Los 10 mejores hechizos de druida en Baldur’s Gate 3

por Juan Campos
baldurs gate 3 druid


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Los druidas son muy versátiles ya que tienen poderosos daños AOE y hechizos CC, al mismo tiempo que curan y convocan a aliados. Dado que tienen acceso a todos sus hechizos, puede resultar difícil decidir cuáles preparar. Aquí estan mis Los 10 mejores hechizos de druida en Puerta de Baldur 3.

¿Qué hechizos elegir para el druida en Baldur’s Gate 3?

un druida elfo del bosque halsin parece preocupado en baldurs gate 3
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Si bien puedes obtener algunas opciones de hechizos interesantes como Prisa a través de la subclase Círculo de la Tierra, esta lista se centrará únicamente en la clase base. druida hechizos. Hay muchas opciones aquí, pero quería resumir algunas de las mejores en términos de daño, apoyo, control del campo de batalla y utilidad. Aquí hay una descripción general rápida antes de sumergirnos en la lista:

Puede hacer clic en cualquiera para pasar a los que le interesen.

Guía

Este es, sin duda, uno de los mejores druidas y Hechizos de clérigo en el juego, ya que tiene un amplio uso en cualquier situación de diálogo, ganzúa o desarmado. se suma +1d4 a cualquier control de habilidad estás intentando aprobar, y la mejor parte es que aparece automáticamente en la prueba de habilidad para agregarlo como bonificación. No es necesario lanzarlo de antemano. Pasé numerosas pruebas de Persuasión y Desarmado gracias a Orientación solo porque necesitaba ese +2 o +3 extra.

Palabra curativa

Si bien los hechizos de druida tardíos como Mass Cure Wounds y Heal superan con creces a Healing Word, la belleza de este hechizo radica en qué tan temprano lo recibes. Este es un hechizo de Nivel 1 que siempre debes llevar en tu viaje. No cura mucho, pero este no es su uso principal. La Palabra Sanadora es más fuerte cuando te das cuenta de que es sólo una Acción de bonificación. Se cura desde el alcance y puedes hacer que un aliado caído regrese instantáneamente a la pelea.

Esfera llameante

Descripción del hechizo de esfera de llama de Baldurs Gate 3
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Desde el principio hasta la mitad del juego, Flaming Sphere sobresale como un hechizo de concentración de druida efectivo que puedes usar cada turno de forma gratuita o moverlo con un Acción de bonificación. Se trata Daño de fuego AOE decente y te permite controlar el campo de batalla mientras lanzas otros hechizos de daño de alto impacto sin concentración como Blight o Plant Growth. Si tienes miedo de lastimar a tus aliados, puedes incluso apagar las llamas de AOE y simplemente usar el hechizo para su ataque de embestida de acción adicional.

Crecimiento de picos/Enredo

Si quieres afectar mucho área más grande, entonces Spike Growth y Entangle son mejores opciones de concentración. Ambos reducen el movimiento del enemigo en una amplia área de efecto, mientras que Entangle los restringe y Spike Growth inflige daño. Recomiendo encarecidamente usarlos con un equipo orientado a distancia como guardabosques y Pícaros para ralentizar a los enemigos entrantes y derribarlos desde la distancia.

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Llamar relámpago

En términos de valor de daño por ronda, no puedes equivocarte con Call Lightning. No sólo ofrece un trato decente Daño por rayo AOEpero también es repetible cada turno. Este es un gran hechizo si solo quieres causar daño sostenido sin gastar ningún espacio de hechizo en cada ronda. Además, es un gran hechizo para mejorar debido a su dado de daño de 1d10, por lo que con un espacio para hechizos de nivel 5 (5d10) básicamente estás arrojando bolas de fuego en cada turno.

Conjurar elemental menor/Conjurar ser del bosque

baldurs gate 3 conjurar seres del bosque descripción del hechizo
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Puerta de Baldur 3 ha mejorado enormemente los hechizos de invocación de druidas, ya que ya no requieren concentración y duran todo el día. Esto significa que Conjure Minor Elemental o Conjure Woodland Being es imprescindible. Recomiendo ampliamente el Azer como fuerte opción de daño en primera línea para el primero y Dryads debido a su repertorio de CC/hechizos de utilidad para el segundo. Lánzalos al comienzo del día y tendrás un compañero hasta tu próximo Descanso Largo.

Plaga

Cuando se habla de los mejores hechizos de druida, Blight ocupa el primer lugar en daño a un solo objetivo. En el nivel 7, este hechizo es esencialmente un mini-nuclear sobre un enemigo. Se vuelve aún mejor una vez que obtienes el Bastón de nigromancia apreciada más adelante o puedes lanzarlo gratis con Woe. Aparte de eso, cualquier druida debería tener esto en su arsenal para peleas de jefes.

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Muro de fuego

En términos de control del campo de batalla, una gran opción también es Wall of Fire, simplemente por la gran cantidad de daño que puede causar si se coloca correctamente. A menudo uso esta habilidad con mi druida para cortar al enemigo atacantes cuerpo a cuerpo de los míos a distancia. Deja tu tanque CombatientePaladín, o Bárbaro al otro lado y observa cómo los enemigos cargan contra tus personajes a distancia solo para recibir un puñado de d8 como daño de fuego. Comienza como 5d8 más el uso del suelo d6 y aumenta a medida que comienzas a lanzar hacia arriba. Sólo tenga cuidado de no meterse usted mismo en el fuego.

Conjurar elemental

El hechizo de invocación definitivo para los druidas es Conjure Elemental. Funciona de la misma manera que el hechizo de invocación anterior que mencionamos, pero genera un aliado más fuerte. Los mirmidones son excelentes tanques de primera línea, y sugiero especialmente el mirmidón de tierra para el daño cuerpo a cuerpo y la inmunidad a la mayoría de los efectos dañinos. Este tipo terrestre derribó a Cazzador Ghouls por mí ya que no puede quedar paralizado.

Los mirmidones de fuego también tienen un daño AOE a distancia decente y un combo de agua en gran medida si tienes hechizos de relámpago de alto daño. Al igual que antes, lanzo esto al comienzo del día ya que duran hasta tu Largo Descanso, pero ten en cuenta que no puedes tener más de un Mirmidón a la vez.

Rayo de sol

Descripción del hechizo del rayo de sol de Baldurs Gate 3
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Si bien los druidas no tienen acceso a los hechizos de daño más poderosos del juego, como Chain Lightning o Desintegrate para Hechicerostienen Sunbeam, que causa menos daño pero es increíblemente sostenible. Sunbeam inflige 6d8 de daño radiante en una línea de 18 metros y puede cegar a todos los enemigos golpeados por el hechizo. La mejor parte es que luego puedes volver a lanzar este hechizo para obtener el mismo efecto durante 10 turnos siempre que mantengas la concentración. Es similar a Call Lightning en este sentido, ofreciendo una explosión de AOE de alto daño eso persianas enemigos en cada ronda por un solo espacio de hechizo.

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Con esto concluye mi guía sobre el Los 10 mejores hechizos de druida en Puerta de Baldur 3. Para más guías bg3mira lo mejor druida y Clérigo equipo en el juego.

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