Qualcuna delle nuove armi è presente nella lista?
V Rising I tipi e le rarità delle armi sono molto confusi. Esistono termini come ferro o argento scuro, che di solito prendono il nome dalla risorsa primaria utilizzata per creare l’arma.
Tuttavia, la nuova fucina ancestrale presenta anche livelli ancestrali epici e leggendari, il che rende il tutto un po’ confusionario. In questa guida elencheremo le migliori armi di livello più alto nella patch Invaders of Oakveil di V Rising.
Le migliori armi nella patch 1.1 di V Rising Invaders of Oakveil
I gemelli rossi (Ascia)

Abilità con l’arma ascia:
- Frenesia (abilità Q) – Avanza e attacca il primo nemico, infliggendo il 100% di danni fisici. Entra in uno stato di frenesia che aumenta la tua velocità di movimento del 25% e la velocità di attacco del 30% per 0,8 secondi in caso di colpo andato a segno.
- Colpo X (abilità E)- Lancia due asce a forma di X. Ogni colpo infligge l’80% di danni fisici e rallenta il nemico per 1,5 s. Colpire il nemico nel punto di intersezione dei due assi provoca una disattivazione della durata di un secondo.
Mod abilità armi leggendarie:
- Frenesia (abilità Q) – Aumenta la durata della frenesia di 1 secondo.
- Colpo X (abilità E)- Combina due asce aggiuntive in un cono più ampio: ogni ascia aggiuntiva infligge il 40% di danni e tutte le asce infliggono sanguisughe.
Le asce gemelle rosse sono molto sottovalutate. La maggior parte dei giocatori la considera uno strumento per coltivare alberi perché provoca danni extra, ma le sue due asce extra nell’abilità X-Strike al suo livello leggendario la rendono una delle armi più potenti del gioco.
Taglia tutto e neutralizza tutti i colpi intermedi, ed è versatile contro più nemici con un solo bersaglio e contro i boss, sempre che si utilizzi l’abilità alla perfezione.
Frenesia è anche un grande potenziamento della velocità d’attacco e puoi anche usarla insieme ad altre abilità invece che con una combinazione di incantesimo/ondata di rabbia sanguinaria, dato che Frenesia è già abbastanza efficace.
Gli Endbringer (armi)
Abilità con le armi: Pistole
- Sventola il martello (abilità Q) – Spara 10 proiettili in un cono nell’arco di 1,5 secondi; ogni proiettile infligge il 25% di danni fisici e respinge il bersaglio.
- Proiettile esplosivo (abilità e) – Esegui una schivata seguita dallo sparo di un proiettile esplosivo, infliggendo il 25% di danni fisici. Il proiettile esplode dopo 3 secondi, infliggendo il 125% di danni fisici in un’area e respingendo i nemici.
Mod abilità armi leggendarie:
- Sventola il martello (abilità Q) – Ti consente di muoverti durante l’incanalamento al 40% della velocità di movimento. I successi conferiscono potenziamento.
- Proiettile esplosivo (abilità e) – Mettere a segno un tiro esplosivo ti consente di riformulare un secondo tiro. Colpire lo stesso bersaglio innesca istantaneamente l’esplosione, infliggendo il 100% di danni aggiuntivi e infliggendo Incendio.
Gli Endbringer sono l’arma a distanza ideale per chi preferisce uno stile di gioco più veloce. Balestre e archi sono troppo lenti, ma sono armi decenti.
Le pistole rappresentano la scelta perfetta per il gioco a distanza, poiché la loro versione leggendaria consente di muoversi cambiando ventaglio grazie all’abilità di rimozione dei colpi ad area del martello.
I proiettili esplosivi ti aiutano a eliminare più ondate di nemici e puoi usare incantesimi di diverse scuole di magia per applicare più debuff come Chaos Ignite, Illusion Weaken e molti altri.
Apocalisse (Spada Grande)
- Grande Mannaia (abilità Q) – Carica in avanti e fai roteare la tua spada verso l’alto, infliggendo il 150% di danni in un’area e lanciando i nemici in aria per 0,75 secondi.
- Morte dall’alto (abilità) – Salta in aria e piomba sul tuo nemico, infliggendo il 100% di danni fisici in un’area.
Mod abilità armi leggendarie:
- Grande Mannaia (abilità Q) – Infligge il 25% di danni bonus ai nemici colpiti da Ignite.
- Morte dall’alto (abilità) – Genera un minore Replica dell’effettore all’atterraggio, infliggendo l’80% di danni in linea retta e infliggendo Incendio.
L’Apocalisse eccelle nell’elevato DPS, ma non è versatile quanto le altre armi. Dovrai sempre avere una fonte di Incendio, così potrai potenziare la tua Grande Mannaia e farle fare più danni. Facendo così, le cose si scioglieranno molto più velocemente, soprattutto nei combattimenti contro un singolo bersaglio.
Anche la morte dall’alto infligge Ignite, e puoi usarla come strumento di fuga quando sei circondato da nemici o boss.
Il sepolcro (spada)

