Il Launcher è la nuova unità dell’aggiornamento TH17 in Clash of Clans. Visivamente, l’unità sembra un attaccante a distanza molto semplice, simile a unità familiari come i maghi, gli arcieri o persino i lanciatori. Ci vuole molto impegno per aggiornare un’unità, quindi vale la pena investire in questo Launcher in Clash of Clans? Scopriamolo!
Quanto è forte l’unità di caster in Clash of Clans?
Sulla carta, il Launcher sembra un’unità all-in-one in quanto puoi usarlo per agire in prima linea e causare danni allo stesso tempo. Poiché il Lanciatore ha un’enorme quantità di punti ferita rispetto ad altre unità a distanza, può subire colpi da mortai, cannoni, torri degli arcieri, archi a X e altro ancora. Ha anche un attacco a lungo raggio (6 quadrati) rispetto ad altre unità a distanza e può prendere di mira sia unità terrestri che aeree. Non hanno bersagli preferiti, quindi attaccheranno l’edificio più vicino o il nemico vicino a loro.
Con il giusto supporto di incantesimi ed eroi, possono persino sopravvivere ai colpi dell’arma del TH17 o persino dello Sputafuoco. Per questo motivo è una delle unità più potenti dopo la patch iniziale TH17, il che la rende utile e facile da usare.
Ecco le statistiche dell’unità Launcher a tre diversi livelli:
- livello 1 – 180 danni al secondo/1.800 punti vita.
- livello 2 – 190 danni al secondo/1950 punti vita.
- livello 3 – 200 danni al secondo/2100 punti vita.
Il lanciatore è sbloccato al livello 18 della caserma, che è al livello 17 del municipio.
Strategia di attacco dell’incantatore in Clash of Clans
Esistono molti modi per utilizzare l’unità Launcher. Tuttavia, l’opzione più popolare è che 6+ lanciatori si uniscano all’esercito principale con un Gran Guardiano e un Principe servitore come supporto.
Il Grande Guardiano è lì per proteggere l’Incantatore da incontri pericolosi, come l’attraversamento di monoliti, sputi di fuoco e torri infernali. Sono preferiti il Tomo curativo e il Tomo eterno, ma funzionerà anche qualsiasi equipaggiamento. Anche una palla di fuoco farebbe miracoli una volta che l’esercito principale si trova nelle profondità del territorio e puoi usare gli incantesimi di invisibilità per dirigere la tua palla di fuoco verso il bersaglio desiderato.
Il Principe servitore è lì come supporto, aiutando a infliggere danni e mitigando i danni alla difesa attraverso la sua abilità Sfera oscura.
Vuoi un incantesimo Congelamento, Furia e Balzo per aiutare il tuo esercito principale a liberare il nucleo della difesa. Questo riassume sostanzialmente la tua strategia principale.
Per eseguire l’attacco, devi decidere da dove vuoi che entri l’esercito principale. La maggior parte delle volte, avviene passando prima l’Artiglieria Eagle, ma dal momento che è andato per le basi TH17, puoi decidere di andare sul lato opposto del TH17 poiché non ci sono più fastidiose Artiglierie Eagle che hanno una portata illimitata.
Una volta deciso da quale parte attaccare, vorrai circondarlo con Yeti, la Regina degli Arcieri e il tuo Re Barbaro. Questa strategia apre la strada al tuo esercito principale per attaccare il centro. In Clash of Clans, questo si chiama channeling, poiché stai aprendo in modo eloquente un percorso affinché il tuo esercito principale possa andare dritto perché non ci sono più edifici sul lato che potrebbero spingere il tuo esercito principale a virare verso il bordo della base.
Una volta che il tuo esercito principale si avvicina alla metà, tutto dipende dai tempi delle tue abilità da eroe e dall’uso degli incantesimi. Il Launcher scioglierà ogni cosa sul suo cammino finché riuscirai a mantenerli in vita. Questa è la strategia di attacco del Launcher. Potrebbero esserci più strategie con più combinazioni, ma questa strategia attuale è una sorta di attacco di “morte cerebrale” per coloro che vogliono vincere casualmente.