Roblox: Fisch에게 바라는 10가지

por Juan Campos
10 cosas que queremos de Fisch

Roblox에서 플레이어가 몇 시간 동안 낚싯줄을 던지고 바다 생물을 수집하는 게임인 ‘피쉬(Fisch)’의 바다에서 시간을 보낸 적이 있다면, 그것이 얼마나 중독성이 강한지 알 수 있을 것입니다. 하지만 아무리 오랜 시간을 노력해도 개선의 여지는 항상 있습니다.

Roblox 물고기 강화 요청

최근 개발사는 Discord 서버를 통해 커뮤니티에 접근하여 플레이어들에게 게임에 추가되거나 삭제되기를 바라는 것이 무엇인지 물었습니다. 그 결과, 삶의 질을 높이는 업데이트, 논란이 많은 SEA 2 업데이트에 대한 열정적인 의견, 그리고 모든 사람이 더욱 원활하게 게임을 즐길 수 있도록 하는 작지만 강력한 제안들이 결합되었습니다.

Fisch 커뮤니티와 오랜 플레이어인 제가 향후 업데이트에서 보고 싶어하는 10가지 사항은 다음과 같습니다.

두 번째 바다를 다시 생각하다 2

전문 게임 가이드의 스크린샷

가장 큰 것부터 시작해 보겠습니다. Sea 2는 레벨 250을 달성한 고레벨 플레이어가 탐험할 수 있는 신나는 새로운 바다가 될 예정이었습니다. 하지만 이는 문자 그대로 커뮤니티를 반으로 갈라놓았습니다. 최근 여론조사에 따르면, 유권자의 57%가 Sea 2의 방영 중단을 원했고, 43%가 방영을 유지하길 원했습니다. 꽤 좁은 차이군요.

주말 내내 동물 도감을 최대한 활용하고 두 번째 바다에서 새로운 술집을 모은 사람들에게는 반전이 심각할 것입니다. 그래서 저는 독특한 바 스킨이나 특수 효과가 있는 밥버와 같은 장식적 보상이 그들의 진행 상황을 기리는 공정한 방법이 될 것이라고 생각합니다. 게임 내 화폐로는 충분하지 않았습니다. 긴 여행에 소요된 시간을 시각적으로 보여주는 트로피입니다.

해수면을 낮추다 2

99레벨에 있는 사람으로서, 저는 바다 2에서 고립된 것에 아픔을 느꼈습니다. 저만 그런 게 아닙니다. 18,000명이 넘는 플레이어가 게임에 접속하기 위한 레벨 요건을 낮추기로 투표했습니다. 실망스러운 마음은 이해하지만, 레벨 50은 너무 낮은 것 같아요. 너무 일찍 떠나면 압도당할 가능성이 큽니다.

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레벨 100은 적절한 중간 지점처럼 느껴집니다. 대부분의 캐주얼 플레이어가 달성할 수 있지만, 다음의 위대한 낚시 모험에 참가할 티켓을 획득한 것 같은 기분이 듭니다.

페이드 아웃 수익화

네, 이건 개인적인 이야기지만, 많은 사람에게 공감을 불러일으키는 내용입니다. Do Big 팀이 Fisch의 제작에 참여한 이후, 수익 창출은 미미한 수준에서 공격적인 수준으로 확대되었습니다. 여러분은 아마도 “기간 한정” Robux 전용 아이템을 보라고 권유하는 무지개 배너, 화면 옆 광고, 팝업을 본 적이 있을 것입니다. 그리고 네온사인으로 끊임없이 소리치는 떠다니는 가게들에 대해서는 말도 꺼내지 마세요.

우리는 피쉬가 개발에 자금을 지원해야 한다는 것을 알고 있습니다. 하지만 광고를 눈에 띄지 않고 방해가 되지 않게 유지하면 게임에 다시 몰입감을 주는 데 큰 도움이 될 것입니다.

장비 가방에 검색창 추가

RoBlox Fisch 낚싯대와 미끼.
전문 게임 가이드의 스크린샷

원하는 막대를 찾기 위해 1분 동안 스크롤을 한 적이 있다면, 당신만 그런 게 아닙니다. 장비 가방은 금세 혼란스러워진다. 검색창이나 즐겨찾는 항목을 왼쪽에 고정할 수 있는 별표 시스템이라도 있으면 생명의 은인이 될 겁니다. 특히 게임에서 점점 더 많은 낚싯대가 등장함에 따라 정리하기가 더 어려워지기는커녕 더 쉬워질 것입니다.