- Vortice (abilità Q) – Ruota e colpisci i nemici vicini, infliggendo il 35% di danni fisici ogni 0,25 secondi per 1,1 secondi. La velocità di movimento aumenta durante la svolta.
- Whockwave (e abilità) – Invia un’onda d’urto che infligge il 70% di danni fisici e lancia il nemico in aria per 1,6 secondi. Rilancia l’abilità di teletrasportarti sul bersaglio, colpendolo tre volte, ogni colpo infliggendo il 20% di danni fisici.
Mod abilità armi leggendarie:
- Vortice (abilità Q) – La durata del turbine aumenta di 1 secondo quando si uccide un nemico e i colpi infliggono la morte. La durata può essere aumentata fino a 3 volte.
- Whockwave (e abilità) – Ogni attacco aereo infligge il 20% di danni bonus e riduce il tempo di recupero del vortice di 0,5 secondi
Il punto di forza principale di Gravecaller è la sua onda d’urto, che gli consente di teletrasportarsi sul bersaglio dopo averlo lanciato, conferendogli un breve periodo di invulnerabilità. Nella maggior parte dei giochi, i giocatori chiamano questa mossa “Frame Dodge” e puoi usarla per rilanciarla esattamente quando stai per subire danni, in modo da infliggere danni schivando al contempo gli attacchi pericolosi.
Solo l’abilità onda d’urto pone l’arma al livello S, poiché consente di schivare in più, il che in alcune situazioni è addirittura meglio dello scatto. Il turbine è ottimo per eliminare i nemici, ma viene utilizzato principalmente per evocare altri scheletri, perché l’abilità infliggerà sventura. È una delle armi di riferimento per le build di tipo evocatore.
Lamento di Mortira (Mietitore)
- Oscillazione del tendine (abilità Q) – Fai oscillare il tuo Mietitore, infliggendo il 125% di danniDanni storici ai nemici vicini, respingendoli e infliggendo una trappola che svanisce per 2,5 secondi.
- Mietitore ululante (abilità e) – Lancia un ululato che gira su se stesso, infliggendo il 20% di danni fisici ogni 0,25 secondi per 2,2 secondi (160% totale). Il colpo iniziale rallenta i nemici per 1,5 secondi e infligge il 50% di danni fisici.
Mod abilità armi leggendarie:
- Tendon Swing (abilità Q) – Consuma fino a 3 scheletri alleati, curandosi del 50% del tuo potere magico e aumentando il tuo potere magico e fisico del 10% per scheletro per 8 secondi.
- Mietitore ululante (abilità e) – I colpi infliggono sventura e hanno il 25% di probabilità di evocare uno scheletro guerriero.
Sebbene il Gravecaller sia un’arma fantastica per gli evocatori, il Lamento di Mortira è un’arma ancora migliore. Giocherai principalmente con i tuoi scheletri, consumandoli per curarti e aumentare il tuo potere, mentre cerchi di generare quanti più scheletri possibile.
La maggior parte, se non tutti, i tuoi incantesimi dovrebbero avere la capacità di infliggere sventura, poiché far comparire scheletri sarà il tuo problema più grande. Una volta che ti sarai abituato allo stile di gioco Minion Management, sarai inarrestabile grazie a tutte le tue abilità di autoguarigione.
La stella del mattino (frusta)
- Frusta aerea (abilità Q) – Balza verso il cursore e muovi la frusta, infliggendo il 100% di danni fisici, stordendo i nemici e innescando una trappola di scolorimento di 1,5 secondi.
- Frusta aggrovigliata (e abilità) – Colpito in linea, diInfligge il 100% di danni fisici e un groviglio di 2 secondi.
Mod abilità armi leggendarie:
- Frusta aerea (abilità Q) – I colpi bruciano i nemici, infliggendo danni nel tempo.
- Frusta aggrovigliata (e abilità) – Offerte 0,25-SECond Stun invece di intrappolare, provoca un’esplosione di fuoco nel punto d’impatto, infliggendo il 25% di danni e incendiando l’area.
Anche se sulla carta il mattatore non sembra attraente, il suo stile mordi e fuggi è uno dei migliori del gioco. Poiché si tratta di un’arma a distanza e le sue animazioni di attacco (rispetto ad altre armi a distanza) sono estremamente veloci, puoi eliminare facilmente i nemici.
Puoi anche aggiungere un potenziamento della potenza per eliminare i nemici più velocemente e attaccare te stesso più velocemente. È un’arma sicura, ma non è così appariscente come altre armi.
Dove trovare frammenti di artefatti antichi leggendari in V Rising

Sebbene i raid Rift di livello 2 rilascino principalmente frammenti di armi antiche epiche, c’è una probabilità del 15% di ottenere un frammento di manufatto antico leggendario alla fine del raid.
Le armi ancestrali hanno effetti magici casuali, compresi i loro attributi. Quindi, se stai cercando una combinazione specifica di statistiche ed effetti per la tua arma, dovrai impegnarti molto prima di trovare quella perfetta. Ecco i possibili tiri delle statistiche per le armi ancestrali EPIC+:
Possibili tiri sulle statistiche | Possibili tiri sulle statistiche |
32 – 60 – Salute massima | 6 – 10% – Velocità di recupero delle abilità con le armi |
4 – 6% – Velocità di movimento | 2 – 4 – potere magico |
3 – 6% – Riduzione del danno | 3 – 6% – simboleggia la vita della vita |
5 – 10% – Velocità di attacco dell’arma | 6 – 12% – Attacco con incantesimo critico posseduto |
6 – 12% – Possibilità fisica di attacco critico | 10 – 20% – Danno da attacco critico magico |
10 – 20% – Danni fisici da attacco critico | 6 – 10% – Velocità di recupero del tempo di recupero degli incantesimi |
Ci vorrà molto tempo per trovare le migliori combinazioni di statistiche, ma è quello che probabilmente farai alla fine, prima o dopo aver combattuto contro Dracula.