바람이 부는 곳에서 DLSS를 활성화하는 방법

por Juan Campos
Cómo habilitar DLSS en donde se encuentran los vientos

바람이 만나는 곳(Where Winds Meet)은 현재 PC와 PS5에서 이용 가능하며 메시아 엔진(Messiah Engine)에서 실행되어 부드러운 프레임 속도와 결합된 놀라운 비주얼을 제공합니다. PC에서는 DLSS, XeSS 및 FSR 지원을 통해 여러 설정을 수정하여 시스템을 최대한 활용할 수 있습니다.

NVIDIA RTX 그래픽 카드가 있고 Where Winds Meet의 그래픽 설정에 DLSS 옵션이 표시되지 않는 경우 이를 활성화하는 방법은 다음과 같습니다.

바람이 부는 곳에서는 DLSS를 활성화하세요.

Where Winds Meet의 그래픽 설정에 DLSS가 표시되지 않으면 게임이 DirectX 12 모드에서 실행되고 있는지 확인해야 합니다. Steam에서 이를 강제하는 방법은 다음과 같습니다.

  • Steam 클라이언트를 열고 라이브러리로 이동하세요.
  • 여기서 바탕화면 바로가기 대신 바람이 만나는 곳(Where Winds Meet)에서 재생을 누르세요.
  • 두 가지 시작 옵션을 묻는 메시지가 표시됩니다.
  • 선택하다 “바람이 만나는 곳(DirectX12)“그리고 확인”항상 이 옵션을 사용하세요” 그런 다음 놀다 단추.
  • 이렇게 하면 바탕 화면 바로 가기를 통해 실행하더라도 지금부터 Where Winds Meet가 DirectX 12 모드에서 실행됩니다.
  • 이제 게임과 캐릭터를 로드하세요. 열려 있는 설정 그리고 보여주다 속눈썹.
  • 조금 내려가면 보일 것이다. 초해상도 샘플링 자격.
  • 여기, 지금 당신은 볼 수 있습니다 DLSS 옆에 있는 옵션 초해상형.

품질, 균형, 성능을 포함한 일반적인 사전 설정 중에서 선택할 수 있습니다. 또한 이 게임은 동일한 섹션에서 사용할 수 있는 NVIDIA Reflex도 지원합니다.

RTX GPU가 있는 경우 DLSS를 사용하는 것은 당연한 일입니다. 특히 게임이 낮은 내부 해상도에서도 엄청난 확장 작업을 수행하는 DLSS 4를 사용하기 때문에 더욱 그렇습니다. 4K에서 DLSS를 성능으로 설정하여 플레이하고 있는데 눈에 띄는 결함이나 눈에 띄는 아티팩트 없이 게임이 훌륭해 보입니다.

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AMD GPU를 사용 중이시라면 FSR과 XeSS를 사용해 보시고 어떤 구현 방식이 더 마음에 드는지 확인해 보세요. Where Winds Meet은 프레임 생성도 지원하므로 평균 프레임 속도가 괜찮다면 도움이 될 것입니다.


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