Fase 2 WoW Classic: Runas SoD enumeradas

por Juan Campos
The entrance to Gnomeregan in WoW Classic: Season of Discovery


Imagen vía Blizzard

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Con la Fase 2 terminada, nuestra selección de Runas para encajar en nuestras configuraciones está creciendo. El sistema de runas no ha cambiado, por lo que todavía tenemos que buscarlas por todo Azeroth. Hay todo lo nuevo Clásico de WoW: SoD Runas de fase 2.

¿Cuáles son las nuevas runas en WoW Classic: Season of Discovery Phase 2?

El nuevo sistema Rune agregado con Temporada de descubrimiento ha aportado un soplo de aire fresco a la vainilla Guau fórmula. Con el lanzamiento de la Fase 2, cada clase tiene varias Runas nuevas para encontrar y colocar en el equipo. Sólo puedes grabar una pieza de equipo por ranura, por lo que el nuevo Césped Las runas de la fase 2 hacen que sea más difícil que nunca crear una construcción ideal.

Nuevas runas de druidas de WoW SoD fase 2

Eclipse
(cinturón)
Starfire aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus próximos dos Wrath en un 30%, y Wrath aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu próximo Starfire en un 30%, ambos efectos acumulan hasta 4 cargas. Ambos hechizos también obtienen un 70% de probabilidad en todo momento de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.
Rey de la selva
(Botas)
Furia del tigre ahora aumenta todo el daño físico que infliges en un 15% en lugar de un valor fijo, y te otorga instantáneamente 60 de energía. Ya no está en el tiempo de reutilización global, pero ahora tiene su propio tiempo de reutilización de 30 segundos.
Estado de sueño por confirmar
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Nuevas runas de cazador de WoW SoD Fase 2

Especialista cuerpo a cuerpo
(Cinturón)
El tiempo de reutilización de Raptor Strike se redujo a 3 segundos y ahora es instantáneo. Se eliminó el tiempo de reutilización de Mongoose Bite, y Raptor Strike y una probabilidad de 30 $ en cada ataque de no activar sus tiempos de reutilización.
Lanzador de trampas
(Botas)
Tus trampas ahora se pueden colocar en cualquier ubicación dentro de un radio de 40 yardas y se pueden colocar mientras estás en combate. Además, tus trampas basadas en Fuego y Escarcha ahora tienen tiempos de reutilización compartidos separados.
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Nuevas runas de mago de WoW SoD fase 2

Bombardeo de misiles
(Cinturón)
Le da a tu Explosión Arcana un 40% de probabilidad, y a tus hechizos Bola de Fuego y Descarga de Escarcha un 20% de probabilidad de reducir la duración canalizada de tu próximo hechizo Misiles Arcanos en un 50%, reducir el costo de maná en un 100% y los misiles se dispararán cada 0,5 segundos.
Preservación cronostática
(Botas)
Fusiona la magia Arcana, de Fuego y de Escarcha para congelar la energía cronomántica en un estado almacenado para su uso posterior. Puedes envejecer esta energía por hasta 15 segundos antes de que se queme y expire. Cuando se desata, cura a un objetivo amigo de 665 a 998.
Este hechizo se considera Arcano, Fuego y Escarcha para las interacciones de talentos con otros hechizos, talentos y efectos.
Descarga de fuego helado por confirmar
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Un emisario troll Zandalari en WoW Classic: Season of Discovery
Imagen vía Blizzard

Nuevas runas de paladín de WoW SoD fase 2

Vaina de luz
(Cinturón)
Infligir daño con tu arma cuerpo a cuerpo aumenta tu poder con hechizos en una cantidad equivalente al 30% de tu poder de ataque durante 1 minuto. Además, tus hechizos de curación críticos curan al objetivo un 60% de la cantidad curada durante 12 segundos.
Custodiado por la luz
(Botas)
Cada vez que golpeas a un objetivo con tu arma cuerpo a cuerpo, obtienes un 5% de tu maná máximo cada 3 segundos durante 15 segundos, pero la cantidad curada por tus hechizos Destello de Luz, Luz Sagrada y Choque Sagrado se reduce en un 50% durante este maná. regeneración.
Infusión de luz por confirmar
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Nuevas runas de sacerdote de WoW SoD fase 2

Pico mental
(Cinturón)
Golpea al objetivo con 108 a 126 de daño de Escarcha de Sombra y aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu próximo Explosión mental en el objetivo en un 30%, acumulándose hasta 3 veces.
Supresión del dolor
(Botas)
Reduce instantáneamente todo el daño recibido por un objetivo amistoso en un 40 % y aumenta la resistencia a la mecánica de disipación en un 65 %.
Espíritu del Redentor por confirmar
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Nuevas runas de pícaro de WoW SoD fase 2

Lanzamiento de shuriken
(Cinturón)
Lanza un shuriken a tu enemigo, lo que inflige un daño equivalente al 25 % de tu poder de ataque y también golpea hasta 4 objetivos cercanos adicionales. Otorga 1 punto combinado.
Maestro de la sutileza
(Botas)
Los ataques realizados en sigilo y durante 6 segundos después de romper el sigilo causan un 10 % de daño adicional.
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Un gólem mecánico dentro de Gnoemregan en WoW Classic: Season of Discovery
Imagen vía Blizzard

Nuevas runas de chamán de WoW SoD fase 2

Arma vorágine
(Cinturón)
Cuando infliges daño con un ataque cuerpo a cuerpo, tienes la posibilidad de reducir el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo Rayo, Cadena de relámpagos, Ola de curación menor, Ola de curación, Sanación en cadena o Explosión de lava en un 20 %. Se acumula hasta 5 veces. Dura 30 segundos.
Espíritu del Alfa
(Botas)
Infunde al objetivo el espíritu de un lobo alfa, lo que aumenta toda la amenaza generada por el objetivo en un 45 % durante 30 min. Límite de 1 objetivo.
Maestría a dos manos
(Pecho)
Cada vez que golpeas a un enemigo con un arma de dos manos, obtienes un 30 % de velocidad de ataque con armas de dos manos durante 10 segundos.
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Nuevas runas de brujo de WoW SoD fase 2

Invocación
(Cinturón)
Actualizar Corrupción, Inmolar, Maldición de agonía o Succionar vida cuando le quedan menos de 6 segundos de duración hará que inflijas daño instantáneo al objetivo equivalente a un período del daño periódico de ese hechizo.
Danza de los malvados
(Botas)
Tú y tu mascota demoníaca tenéis una probabilidad de esquivar igual a la probabilidad de golpe crítico de vuestro hechizo cada vez que asestáis un golpe crítico a un enemigo, y ambos recuperan el 2% del maná máximo.
Invocación por confirmar
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Nuevas runas de guerrero de WoW SoD fase 2

Grito de guerra
(Botas)
Suelte un grito de guerra y otorgue a todos los miembros del grupo y la banda en un radio de 40 yardas un 15% más de salud máxima durante 10 segundos.
Oleada de sangre
(Cinturón)
Golpe heroico, Sed de sangre y Torbellino tienen un 30 % de probabilidad de hacer que tu próximo Golpe en 15 segundos sea instantáneo y no cueste ira.
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Agregaremos más de los nuevas runas de fase 2 a esta guía a medida que se vayan descubriendo. Mira más de nuestros WoW Classic: Temporada de descubrimientos guías aquí en GuiaGamer.

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