La hoja de ruta de acceso anticipado de StarRupture promete compatibilidad con controladores, nuevos modos de juego y contenido

por Juan Campos
Se anuncian el precio de StarRupture y el descuento de lanzamiento

StarRupture ya está disponible en acceso temprano y ya ha tenido un comienzo impresionante gracias a varios sistemas centrales ya implementados y un rendimiento decente en todos los ámbitos. Dicho esto, es evidente que a StarRupture le faltan algunas características y personalización importantes.

Los desarrolladores son conscientes de esto y ya han establecido sus planes generales para el período de acceso temprano en su hoja de ruta para StarRupture.

Hoja de ruta de acceso temprano a StarRupture

La solicitud más común en este momento para StarRupture es la compatibilidad con el controlador, de la que el juego carece por completo actualmente. Tampoco hay herramientas para personalizar la dificultad y optar por un modo “pacífico”, además tampoco hay una sección de diario o tutoriales en el juego. La falta de estas funciones y muchas más es algo que pretenden abordar mediante el acceso temprano, y aquí hay algunos aspectos destacados:

  • Soporte de controlador.
  • Modos de juego personalizados con dificultad ajustable.
  • Códice.
  • Opciones de recorrido más rápidas.
  • Nuevos recursos, armas, edificios, etc.
  • Opciones de accesibilidad y combinación de teclas mejorada.
  • Tamaño de texto ajustable.
  • Servidores Dedicados.
  • Recompensas corporativas adicionales.

Puedes ver más a continuación:

Sin embargo, no han establecido un cronograma de cuándo puede esperar estas actualizaciones, pero imagino que las adiciones a la calidad de vida llegarán pronto. Idealmente, me encantaría que se implementara la compatibilidad con el controlador lo antes posible porque posiblemente esté impidiendo que una buena parte de los jugadores interesados ​​prueben StarRupture. Sinceramente, es un poco extraño que hayan lanzado el juego sin soporte para mandos en primer lugar.

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Los desarrolladores también han compartido lo que puede esperar cuando salga la versión 1.0, que introducirá logros, el contenido del final del juego, un bioma completamente nuevo y una condición llamada «Freeze Wave», que supongo que funciona de manera opuesta al evento Rupture. También dice más «contenido de la historia», y supongo que el final probablemente sea parte de eso.

Incluso en su estado actual, StarRupture tiene suficiente contenido para que le dure un tiempo y hay mucha flexibilidad a la hora de definir cuáles son sus objetivos y cómo desea abordar su contenido centrado en la narrativa. El tiroteo se siente genial y el evento Rupture es un sistema divertido que te mantiene alerta.

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