FBC: FirebreakはRemedyによるCo-opシューターのジャンルへの挑戦であり、コントローラーの世界に舞台を設定したことは、まさに賢明な判断と言えるでしょう。本作は独自のNorthlightエンジンを搭載し、美しいインテリア、豊かな環境反応、そして精緻なキャラクターモデルによって、素晴らしいグラフィックを実現しています。
Remedyはついに、FBC: FirebreakのPC版の技術面と、システム要件の詳細を公開しました。
FBC FireBreak システム要件
最小 | 推奨 | 高 | 高レイトレーシング | |
---|---|---|---|---|
ターゲット解像度 | 1080p – アップスケーラーを「品質」に設定 | 1440p – サブ品質を「品質」に設定 | 4K – アップスケーラーを「パフォーマンス」に設定 | 4K – アップスケーラーを「パフォーマンス」に設定 |
スケジュール | 低 | 中 | 高 | 高 + 高レイトレーシング |
ターゲット スケジュール | 60 fps | 60 fps | 60 fps | 60 fps |
オペレーティングシステム | Windows 10/11 – 64ビット | Windows 10/11 – 64ビット | Windows 10/11 – 64ビット | Windows 10/11 – 64ビット |
CPU | Intel Core i5-7600k AMD Ryzen 5 1600X | Intel Core i5-8500 AMD Ryzen 5 2600 | Intel Core i5-8500 AMD Ryzen 5 2600 | Intel Core i7-8700k AMD Ryzen 5 3600 |
RAM | 6 GB | 8 GB | 8 GB | 10 GB |
GPU | Nvidia GTX 1070 AMD RX 5600 XT | Nvidia RTX 3060 AMD RX 6600 XT | Nvidia RTX 3070 AMD RX 6800 XT | Nvidia RTX 4080 AMD RX 9070 XT |
ストレージ | 30 GB SSD | 30 GB SSD | 30 GB SSD | 30 GB SSD |
Remedyは全体的に見て、FBC: FireBreakの各プリセットターゲットを非常に分かりやすく分類しており、RTはオプションであることをほぼ確認しています。さらに、『Alan Wake 2』とは異なり、GTX 1070のような古いGPUでも、より洗練された体験ではあるものの、このゲームをプレイできるようです。ただし、『Control』や『Alan Wake 2』のようなゲームは、低いプリセットでも非常に美しく表示されるため、どのような設定でプレイしても十分なビジュアルが期待できます。

ほとんどのPCユーザーにとって、1440pはプレイするのに非常に快適な解像度のようです。そのための推奨GPUは、中程度の設定を適用したRTX 3060です。このゲームはCPUへの負荷が低く、4KでもRyzen 5 3600程度の高性能なCPUで十分です。これは、最近のタイトルでは時代遅れになりつつあります。

ストレージ要件はかなり低く、PCにFBC: FireBreakをインストールするには30GBの空き容量があれば十分です。ただし、他の最近のAAAタイトルと同様に、SSDは最低限必要です。Ray Trapは確かに高価で、4KでRTX 4080が必要になりますが、マルチプレイヤーゲームでは正直言って、より高いフレームレートの方が欲しいです。
FBC FireBreak 発売日
FBC FireBreak は、2025年6月17日にPC、Xbox Series S|X、PS5で発売されます。 https://www.youtube.com/watch?v=OHYTWZW0UNO
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