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ARC 레이더 스킬 트리는 제한된 스킬 포인트 때문에 다소 부담스러울 수 있지만, 각 포인트는 제대로 활용하면 엄청난 가치를 더할 수 있습니다. 어떤 스킬은 다른 스킬보다 뛰어나기 때문에, 초반 레벨업에 가장 적합한 스킬을 선택하는 데 도움이 되도록 ARC 레이더 스킬 티어 목록을 정리했습니다.
| ARC 레이더 스킬 레벨 목록 | 레벨 |
|---|---|
| S 스킬 | S |
| 라운드 제작, 다시 일어서는 것, 싸우거나 도망치거나, 약탈 본능, 능숙한 레버, 미끄러지고 미끄러지는 것, 생존자의 인내력, 무게에 익숙해짐, 도약 또 도약, 젊은 폐 | A |
| 부드러운 압력, 편안한 산책, 쓰러졌지만 결의에 찬, 영웅적인 도약, 무장한 팔, 마라톤 러너, 거북이 기어가기, 힘들이지 않고 구르기, 세 번의 심호흡, 여행하는 땜장이, 폭발로 태어나기, 파리채, 조금만 더 | B |
| 너기시 크라우치, 넓은 어깨, 민첩한 등반가, 벽을 넘어 구르기 준비, 활력을 되찾는 스쿼트, 보안 위반, 하늘을 맑게 하는 스윙, 침묵 속의 고통, 새것처럼 좋음, 약탈자의 행운 | C |
기세를 유지하다, 걷기 전에 기어가기, 힘들이지 않고 스윙 지뢰 찾기, 완강한 노새, 무장 구르기, 활력 넘치는 점퍼, 탄력 있는 발목, 조용한 청소부, 공격자의 잔재
아래에서 각 스킬에 대한 세부 정보와 해당 스킬이 순위에 오른 이유를 설명합니다. S 티어 – 초반에 우선적으로 고려해야 할 스킬
| 스킬 | 이유 |
|---|---|
| 순환 제작 | 공격 중 붕대나 탄창과 같은 필수 아이템을 제작하여 생존 시간을 늘리고 비상 폭발물을 제공합니다. |
| 다시 일어서는 것 | 치명적으로 체력이 낮아지면 자동으로 체력을 회복하여 사망을 피하고 회복 아이템 사용을 줄입니다. |
| 싸우거나 도망치거나 | 부상 시 지구력이 폭발적으로 증가하여 빠르게 죽는 대신 탈출하거나 위치를 변경할 수 있습니다. |
| 청소부의 본능 | 전리품 노출 시간을 단축하여 노출 시간을 최소화하고 고위험 지역에서의 효율성을 향상시킵니다. |
| 숙련된 성기사 | 잠긴 문과 상자를 통한 침입 시간을 크게 줄여 최고 등급 전리품에 더 빨리 접근하고 더 안전하게 이동할 수 있도록 합니다. |
| 젊은 폐 | 전체 지구력을 눈에 띄게 증가시킵니다. |
| 미끄러짐과 미끄러짐 | 미끄러짐 시 미끄러짐 거리와 지구력 회복량이 증가하여 전반적인 기동성이 크게 향상됩니다. |
| 생존자의 지구력 | 부상 시 지구력 회복량이 증가하며, 투지 또는 도주와 완벽한 시너지 효과를 발휘하여 압박 속에서도 높은 기동성과 생존력을 발휘합니다. |
| 무게에 익숙해짐 | 무거운 장비 착용 시 페널티를 줄여 무거운 방패를 장착한 상태에서도 빠른 속도를 유지합니다. 금고, 금고, 금고 |
| 점프 시 지구력 소모가 사라집니다. | 한 레벨 |
– 좋은 기술 기술
| 이유 | 부드러운 압박 |
|---|---|
| 침입 지점을 조용하게 만들어 약탈하는 동안 주변 적에게 유인될 위험을 줄입니다. | 편안한 산책 |
| 걷는 동안 스태미나가 재생되어 장시간 교전과 전술적 위치 조정에 적합합니다. | 엎드려 있지만 단호함 |
| 출혈 시간을 늘려 아군이 안전하게 부활시킬 수 있도록 합니다. | 영웅적인 도약 |
| 회피 거리를 늘려 공격과 탈출 모두에 유용합니다. | 무기 장전 |
| 무기 무게의 영향을 줄여 장비를 희생하지 않고도 무게를 관리할 수 있도록 합니다. | 마라톤 러너 |
| 달리기의 전반적인 스태미나 소모를 줄여 더 빠르게 이동할 수 있습니다. | 거북이 기어가기 |
| 엎어진 상태에서 내구도가 증가합니다. | 힘들게 구르기 |
