Anno 117 Pax Romana 초보자를 위한 확실한 가이드

por Juan Campos
La guía definitiva para principiantes de Anno 117 Pax Romana

Anno 117: Pax Romana는 복잡한 도시 건설 게임입니다. 수많은 메커니즘을 익혀야 할 뿐만 아니라, 많은 수학 문제도 해결해야 합니다.

신규 플레이어, 특히 이 시리즈를 처음 접하는 플레이어는 어려움을 겪고 부담감을 느낄 수 있습니다. Anno 117: Pax Romana를 시작하는 데 도움이 되는 포괄적인 초보자 가이드를 소개합니다.

국가를 올바르게 성장시키는 방법제국을 올바르게 성장시키려면

소득, 건강, 행복, 그리고 안보를 항상 관리해야 합니다.

이것들을 기반으로 삼아도 됩니다. 지식, 신념, 명예와 같은 추가적인 요소들도 있지만, 앞서 언급한 요소들을 유지하는 것이 더 중요합니다. 이러한 요소들이 쇠퇴하면 국가는 그에 따른 결과에 직면하게 될 것입니다.

세입 관리

세입은 주로 국민들이 납부하는 세금을 통해 창출됩니다. 인구가 많을수록 소득도 높아집니다. 하지만 눈에 보이는 것 이상의 의미가 있습니다.

첫 번째 거주지를 짓기 시작하면 특정 요구 사항이 있다는 것을 알게 될 것입니다. 요구 사항 위에 마우스를 올리면 필요한 사항과 각 요구 사항을 충족하면 얻는 속성을 보여주는 툴팁이 표시됩니다. 이러한 속성은 대부분 인구, 소득, 행복도 및 기타 요소와 관련이 있습니다. 간단히 말해, 인구와 소득을 모두 늘리려면 모든 주민의 요구 사항을 충족해야 합니다. 하지만 이는 약간의 상충 관계가 될 수 있습니다. 주민의 요구를 충족하려면 동일한 사람들이 생산 건물에서 일해야 하며, 이는 지출에 기여하기 때문입니다.

인구 증가 -> 노동력 증가 -> 더 많은 수요 충족 필요 -> 수요 충족을 위한 생산 건물 건설 -> 인구 증가와 수요 충족을 통한 수입 증가 -> 지출 증가 이 모든 과정은 끝없는 순환으로 이어지며 주거 레벨을 올라갈수록 더욱 복잡해집니다. 하지만 일반적으로상품을 과잉 생산하지 않는 한 실제로 훨씬 더 많은 수입을 얻을 수 있습니다.

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특히 수요 충족에 필요한 생산 건물에 대한 지출은 인구 증가를 통해 창출되는 수입을 초과하지 않습니다.

그렇다면 왜 여전히 수입이 부족한 걸까요? 여기에는 세 가지 주요 이유가 있을 수 있습니다. 첫째, 많은 지출을 발생시키는 대규모 군대가 있을 수 있습니다.

함선과 군부대는 수입에 기여하지 않으므로 순전히 지출입니다.

둘째,

공공시설, 도시 감시, 사회 기반 시설이 너무 많을 수 있습니다.

이러한 건물들은 지출에 기여하지만 일반적으로 유용합니다.

셋째, 생산 설비가 비효율적일 수 있습니다.

건물 가동률이 50% 미만으로 유지된다면 더 많은 비용이 소모될 가능성이 높습니다. 모든 생산 설비 가동률을 100% 또는 그 근처로 유지하세요.

수입을 늘리는 주요 방법은 이러한 지출을 줄이는 동시에 인구를 엄청나게 늘려 모든 필요를 완벽하게 충족시키는 것입니다.

건강, 행복, 그리고 화재 안전: 이 세 가지 요구는 서로 밀접하게 연관되어 있다고 생각합니다. 이러한 요구는 각각 소방서, 경찰서, 병원과 같은 Vigiles, Custodia, Medici를 배치함으로써 충족될 수 있습니다.

이것들은 도시의 감시 건물이며, 당신은 이것들을 원합니다.

생산 건물을 포함한 모든 주민이 이용할 수 있습니다. 따라서 공간 관리가 핵심 요소입니다. 생산을 위한 충분한 공간을 확보하는 동시에 도시 경비 건물이 각 건물에 미치는 영향도 고려해야 합니다.

이러한 건물만으로 섬의 건강, 행복, 화재 안전 수치를 충족하기에 충분하지 않다면

다른 공공 시설 건물을 고려해야 합니다.

예를 들어, 주민들이 이용할 수 있는 성소는 행복도를 각각 +1씩 증가시킵니다. 올바르게 배치하면 큰 이점이 됩니다.

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지식, 신념, 그리고 명성

지식, 신념, 그리고 명성은 상당한 성장의 촉매제라고 할 수 있습니다. 이러한 것들은 어떻게 사용하느냐에 따라 큰 보너스일 뿐이므로 직접적인 결과는 없습니다.

지식은 연구 속도에 기여하여 포장 도로, 생산 효율 향상, 인력 증가, 군사력 업그레이드, 공공 시설 개선 등 상당한 개선 효과를 제공합니다.

지식 습득량 증가는 주로 주민의 특정 요구 사항(예: 에케(Equite))을 충족하기 위한 것입니다. 특정 유틸리티 건물이나 전문가를 통해 더 많은 혜택을 얻을 수도 있습니다.

신앙은 섬에서 숭배하는 신들로부터 얻는 수동적인 이점이라고 생각하면 됩니다. 종교 화면에서 각 신이 어떤 종류의 생산물을 증가시키거나 향상시키는지 확인할 수 있으므로, 어떤 혜택을 원하는지는 여러분의 선택에 달려 있습니다.

명성 또한 향상시킬 수 있는 요소로, 주지사 관저나 집무실과 같은 주요 건물에 더욱 특화된 공간을 제공합니다. 이러한 건물들은 마치 탑과 같아서, 그 안에 있는 전문가에 따라 주변 환경에 상당한 혜택을 제공합니다.

그렇기 때문에 총독 관저와 사무실을 다른 건물 근처에 배치하고 주변 지역에 막대한 보너스를 제공할 수 있는 전문가를 선택하는 것이 좋습니다. 명성을 많이 얻을수록 더 많은 전문 공간과 공식 건물을 배치할 수 있습니다. 명성은 일반적으로 진행 상황, 유틸리티 건물, 그리고 토가와 같은 특정 요구 사항 충족을 통해 획득합니다.

시간이 지남에 따라 지식, 신념, 명성을 얻게 되지만, 이러한 요소에 집중하지 않더라도 앞서 언급한 네 가지 핵심 요소와는 달리 어떠한 결과도 경험하지 않습니다.

군사 및 전투 메커니즘

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서기 117년: 팍스 로마나의 전투 메커니즘은 간단하고 관대합니다. 육지에서 서로 싸울 수 있는 지상 유닛이 있고, 함선이 해안에 있는 다른 함선이나 교역소와 같은 건물을 공격할 수 있는 해상 전투도 있습니다.


하지만 군사 또는 전투 지배의 주요 목표는 다른 국가를 압도하여 항복을 강요하거나 전문가 역할을 수행하여 모든 소유물을 넘겨주는 것입니다.

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