Omicidio Anche nel terzo episodio la breve durata continua a risentirne, con personaggi al limite della caricatura e alcuni che rappresentano spunti migliori per un approfondimento.
Ho identificato un problema chiave in Omicidio. Per essere onesti, l’ho menzionato nel mio riassunto della prima in due partie nulla è cambiato; È notevole solo il doppio perché l’episodio 3 dura ovviamente la metà. La durata di 20 minuti è decisamente troppo breve e di conseguenza viene tagliato tutto, dalle dinamiche tra la squadra di Presaux alle sequenze d’azione. Per compensare, la “valutazione del rischio” deve procedere essenzialmente in modalità accelerata, entro parametri estremamente semplicistici, e c’è una sensazione frustrante nel fatto che si vorrebbe che ogni scena durasse almeno un momento o due in più.
Lo si può notare soprattutto nella caratterizzazione. Come Gurathin nella première, Ratthi viene promosso a fonte principale di conflitti interpersonali, anche se di una tipologia molto diversa, e l’arco narrativo è esagerato al punto da risultare caricaturale, perché non c’è tempo per sottigliezze e sfumature. È irritante. La stessa idea si riflette nei ritmi più essenziali della commedia, che aderiscono rigidamente al formato reazione-reazione della linea di collegamento iniziale mentre Murderbot commenta l’esagerata inettitudine degli scienziati hippie.
Ma forse la versione più dannosa di questo problema risiede nella trama, che è così sottile da risultare quasi assente. C’è un altro team esplorativo umano sul pianeta che misteriosamente è diventato silenzioso e ha deciso, contro il consiglio omicida di Murderbot, di indagare e indagare. La squadra si dirige lì, Murderbot è l’unico ad indagare e trova un mucchio di cadaveri e unità ostili i cui moduli di combattimento risultano hackerati da un’entità sconosciuta. E uno di questi è ancora operativo. Dun, Dun, Dun.
La maggior parte delle cose interessanti accadono alla fine. Ma si può percepire il potenziale rimasto sul tavolo, soprattutto in uno scontro concettualmente interessante tra le SECUNITS, in cui Murderbot prende il sopravvento anticipando le mosse esatte dell’unità più nuova ma danneggiata, ma dura circa cinque secondi in totale. Penso che l’implicazione sia che l’hacking del modulo Governor abbia dato a Murderbot un po’ più di flessibilità di pensiero, il che lo consente, ma non è molto chiaro.
Alexander Skarsgård in Murderbot | Immagine tramite Apple TV+
Per essere onesti, ci sono cose interessanti altrove in Omicidio Anche l’episodio 3. C’è un’aria cospirativa nell’idea che il team di Presaux venga spiato, ed è interessante il modo in cui cercano di elaborare queste informazioni riversando molta frustrazione su Murderbot, dato che è essenzialmente di proprietà dell’azienda. E questo ci porta alla gag ricorrente più ovvia, quella in cui Murderbot si irrita perché interrompe continuamente la sua maratona. È interessante notare che il programma da cui riceviamo frammenti qui non è L’ascesa e la caduta della luna del santuario di nuovo, ma uno spettacolo diverso, apparentemente peggiore chiamato Combatti nella galassia Tuttavia, si fa continuamente riferimento a questo omicidio.
C’è una battuta migliore, ed è quella che costituisce davvero il nocciolo della serie. Murderbot lotta continuamente per capire e relazionarsi con gli umani perché è davvero cablato in modo diverso e onestamente non lo fa Volere Essere trattati come pensano di voler essere trattati, cioè con il senso di empatia e cortesia tipico degli esseri umani. I goffi tentativi di non trattarlo in modo freddo e insensibile, e il modo in cui tali sforzi vanno completamente a farsi benedire ogni volta che c’è motivo per Murderbot di fare qualcosa che gli altri non vogliono o di imporsi in un modo che non sono disposti a fare, sono tutti elementi che meritano di essere presi in giro. È un’idea davvero interessante che avrei voluto fosse stata sviluppata molto più spesso, ma, ripeto, gli episodi non sono abbastanza lunghi per permetterlo.
Il punto in cui lo spettacolo è più intrigante, almeno per me, è in quei momenti in cui Murderbot osserva un frammento di emozione umana che mette davvero in discussione le sue supposizioni e aspettative; Non per fare battute, ma per essere legittimamente sorpresi dalla complessità e spesso dalla tragedia della condizione umana. Noterete che la maggior parte della caratterizzazione del team di Presaux avviene in questo modo, indirettamente, osservata in un’azione di eliminazione, spesso all’interno del vasto regno dei sistemi di sicurezza a cui Murderbot ha accesso persistente. Di nuovo, è un’idea molto intelligente, ha solo bisogno di più spazio e tempo per essere esplorata.
Forse la prossima settimana.