| 회피 시 스태미나 소모를 줄이고, 민첩성을 향상시키며, 더 오래 기동할 수 있게 해줍니다. | 세 번의 심호흡 |
| 완전히 탈진한 후 스태미나를 더 빨리 회복합니다. | 여행하는 땜장이 |
| 제작 능력을 확장하여 전장에서 더 많은 선택지를 제공합니다. | 폭발로 태어나다 |
| 폭발음 감쇠를 감소시킵니다. | 파리채 |
| 단 한 번의 공격으로 드론과 근접 포탑을 파괴합니다. 적절한 순간에 유용하게 사용할 수 있습니다. | 조금 더 |
| 위반 시 보너스 전리품을 추가하여 보상을 늘리고 진행 속도를 높입니다. | B단계 |
– 유용하지만 상황에 따라 다름 스킬
| 이유 | 민첩한 웅크리기 |
|---|---|
| 웅크린 상태에서의 이동 속도를 높여줍니다. 은신 빌드에 유용하지만 일반적인 게임플레이에도 이상적입니다. | 넓은 어깨 |
| 짐 무게를 증가시켜 많은 전리품을 보유한 플레이어에게 유용하지만, 일반적으로 상황에 따라 다릅니다. | 민첩한 등반가 |
| 상승 속도를 향상시키고, 수직 맵에서는 뛰어나지만 개방된 맵에서는 제한적입니다. | 벽에서 벗어나기 |
| 벽 점프 거리를 늘려줍니다. 이동 기술에는 유용하지만 게임의 판도를 바꾸는 효과는 거의 없습니다. | 즉시 사용 가능 |
| 회복 굴림 시간을 늘려 신규 플레이어의 낙하 피해를 방지합니다. | 활력 넘치는 스쿼트 |
| 웅크리고 있는 동안 지구력 회복량을 증가시켜 방어 또는 은신 상황에 유용합니다. | 보안 침입 |
| 추가 전리품을 위한 특별 보관함을 해제하여 탐험 보상이 있는 맵에서 강력해집니다. | 하늘을 가르는 강타 |
| 드론의 근접 공격력을 증가시킵니다. 접근 가능할 때는 효율적이지만, 너무 구체적이고 위험합니다. | 침묵 속의 고통 |
| 부상 시 소음을 줄여 근접 전투에서 은신용으로 사용할 수 있습니다. | 새것처럼 좋음 |
| 치료하는 동안 지구력 회복량을 증가시킵니다. 특정 탈출 상황에서는 가치가 낮습니다. | 약탈자의 행운 |
| 전리품 공개 횟수를 무작위로 두 배로 늘리며, RNG에 따라 고정된 값을 가집니다. | C단계 |
– 저평가 기술 기술
| 이유 | 기세 유지 |
|---|---|
| 회피 후 지구력 없이 짧은 시간 동안 전력 질주할 수 있지만, 너무 불안정해서 의지할 수 없습니다. | 걷기 전에 기어가기 |
| 기절 상태일 때 전진 속도가 약간 증가하지만, 어차피 무방비 상태이기 때문에 별로 유용하지 않습니다. | 수월한 휘두르기 |
| 근접 공격 시 지구력 소모를 줄여주지만, 근접 공격 범위가 너무 위험해서 그럴 필요가 없습니다. | 지뢰 찾기 |
| 폭발물을 해체할 수 있지만, 실시간 레이드에서는 상황에 따라 너무 많은 시간이 소요됩니다. | 완고한 노새 |
| 과체중일 때 지구력 페널티를 줄여주지만, 일반적인 게임플레이에서는 그렇게 많은 전리품을 획득하지 않는 것이 좋습니다. 수집광에게 좋습니다. | |
| 충전되지 않은 구르기 | 방패가 파괴된 후 무료 회피 구르기입니다. 상황에 따라 매우 달라지며, 아마 잊어버릴 테니 종종 중요하지 않습니다. |
| 활기찬 도약자 | 지쳤을 때 금고 이동 속도 감소 효과를 제거하고, 금고 위의 금고에 가려집니다. |
| 튼튼한 발목 | 낙하 피해를 줄여주며, 지형을 잘 관리하는 플레이어에게는 사소한 효과입니다. |
| 조용한 청소부 | 약탈 소리를 줄여줍니다. 시각적 요소가 더 중요하기 때문에 은신에 미치는 영향은 미미합니다. |
| 레이더의 유해 | 레이더를 약탈할 때 가끔 제작 아이템을 추가하며, 제작 빌드에서도 유용합니다. |
이 글을 읽는 동안 Scrappy the Rooster의 업그레이드 아이템 위치와 ARC 레이더에서 획득하기 가장 좋은 아이템도 확인해 보세요.
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