La mejor construcción del Caballero de la Muerte en Baldur’s Gate 3

por Juan Campos
a wizard necromancer with his ghoul minions in baldurs gate 3


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¿Convertirse en un Nigromante Caballero de la Muerte fuertemente armado que invoca, controla y fortalece hordas de muertos vivientes en BG3 ¿suena divertido? El Paladín Rompejuramentos y el Mago de Nigromancia pueden canalizar esta fantasía magníficamente. Aquí está mi mejor construcción del Caballero de la Muerte Puerta de Baldur 3.

¿Cuál es la mejor construcción del Caballero de la Muerte en BG3?

Para esto BG3 Nigromante Caballero de la Muerte, pon 6 niveles en Nigromante Mago y 6 niveles en Oathbreaker Paladín. Me gusta esta construcción de tanque para un lanzador porque le otorga competencia en armadura pesada a un mago con habilidades de sustentación y potenciación de muertos vivientes desde Rompejuramentos.

Dicho esto, la característica principal de esta configuración es el hechizo Animate Dead de nuestro mago. Aumenta a medida que avanzamos, ya que los espacios para hechizos de Paladín se acumulan con nuestros espacios para Mago.

El paladín rompejuramentos parado sobre el jugador en Baldurs Gate 3.
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  • Nivel 1: Paladín 1 (Subclase: Cualquier juramento, pero recomiendo Devoción o Antiguos, ya que es fácil romperlo temprano, hablaremos de eso más adelante).
  • Nivel 2: Asistente 1.
  • Nivel 3: Mago 2 (Subclase: Nigromancia).
  • Nivel 4: Asistente 3.
  • Nivel 5: Mago 4 (Feat: Warcaster, luego puede ser respetado en Constitución Resiliente una vez que obtengamos Ventaja en Concentración).
  • Nivel 6: Asistente 5.
  • Nivel 7: Asistente 6.
  • Nivel 8: Paladin 2 (Estilo de lucha: Defensa).
  • Nivel 9: Paladín 3.
  • Nivel 10: Paladín 4 (Hazaña: Aumento de inteligencia).
  • Nivel 11: Paladín 5.
  • Nivel 12: Paladín 6.

Aunque me encanta ejecutar esta configuración, el Caballero de la Muerte es una configuración extraña. Estaremos respetando en ciertos puntos del juego para reorganizar nuestras estadísticas a medida que obtengamos elementos que aumenten nuestra Inteligencia y Fuerza.

mago nigromante drow en baldurs gate 3
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Las mejores estadísticas, raza, trucos y hechizos de construcción del Caballero de la Muerte

Elegí la diadema de intelecto deformada como uno de nuestros elementos principales. Lo obtienes matando a Lump the Ogre en Blighted Village. Además, necesitamos el Club of Hill Giant Strength rompiendo el taburete encima del Torre Arcana en la Infraoscuridad y más tarde en Guanteletes de fuerza gigante de las colinas en la Casa de la Esperanza.

El primero nos permite deshacernos de la Inteligencia, configurándola en 17. El segundo nos permite deshacernos de la Fuerza, configurándola en 19. Con la estructura de nivel en mente, analicemos nuestras estadísticas, hechizos y las opciones que tomaremos. hacer.

Estadísticas: Comience con Fuerza 16 (+2 allí), Con (15), Inteligencia 16 (+1 allí), y luego deseche el resto. No necesitamos Destreza debido a la Armadura Pesada. Obtendremos Carisma a través del respeto una vez que obtengamos más niveles de Paladín. (Una vez que obtengas la diadema de intelecto deformada, podrás respetar y reasignar puntos de inteligencia en carisma).

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Con el Club de Fuerza de los Gigantes de la Colina, puedes volver a respetar el objetivo de poner puntos de Fuerza en Inteligencia y Constitución. Cambiaremos la diadema de intelecto deformada. Tus estadísticas finales deben ser Fue 19, Des 8, Con 16 (Con resistente +1), Inteligencia 20 (cabello de tía Ethel, +2, +2 de hazaña), Sabiduría 8, Cha 16 (+1).

Carrera: Recomiendo Githyanki o Tieflings por la movilidad adicional o los hechizos de daño, respectivamente.

Rompejuramentos: Puedes romper tu juramento fácilmente con Devotion matando temprano a los Tieflings que custodian a Lae’Zel. Alternativamente, puedes romperlo con el juramento de los Antiguos y matar a la tía Ethel mientras rechazas su súplica por su vida.

Trucos: Tomo a Ray of Frost aquí. Es imprescindible para los elementos posteriores y luego Bone Chill o Poison Spray como secundario.

Hechizos: Animate Dead es nuestro hechizo principal. Sin embargo, solo lo obtenemos en Wizard 5. Hasta entonces, elijo Infligir heridas, Reprimenda infernal, Bendecir y Ayuda de Paladín. De Wizard necesitamos hechizos tempranos como Shield, Ray of Sickness, Longstrider, Misty Step y Shatter.