한 척의 보트, 다양한 액세서리

이곳은 매우 긴밀한 커뮤니티를 가지고 있었습니다. 랍스터 보트와 어망 보트를 분리해서 구매할지, 아니면 고정 장비를 갖춘 단일 보트를 구매할지 묻는 질문에는 플레이어의 74%가 올인원 모델을 선택했습니다.

실제로 보트 하다 보기 좋은 것 외에 다른 게 있나요? 네, 부탁드립니다. 어떤 바다 생물을 겨냥하느냐, 어떤 낚시 방법을 사용하느냐에 따라 도구를 바꿔보세요. 다양성과 실용성이 더해졌는데, 이 두 가지는 피쉬가 확실히 더 필요로 할 만한 것입니다.

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실제 거래 시스템을 구현하세요

이는 이 목록에서 가장 중요한 요청 중 하나일 수 있습니다. 피쉬는 창립 이래로 사기에 맞서 싸워왔습니다. 실제적인 시스템이 없고, 사기에 쉽게 걸릴 수 있는 수동 드롭만 있기 때문에 거래가 게임에서 한 번 이상 사라졌습니다.

실제로 안전한 플레이어 간 거래 인터페이스가 있다면 사기꾼은 하룻밤 사이에 사라질 것입니다. 적절한 메뉴를 통해 아이템과 장비를 바꾸고, 심지어 낚시도 할 수 있도록 해보자. 수요가 엄청나서, 이는 더욱 강력하고 협력적인 플레이어 경제를 구축하는 데 도움이 될 것입니다.

XP 획득량을 1회 미만으로 줄이세요

XP는 보통 문제가 되지 않습니다… 두 번째 바다를 목표로 하지 않는 한 말이죠. 현재 레벨 요구 사항이 250으로 설정되어 XP 그라인딩이 갑자기 오직 당신이 생각하는 것. 많은 플레이어가 레벨업을 더 빠르게 하는 방법에 투표했고, 이는 당연한 일입니다.

하지만 중요한 점은 개발자가 두 번째 해상 진입 레벨을 100 정도로 더 합리적인 수준으로 낮춘다면, 막대한 XP 재작업은 필요하지 않을 것 같다는 점입니다. 이는 널리 퍼진 문제는 아니며, 단지 새로운 콘텐츠 장벽으로 인해 발생한 문제일 뿐입니다.

새로운 낚시 방법을 소개합니다

Roblox Fisch에서 무스우드 크랩 케이지를 구매하세요.
전문 게임 가이드의 스크린샷

지금 우리는 낚싯대와 게장을 가지고 있습니다(그리고 핵무기도 있겠죠). 그게 전부입니다. 두 게임 모두 재미있지만, 낚시 기술이 더 다양해지면서 새로운 게임플레이 루프가 탄생할 가능성이 큽니다. 창낚시나 심해저 트롤어업, 혹은 수동어업용 함정을 사용해 볼 수도 있지 않을까요?

다양성을 추가하면 게임이 더 흥미로워질 뿐만 아니라, Fisch의 시뮬레이션 깊이가 향상되고 다른 Roblox 게임들 사이에서도 돋보일 것입니다.

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더 많은 전통

이 투표는 9%라는 가장 낮은 지지율을 기록했지만, 여전히 8,400명이 넘는 플레이어가 투표에 참여하고 있습니다. 피쉬는 거대하고 신비로운 세계를 가지고 있지만, 퀘스트의 대화를 제외하면 내레이션이 거의 없습니다.

이제 개발자들이 전설을 더 깊이 파고들 때가 됐습니다. 작가 한두 명을 고용하세요. 우리는 등장인물의 배경 스토리, 희귀한 바다 생물에 대한 신화, 모래 속에 묻힌 비밀을 원합니다. 이미 존재하는 것을 바탕으로 연결되고 몰입감 있는 세상을 만들어 보세요.

새로운 막대는 잊어버리세요. 우리는 수동형을 원합니다.

낚시 게임 팬으로서는 이상하게 들릴지 모르지만, 우리는 그렇습니다. 아니요 막대가 더 필요해요. 이미 많은 것이 있습니다. 하지만 우리가 무엇을 하다 요구 사항은 새로운 수동 능력으로, 플레이 방식을 실제로 바꿔주는 스킬이나 아이템 보너스입니다.

낚싯대 마법 부여는 멋지지만 제한적입니다. 물고기 추적을 개선하고, 희귀한 물고기 생성률을 높이거나, 한 번에 여러 번 데이트할 수 있는 수동형 스킬을 상상해 보세요. 이것이 바로 우리가 모두 기대하고 있는 게임의 대대적인 변화입니다.

이 모든 설문조사를 게시한 개발자가 바로 그가라는 점을 고려하면, 올해가 지나면서 Fisch에 괜찮은 변화가 있기를 바랍니다.


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