verdien. Hvis det faller inn i kategorien overpriset, kan du bare senke det til den perfekte verdien. Du kan justere alt dette i løpet av én tur. Noen andre vil kjøpe det! Alle disse verdiene oppdateres dynamisk for en relikvie ved inngang, så du trenger ikke å bekymre deg for å sette dem på nytt. Spillet vil automatisk sette den perfekte verdien når du har funnet det ut. Det er ideelt at noe er billig eller perfekt i stedet for dyrt, fordi hver gang du selger en relikvie og kunden er fornøyd, fylles profittmåleren opp.

Når du har noen poeng, kan du bruke dem til å låse opp fordeler i løpet av en tur for å maksimere profitten.
Selv om det kan være fristende å selge relikvier til en dyr verdi, er det bedre å selge dem til den perfekte verdien for å høste den profitten, i hvert fall i starten av turen. Når det er sagt, hvis du allerede har låst opp de tilgjengelige fordelene for en runde, er det ikke uklokt å øke prisen til noe dyrt for å tjene litt ekstra penger.
Beregning av prisintervaller for relikvier I pausemenyen finner du en Codex som holder oversikt over alle relikviene du har oppdaget, sammen med prisene deres basert på reaksjoner så langt. Det viktigste å merke seg er at relikviene er ordnet, noe som betyr at listen starter med den billigste og går opp til den dyreste (samt den sjeldneste). Dette er nyttig fordi hvis du ikke vet prisen på en relikvie du nylig har kjøpt, kan du sjekke plasseringen i Codex for å få en idé om den totale prisintervallet. For eksempel skaffet jeg meg morfigur-relikvien under en løpetur, men jeg vet ikke prisen ennå. Nå, hvis jeg er tidlig ute, setter jeg en tilfeldig pris og går derfra basert på kundereaksjoner. Men siden jeg allerede har funnet flere relikvier fra denne regionen, kan jeg slå opp plasseringene deres i Codex. Den er plassert til venstre for

Kjetterdolken,

som jeg vet har en ideell pris på
400.


Det ville vært enda enklere å finne prisen hvis jeg visste prisen på relikvien før morfiguren, men foreløpig vet jeg at den er mindre enn 400. For å unngå en «billig» reaksjon, setter jeg morfigurens verdi til 300 eller 350 når jeg legger den i et utstillingsskap.

Denne teknikken sparer tid når du beregner verdien av sjeldnere relikvier, ettersom du sannsynligvis undervurderer dem fra starten av, noe som gjør noen kunder fornøyde siden de ikke trenger å betale mye.


Kvalitet og hvorfor det er viktig
Hver relikvie har en kvalitetsverdi rett under seg, som fungerer som en multiplikator for å øke den totale verdien. Det er viktig å huske at relikviens basisverdi er det du bør vurdere når det gjelder kundereaksjoner, ikke den endelige verdien, som tar hensyn til kvalitet og momentum. Alt du tjener over basisverdien er i hovedsak en bonus. Jo høyere relikviens kvalitet er, desto høyere salgspris.
Så hvis du i løpet av en periode har muligheten til å øke kvalitetsverdien ved å bruke egenskaper fra forskjellige relikvier (vanligvis sjeldne/uvanlige), anbefaler jeg å gjøre det. Kvalitet bidrar direkte til totalprisen, så det er definitivt verdt å være oppmerksom på. Kvalitetsverdien påvirker også din beslutning om å beholde en relikvie i sikkerhetskopien din eller brenne eller kaste den om nødvendig, for etter en stund, hvis du tjener mindre enn 100 gullmynter fra en relikvie, er det egentlig ikke verdt å ta den tilbake.

Hva gjør møblene? Møbler spiller en nøkkelrolle i å forbedre ulike aspekter ved butikken din. Du kan kjøpe møbler fra grevinnen i hennes husholdningsvarebutikk, inkludert utstillingsmontre og møbler. Utstillingsmontre er der du plasserer relikvier, og møbler plasseres rundt dem for å øke salgsverdien. I utgangspunktet har du bare tilgang til fire utstillingsmontre, men du har god plass til møbler. Når det er sagt, betyr det å kjøpe bedre versjoner av utstillingsmontre at du kan øke salget takket være modifikatorene deres. For eksempel vil Sol-utstillingsmontren gi deg 200 gull i tips hvis du plasserer en sjelden relikvie på den. Møbler, derimot, gir passive forbedringer til hele butikken din og er ikke begrenset til en enkelt utstillingsmontre med mindre annet er spesifisert. Avhengig av hvor du er i spillet, kan det være svært lønnsomt å vite hvilke møbler du skal vise frem. For eksempel, hvis du akkurat har begynt, vil du stort sett motta vanlige og uvanlige relikvier, så Ydmykhetens leketøy er det perfekte møbelet å plassere i butikken din fordi det øker salget av vanlige og uvanlige relikvier med 100 prosent.

Du kan flytte møbler rundt i Moonlighter 2 ved å samhandle med K33P3R.
- En god strategi for å få mest mulig ut av møblene dine er å bytte deler før en tur begynner, avhengig av løpet ditt, fangehullet eller nåværende relikviebeholdning.
- I motsetning til møbler tjener imidlertid dekorasjoner i Moonlighter 2 bare et kosmetisk formål for å tilpasse butikken din. De gir ingen mekaniske fordeler.
- Følg med på kalenderen.
Hvis du går tilbake til Codex-skjermen (som du raskt kan åpne ved å trykke på RS/R3), vil du se en seks-dagers kalender som viser hva du kan forvente i de kommende dagene.
Disse dedikerte dagene øker populariteten til forskjellige relikvier basert på visse faktorer. For eksempel kan én spesiell dag øke populariteten til sjeldne relikvier, mens en annen kan øke populariteten til Kalinas relikvier. Popularitet
<!–
What Our Ratings Mean
–>
