Etter litt over et år lanseres endelig Abiotic Factor 22. juli 2025. Med alle de nye funksjonene, gjenstandene, selgerne og det siste kapittelet, hvordan vil den forrige lagringsfilen din fungere i Abiotic Factor 1.0-utgivelsen?
Bør du gjøre noe før du oppdaterer spillet? Er det bedre å starte et nytt spill? Kan du i det hele tatt fortsette den forrige lagringsfilen din? Her er alle svarene!

Kan du bruke den gamle lagringsfilen din i Abiotic Factor 1.0-oppdateringen?
For å svare raskt på dette, kan du fortsatt laste inn den forrige lagringsfilen din når Abiotic Factor 1.0 lanseres. Det er imidlertid noen endringer du bør være oppmerksom på, spesielt for de som har gjort betydelige fremskritt i spillet.
Først, før du oppdaterer Abiotic Factor til 1.0, må du fjerne skadedyrene dine fra feller og hjul. Eventuelle kjæledyr i bur eller hjul vil gå tapt når du oppdaterer Abiotic Factor til 1.0. Dette betyr også at hvis du oppdaterte Abiotic Factor til 1.0 eller installerte spillet på nytt for å spille igjen etter oppdateringen, har du ikke noe annet valg enn å få noen nye skadedyr igjen.

For det andre må skink-eiere enten sette kjæledyrene sine til å streife rundt eller beholde dem i inventaret sitt. De kan også gå tapt under oppdateringen.
For det tredje vil spillere med eksisterende teleporter-tagger nå få navnene sine endret til faste tagger fra Alpha til Zulu (AZ). Du har hele alfabetet for å klassifisere alle teleporterne dine, men det betyr også at grensen vil være 26. Hvis du hadde mer enn 26 teleportere før oppdateringen, vil flere teleportere ha «Zulu»-taggen på seg.
Bør du starte på nytt fra begynnelsen i 1.0-utgivelsen av Abiotic Factor?
Abiotic Factors designdirektør Geoff Keene, også kjent som Zag, har dette å si:
Hallo forskere!
Vi har gjort mange oppdateringer for balanse og livskvalitet fra begynnelsen av spillet til slutten, i tillegg til noen mer tradisjonelle og håndverksmessige elementer gjennom hele spillet. En stor en inkluderer oppgraderingsbenken, som lander på håndverksnivået. Dette vil definitivt være en stor endring i hvordan du kjemper og hva du gjør i denne delen av spillet. Å starte en ny lagret verden når 1.0 lander vil gi deg et mer «forberedt» spill med flere verktøy til rådighet, men hvis du ikke vil gjøre det, er det også greit. Jeg kommer ikke til å tvinge deg til å gjøre noe. Jeg er ikke faren din. Der har du det. Han er ikke faren din. Alle spøk til side, for noen som liker spill som fokuserer på overlevelse, føles det tragisk å starte et spill på nytt som tok over 50 timer. Jeg har hatt mye erfaring med disse, som 1.0-utgivelsen av Satisfactory, Factorios Space Age, 1.0-utgivelsen av V Rising, eller til og med alle Anno 1800 DLC.
Alle de fullverdige spillene har blitt startet på nytt. Først føles det feil, men med all kunnskapen du har i spillet, begynner det å komme tilbake, og alt føles mye jevnere.

Som Geoff Keene sa, er det massevis av endringer i balanse og livskvalitet, inkludert noen nye gjenstander i spillnivået. Dette betyr at hvis du allerede er forbi spillnivået, vil det ikke føles riktig å ha disse nye gjenstandene, eller det kan til og med føles skuffende.
- Jeg anbefaler på det sterkeste å starte en ny gjennomspilling. Du har mye å se frem til med utgivelsen.
- Innholdsoppdatering for Abiotic Factor 1.0-utgivelsen – Fusion Fusion
- Så langt bringer 1.0-utgivelsen flere nye funksjoner til spillet. Basert på den gitte planen, er her noen av de viktigste tingene å huske på med Abiotic Factor 1.0-utgivelsen:
- Præriet
- Det siste kapittelet – Residenssektoren
- Hjemmeverdener
- Oppgraderingssystemer
- Utfluktsdrakter
- Nye anomale enheter
- Terminaler for gjenstandsdatabase
- Klubber
- Nøddusjer
Nye leverandører
<!–
What Our Ratings Mean
–>
