PC で Civilization 7 を実行すると、DX12 (DirectX12) または Vulkan で実行するオプションが表示されます。これらは両方とも同じことを行うように設計された異なる API であり、ハードウェアをより効率的に使用してパフォーマンスを向上させるのに役立ちます。すべてではないにしても、ほとんどのゲームには、ゲームを実行するための DX11/DX12 または Vulkan オプションがあります。シヴィライゼーション 7 の場合、パフォーマンスを向上させるには何を選択すればよいですか?
DirectX12 と Vulkan での Civilization 7 の実行の違い

どちらの API も、オペレーティング システムを邪魔にせず、ハードウェアがゲームのスムーズな実行に集中できるようにすることで、ゲームをより効率的に実行できるように設計されています。 DirectX12 は Microsoft の API ですが、Vulkan は AMD の Mantle プロジェクトから直接インスピレーションを得たオープンソースです。
ゲームのパフォーマンスに関しては、Vulkan は PC 上のハードウェア リソースをより効率的に使用することが知られています。 CPU、GPU、RAM のハードウェア使用量は、DirectX12 と比較してバランスが取れています。
ただし、さまざまなゲームでの多くのテストを通じて、Vulkan はより優れた最小 FPS を達成し、Civilization 7 のような要求の厳しいゲームを実行する低スペックの PC に適しています。ただし、DirectX12 は最大 FPS に関して非常に優れたパフォーマンスを示し、より優れた PC ビルドを備えたゲーマーに、より優れたグラフィックスとパフォーマンスを体験させます。
一般に、DirectX12 は強力なハードウェアでより優れているはずですが、Vulkan はローエンド システムで高品質の FP を維持するのに役立ちます。
AMD や NVIDIA など、ハードウェアの異なる組み合わせを使用する場合にも若干の違いがあります。 Vulkan を使用すると AMD システムの動作が向上するという人もいますが、違いはほとんどないという人もいます。結果を得る最良の方法は、Vulkan と DirectX12 のバージョンを比較することです。
Civilization 7 は CPU と RAM に負荷がかかるため、Vulkan や DX12 で問題が発生する場合は、グラフィック設定を下げてみてください。パフォーマンスをさらに向上させるために、解像度を下げて全画面で再生することもできます。
別のデバイスまたは PC を使用して Civilization 7 をプレイしたい場合は、保存ファイルを取得して進行状況を転送できます。
