‘더 라스트 오브 어스’ 시즌 2, 에피소드 1 요약: 대담한 변화로 이미 야심찬 스토리 재작업

por Juan Campos
Pedro Pascal in The Last of Us Season 2

우리의 마지막 시즌 2에서는 에피소드 1의 소스 자료에 많은 중요한 변화가 있지만, 가장 상징적인 장면과 본질적인 느낌을 보존하기 위해 많은 노력이 기울여진 것이 분명합니다.

이유는 우리의 마지막 그는 게임을 실사 비디오 게임으로 각색하는 데 성공했는데, 그 이유는 게임을 그대로 각색할 수는 없다는 것을 알았기 때문입니다. 꽤 비슷했고, 알아볼 수 있는 순간과 배경, 그리고 어느 정도 등장인물도 있었지만, 비디오 게임 기준으로 영화적이었던 스토리를 명성 있는 텔레비전 시즌에 적합한 스토리로 바꾸는 양보를 했습니다. 이것은 훨씬 더 크고 야심찬 후속작인 2020년의 시즌 2를 각색한 것이기 때문에 언급할 가치가 있습니다. 라스트 오브 어스 파트 21화 “미래의 날들”을 기준으로 한다면, 이런 일은 훨씬 더 주목할 만한 수준으로 일어난다.

안타깝게도, 의도적이든 무심코든 게임의 아이템을 공개하지 않고는 이 이야기를 할 수 없고, 그렇게 되면 이 시즌을 플레이하지 않은 사람들에게도 이 시즌의 아이템이 공개될 것입니다. 맨 위에 스포일러 경고가 있는 데에는 이유가 있고, 이 드라마에서는 평소보다 더 많이 적용됩니다. 특히 이 드라마의 가장 흥미로운 부분은 게임의 내러티브를 새로운 형식으로 재구성하는 방법이기 때문입니다.

그럼, 이에 대해 이야기해 보죠.

그 사이 몇 년 동안

우리의 마지막 시즌 2는 5년 후부터 시작됩니다. 첫 번째 시즌 종료기억하시겠지만, 조엘이 엘리를 반딧불이의 손에 죽을 위기에서 구해낸 뒤에 그녀에게 거짓말을 한 장면입니다. 엘리는 동충하초 감염에 대한 면역력이 있었기 때문에 치료법을 개발하는 데 중요한 역할을 할 수 있었지만, 조엘은 그녀를 자신의 딸처럼 여기고 있었습니다. 발병 초기 며칠 동안 사망나는 그런 일이 일어나는 것을 허용할 수 없었다. 그는 반딧불이를 모두 죽이고 엘리를 잭슨으로 데려갔는데, 지금은 조엘의 동생 토미와 다른 몇몇 인물들과 함께 그곳에서 살고 있다.

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하지만 조엘이 죽인 반딧불이들 중에는 친구와 사랑하는 사람이 있었고, “앞으로의 날들”은 그들과 함께 시작됩니다. 애비는 그중 한 명이며, 우리는 그녀가 전사한 파이어플라이 동료들의 무덤과 조엘의 복수 위에 서 있는 모습을 보게 됩니다. 우리는 그녀와 그녀의 그룹을 초연이 끝날 때까지 다시 볼 수 없습니다. 그들이 잭슨을 바라보는 장면에서요. 그래서 그녀와 엘리에게 있어서 5년이라는 시간이 우리 눈앞에서 흘렀습니다.

이것은 긴장의 많은 부분에 있어서 절대적으로 핵심입니다. 우리의 마지막 시즌 2, 특히 에피소드 1에서 Joel과 Ellie는 멀어지고 그들의 관계는 다음과 같은 이유로 깨졌습니다. 무엇 – 무슨 일이 지난 몇 년 동안 일어났는지 말할 수는 있지만, 지금으로서는 분명하지 않습니다. 그 기간 동안 엘리는 문자 그대로나 비유적으로나 훨씬 나이가 들었고, 그녀가 좋아하는 디나와의 꽃피는 관계와 조엘의 부모님의 영향이 줄어들고, 토미의 영향도 약간 약해지면서 자기 자신을 찾기 시작합니다. 그녀는 위험한 행동을 하게 됩니다. 그리고 이 모든 것은 우리가 앞으로 나아갈 때 중요해질 것입니다.

케이틀린 데버, 어스 2 마지막 시즌 출연

어스 2 마지막 시즌의 케이틀린 데버 | 이미지 출처: Warnermedia

동일하지만 다른

게임 역시 이와 거의 동일한 구조를 따릅니다. 하지만 프리미어 전체에 걸쳐 여러 요소가 등장합니다. 애비의 소개, 엘리와 토미의 저격 장면, 불관용으로 인해 험악해지는 새해 전야 눈사태 등 게임 내의 매우 다양한 지점에서 가져온 요소들이 게임 전반에 걸쳐 보다 일관된 서사를 제공합니다. 그리고 조엘이 캐서린 오하라가 연기한 게일과 함께하는 치료 세션과 같은 새로운 요소가 추가되었는데, 이는 게임에는 전혀 등장하지 않았습니다.