Para hechizos geniales al final del juego, tomo Animate Dead, Fireball, Counterspell, Hypnotic Pattern y, por supuesto, Blight. Si quieres profundizar más en el aspecto de los hechizos de Mago, elegiría Paladin 3 para Controlar no-muertos y usaría el Mago completo para Conjurar hechizos elementales, lo que significa más minions.

El mejor equipo del Caballero de la Muerte en BG3

Astarion mirando la nigromancia de ese libro en Baldurs Gate 3
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Además de la diadema de intelecto deformada y el garrote de fuerza de los gigantes de las colinas/guanteletes de fuerza de los gigantes de las colinas, hay equipo increíble para nuestro Nigromante Caballero de la Muerte:

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Nigromancia de Thay: Este es un artículo esencial para BG3 Nigromantes. Lo consigues en el sótano de ese pueblo arruinado casa. Encuentra la Amatista para darle energía debajo de Masterwork Forge custodiada por la Matriarca Araña. Este libro otorga algunas de mis habilidades de Nigromante favoritas, pero las queremos principalmente para el hechizo de invocación del Acto 3 para reforzar nuestro ejército de muertos vivientes.

El paquete de hielo: Concéntrate en el daño de Hielo para hacer CC a tus enemigos con Ray of Frost, el gélido Chromatic Orb y Ice Knife. Recoge Mourning Frost (combina recompensas/botín de la colonia Myconid, Filro, Dhourn), Snowburst Ring, WInter’s Clutches, Frostbrim Hat y Hoarfrost Boots. Tus hechizos y efectos de CC congelan a los enemigos hasta el olvido y les proporcionan Desventaja en sus tiradas de salvación de Destreza.

Círculo de huesos: Este es un círculo que obtienes Baltasar. Aumenta drásticamente las defensas de los no-muertos.

Defensa: Recomiendo Armor of Devotion para control adicional de no-muertos o Reaper’s Embrace para habilidades con temática de no-muertos. Además, el Escudo de Ketheric o el Escudo de la Devoción funcionan muy bien ya que potencian tus hechizos. Por último, la Capa de desplazamiento también es una excelente pieza de equipo defensivo.

Ranuras para hechizos: El Amuleto Spellcrux y la Perla de Poder son excelentes para la economía de espacios de hechizos.

Cabeza: El yelmo de primer rompedor o la capucha del tejido son excelentes para hechizos más fuertes una vez que te deshaces de la diadema de intelecto deformada al obtener el garrote de fuerza gigante de la colina.

Ofensa: Para tu arma principal te recomiendo Aflicción desde Cazzador y más tarde el Bastón de nigromancia preciada Por supuesto, ambos proporcionan habilidades útiles para tu construcción de Nigromante, pero también puedes usar Divine Smite con ellos. En cuanto al juego inicial, cualquier arma marcial de una mano como Thorn Blade que escala con la concentración de hechizos o un bastón que aumenta tu DC de salvación de hechizos como el primer bastón de Melf funciona.

Cómo utilizar la construcción del Nigromante del Caballero de la Muerte

un mago nigromante en baldurs gate 3
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Si bien esta es una versión que he usado bastante, es incómoda porque solo está disponible en línea en el Nivel 6 (Mago 5), que es drásticamente posterior a muchas otras compilaciones. En el nivel 7 del personaje (Mago 6), Animate Dead se ve impulsado por la mejora Undead Thralls para crear muertos vivientes más fuertes y generar uno adicional. Eres solo un mago con armadura pesada hasta el nivel 7 del personaje.

Con el Club de Fuerza Gigante de la Colina y el respeto a la Inteligencia, el Nigromante del Caballero de la Muerte entra en línea. Puedes convocar hasta cinco muertos vivientes y controlar un sexto a través del juramento del canal Controlar muertos vivientes.. El aumento de carisma también permite que el Aura de protección salvaguarde nuestra horda una vez que lleguemos al Paladín 6. Si el Aura defensiva no te interesa, toma tres niveles en Paladín para Controlar a los no muertos y concéntrate en Mago para convocar a más minions con hechizos de Conjurar elementales.

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Inicia peleas desde la distancia. Deja que tu horda de muertos vivientes tanquee mientras atacas a los enemigos con Blight o tus hechizos de Hielo. para CC. Dado que los espacios para hechizos de Paladín se escalan con los de Mago, Hold Person también funciona de maravilla. Permite que todos tus no-muertos hagan críticos a los objetivos automáticamente.

Cada vez que me quedo sin espacios para hechizos, puedo entrar en combate cuerpo a cuerpo con Divine Smites y mantenerme saludable con Grim Harvest. Eso es doble si matamos enemigos con hechizos de Nigromancia.

Aunque la construcción del Caballero de la Muerte tarda un poco en resultar divertida, es increíblemente poderosa al final del Acto 2 y en el Acto 3. Eres un ejército de un solo Caballero de la Muerte. No olvides Controlar a los no-muertos para amigos adicionales, y Me centraría especialmente en los minijefes no muertos del Acto 2 como Malus.. Para más BG3 guíasecha un vistazo a mi mejores construcciones en solitario y consejos para jugar en solitario si quieres intentar jugar solo.

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