KOEI TECMO har gitt ut en omfattende demo av Nioh 3, som gir spillerne en god del av den åpne verdenen å utforske, fiender å møte og bosser å beseire. Det er en mye bedre opplevelse fra et teknisk synspunkt sammenlignet med Rise of the Ronin, men det er noen problemer.
Hvis du opplever kamerastakking til tross for høy FPS i Nioh 3, kan du fikse det slik foreløpig.
Løsning for kamerastakking i Nioh 3
Som tidligere Katana Engine-titler har Nioh 3 et kameraproblem ved panorering, noe som kan forårsake ujevne bildefrekvenser og stakking selv ved høye bildefrekvenser. Det er veldig vanskelig å vise dette på bildehastighetsgrafen, men det er veldig tydelig i bevegelse. Dette skjer selv med VRR som G-Sync eller FreeSync aktivert, men ifølge noen tester finnes det en løsning som løser problemet foreløpig. Hvis du konsekvent oppnår 60 eller 120 FPS, forsvinner kamerastakkingen helt, noe som resulterer i en jevn presentasjon. Nioh 3 støtter ikke ubegrenset bildefrekvens, så du må låse spillet til 60 eller 120 FPS gjennom spillinnstillingene. Du finner denne spesifikke innstillingen i Bilder

-delen.
Selv om jeg klarte å oppnå 80 til 90 FPS med oppsettet mitt, har jeg foreløpig valgt en 60 FPS-lås for å eliminere hakking i kameraet og fortsette å bruke DLAA for høyere bildekvalitet og jevnere spilling. Denne 60 FPS-låsen føles mye bedre enn den hakkete bevegelsen jeg opplevde med en mye høyere bildefrekvens.
<!–
What Our Ratings Mean
–>