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게일은 유진이라는 캐릭터의 미망인인데, 유진 역시 엄밀히 말하면 게임 속에 등장하지 않지만 여러 번 언급되었습니다. 엘리와 디나는 그가 기술을 개조하고 대마초를 재배하는 데 사용하던 전초기지를 발견하고, 그곳에서 매우 중요한 장면이 나오기 때문에 그를 안에 가두어 둘 것으로 의심합니다. 하지만 유진의 성격에 대한 상황은 바뀌었는데, 게일의 대화를 통해 이 이야기의 버전에서는 조엘이 그를 죽였다는 것을 추론할 수 있습니다. 이건 다른거 같은데 프랭크와 빌의 시나리오.

하지만 게임의 많은 부분은 꽤 직접적으로 이식되었습니다. 엘리와 디나의 식료품점 습격은 실제 게임 메커니즘(디나가 클리커를 찾을 때 “청취 모드”라고 고개를 끄덕이는 것 등)을 활용한 훌륭한 시퀀스이며, 후속작에서 게임플레이를 확장한 방식에 대한 TV 방영에 적합한 설명을 제공하려고 시도했습니다. 엘리가 스토커와 처음 마주치는 장면은 클리커의 더 똑똑한 버전인데, 게임플레이 루프를 새롭게 유지하기 위해 후속작에서 더 많은 적의 변종을 도입하는 것은 당연한 일이지만 화면에서는 그렇지 않기 때문에 더욱 집중적으로 다룹니다.

Us 2의 마지막 시즌에 출연한 Bella Ramsey와 Isabella MercedUs 2의 마지막 시즌에 출연한 Bella Ramsey와 Isabella Merced

어스 2 마지막 시즌의 벨라 램지와 이사벨라 머세드 | 이미지 출처: Warnermedia

아직 오지 않았어

우리의 마지막 가지다 이미 시즌 3으로 갱신되었습니다35시간 분량의 게임을 7개의 에피소드로 압축하는 것은 불가능했기 때문에 당연한 선택이었습니다. 이미 변경된 사항을 고려하면 첫 번째 시즌이 게임 자체를 시작하는 이벤트를 향해 구축되고 있다는 것은 분명해 보이지만, 그것이 무엇인지는 밝히지 않겠습니다.

그래서 잭슨의 장면을 전부 시작 부분에 집어넣은 것 같아요. 엘리와 디나의 춤은 게임이 끝나갈 무렵 플래시백으로 등장하는데, 그 장면이 가장 잘 어울리는데, 끔찍하고 끔찍한 일들이 많이 일어나기 전의 더 단순했던 시절로 돌아가기 때문입니다. 하지만 여기서는 우리를 잭슨의 현상유지 상태로 두고 엘리와 디나 사이의 성적 긴장감과 엘리와 조엘 사이의 차가운 관계를 반복하기 위해 사용됩니다(조엘의 현관에서 벌어지는 대화는 제외하고, 이 대화는 문자 그대로 게임을 끝냅니다). 오직 시즌이 끝나면 효과가 있을 것 같으니, 조롱을 받더라도 지금은 피하는 게 좋을 것 같아요.

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게임에서 Abbey가 소개됩니다. ~ 전에 관객들은 그녀가 누구인지 이해하고, 게임이 상당히 진행된 뒤에야 플레이어가 그녀를 조종하고 그녀의 관점을 알게 됩니다(엘리의 스토리처럼 애비의 스토리도 게임 사이의 5년 동안의 플래시백으로 구분됩니다). 우리의 마지막 시즌 2, 에피소드 1에서 이미 애비의 동기가 밝혀졌는데, 이를 통해 우리는 그녀와 엘리 사이를 번갈아가며 핑퐁처럼 주고받으며 두 사람이 해온 다양한 일들을 살펴보게 되고, 점차 피할 수 없는 충돌로 치닫게 될 것이라는 생각이 듭니다. 그렇게 되면 시즌 2는 춤과 같은 불필요한 장면을 끼워 넣지 않고도 더 직설적인 접근 방식을 취할 수 있게 됩니다.

이는 게임의 구조를 완전히 새롭게 구축한 새로운 접근 방식입니다. 작동하지 않을 수도 있습니다. 하지만 첫 번째 시즌을 기준으로 볼 때, 특히 캐스트가 얼마나 훌륭한지 고려하면 아마도 그럴 것이라고 확신합니다. 이사벨라 머세드는 흥미로운 전개를 보일 겁니다! -그리고 게임의 가장 상징적인 시각적 요소, 메커니즘, 세트 피스를 이 새로운 형태로 이식하는 데 얼마나 많은 세부 사항이 들어갔는지도요. 아마도 기다려 보는 수밖에 없겠죠.

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