『デッド オア アライブ 6 ラストラウンド』は数日後にPCとコンソール向けに発売されます。コーエーテクモは本作を決定版と位置付けています。本作は基本的にリマスター版ですが、コーエーテクモはいくつかの技術的な改良点も公開しています。以下に、『デッド オア アライブ 6 ラストラウンド』の最新システム要件を記載します。
デッド オア アライブ 6 ラストラウンド システム要件
| 成分 | 最小 | 推奨 |
|---|---|---|
| サウスウェールズ州 | Windows® 11 | Windows® 11 |
| プロセッサー | Intel Core i5-8400以上 AMD Ryzen 3 3100以上 |
Intel Core i7-8700以上 AMD Ryzen 5 3600XT以上 |
| メモリ | 8GBのRAM | 16GBのRAM |
| ビデオカード | GeForce GTX 1060(6GB VRAM)以上 Radeon RX 590(8GB VRAM)以上 |
GeForce GTX 1070(8GB VRAM)以上 Radeon RX 5700 XT (8GB VRAM) 以上 |
| ダイレクトX | バージョン12 | バージョン12 |
| ストレージ | 80GB以上の空き容量(SSD必須) | 80GB以上の空き容量(SSD必須) |
| サウンドカード | 16ビットステレオ、48,000Hz | 16ビットステレオ、48,000Hz |
| 解決 | 1280 × 720 | 1920 × 1080 |
| FPSターゲット | 60 FPS | 60 FPS |
| 影(背景) | オフ | ×4 |
| シャドウ(キャラクター) | オフ | ×1 |
| エフェクトの品質 | 低い | 高い |
| オブジェクトの表示 | オフ | で |
| 改善方法 | オフ | オフ |
| パフォーマンスノート | グラフィック負荷の高いシーンではフレームレートが低下する場合があります | グラフィック負荷の高いシーンではフレームレートが低下する場合があります |
技術的には古いタイトルであるため、必要スペックは依然としてかなり控えめです。ただし、2019年に発売されたオリジナルのPC版『デッド オア アライブ 6』と比較すると、いくつかの注目すべき変更点があります。まず、『デッド オア アライブ 6 ラストラウンド』をインストールするには、オリジナルのバージョンで必要だった50GBのハードディスク容量に対し、約80GBのSSD空き容量が必要になります。

推奨CPUは変更ありませんが、最小プロセッサ要件はIntel Core i5-4690からIntel Core i5-8400に引き上げられました。これはかなり高速なチップです。GPUに関しては、以前は推奨グラフィックカードとして挙げられていたGeForce GTX 1060が最小要件に格下げされ、旧型のGTX 770に置き換えられました。推奨GPUは8GBのVRAMを搭載したGeForce GTX 1070に更新されました。これも市場で最も強力なカードではありませんが、GTX 1060からの大幅なアップグレードです。

さて、これらのハードウェア要件の更新は、単に2019年当時よりも入手しやすく一般的なコンポーネントをリストアップしているだけかもしれませんが、Last Roundが正式にリリースされれば確かなことがわかるでしょう。要件の中で興味深いのは、「スケーリング強化」という項目で、これは両方のプリセットで無効になっています。これは、Last RoundがDLSSやFSRといった技術をサポートしていることを示唆している可能性がありますが、まだ正式には確認されていません。
『デッド オア アライブ 6』最新作の技術アップデート
グラフィック面での明らかな違いを見分けるのは難しいが、コーエーテクモは「失われた楽園ステージがKatana Engineに対応してアップデートされました。朧これは、自然な環境光と影を用いてリアルな照明を作り出します。チームが共有した元のシナリオとの比較を以下に示します。




私の知る限り、この照明システムは他の既存のステージには適用されていませんが、コーエーテクモはこれを無償で提供すると明言しています。 「おぼろ」 発売後に利用可能になった他のステージのバージョン。
これとは別に、コーエーテクモは本作がPS5やXbox Series S|Xを含む最新ゲーム機向けにアップデートされたことを明らかにしている。具体的にどのようなアップデートが行われたかはまだ不明だが、おそらく主に解像度の向上だろう。
