Tempest Rising Opening Cutscene
” data-image-caption=”
Screenshot by Prima Games
” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/04/Tempest-Rising-Opening-Cutscene.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/04/Tempest-Rising-Opening-Cutscene.jpg?nofit=640%2C360″>
Στιγμιότυπο από την Prima Games
Μην αφήνοντας τίποτα άλλο από την καταστροφή.
Μου αρέσει να παίζω “Lazy” και να δημιουργώ πολλές μονάδες για να τις στέλνω όλες σε μία εντολή επίθεσης στα παιχνίδια RTS και το Tempest Rising δεν διαφέρει. Το θέμα είναι ότι οι μονάδες σας δεν θα επιτεθούν σε κτίρια από προεπιλογή, για κάποιο λόγο. Μένουν εκεί.
Ευτυχώς, υπάρχει μια ρύθμιση για την προσαρμογή και τη διόρθωση αυτού του προβλήματος. Δείτε πώς μπορείτε να διατάξετε τις μονάδες σας να επιτεθούν σε κτίρια, χρησιμοποιώντας μια εντολή κίνησης επίθεσης στο Tempest Rising.
Πώς να διατάξετε τις μονάδες σας να επιτίθενται αυτόματα σε κτίρια στο Tempest Rising

Για να κάνετε τις μονάδες σας να επιτεθούν σε όλα, συμπεριλαμβανομένων των κτιρίων, κατά τη διάρκεια μιας εντολής κίνησης επίθεσης, ανοίξτε τις ρυθμίσεις από το κύριο μενού ή το μενού του παιχνιδιού. Μεταβείτε στην καρτέλα “Παιχνίδι” και κάντε κύλιση προς τα κάτω μέχρι να δείτε τη ρύθμιση “Προεπιλεγμένη συμπεριφορά επίθεσης μονάδας”.
Υπάρχουν δύο διαθέσιμες διαμορφώσεις: απειλές επίθεσης και επιθέσεις σε όλες.
Οι απειλές επίθεσης περιλαμβάνουν όλες τις εχθρικές μονάδες μάχης, κτίρια εχθρικής φρουράς, πυργίσκους και βελτιωμένα κτίρια που πυροβολούν (βελτιωμένοι στρατώνες ή μηχανουργεία, για παράδειγμα).
Η ολική επίθεση θα πρέπει να καλύπτει τα πάντα, όπως στατικά κτίρια όπως εργοστάσια παραγωγής ενέργειας και ακόμη και εχθρικούς τοίχους. Ρυθμίστε το σε “επίθεση σε όλους” για να έχετε τον στρατό σας να επιτεθεί αυτόματα σε οτιδήποτε σε μια εντολή κίνησης επίθεσης.
Υπάρχουν κάποια μειονεκτήματα, όπως κάποιοι από τον στρατό σας να πυροβολούν σε άσχετους τοίχους, ενώ υπάρχει κυριολεκτικά μια μάχη σε εξέλιξη. Το AI θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει κάποια εργασία και πιθανότατα θα μπορούσε να διορθωθεί σε μελλοντική ενημέρωση κώδικα. Αλλά στο τέλος, μπορούμε ακόμα να επικεντρωθούμε στην οικονομία και στη συνέχεια να φτιάξουμε έναν γιγάντιο στρατό για να επιταχύνουμε τον χάρτη με μία μόνο εντολή.
Πώς να μετακινήσετε μονάδες σε συγχρονισμένη κίνηση στο Tempest Rising

Πάνω από τις προεπιλεγμένες ρυθμίσεις συμπεριφοράς επίθεσης μονάδας, υπάρχει μια προεπιλεγμένη ρύθμιση συμπεριφοράς κίνησης μονάδας. Υπάρχουν δύο επιλογές: προεπιλεγμένη κίνηση ή συγχρονισμένη κίνηση.
Η “προεπιλεγμένη κίνηση” επιτρέπει σε κάθε μονάδα να κινείται με τον δικό της ρυθμό, που σημαίνει ότι τα ελαφρά οχήματα θα κινούνται σχεδόν πάντα πολύ μπροστά από τα τανκς σας και το πεζικό θα μείνει πίσω.
Εάν το ρυθμίσετε σε συγχρονισμένη κίνηση, ο στρατός σας θα παραμείνει ενωμένος. Η συγχρονισμένη κίνηση λειτουργεί καλύτερα για την αποτελεσματικότητα, καθώς ο στρατός σας θα πολεμά πάντα μαζί.
Σε ορισμένες περιπτώσεις, θέλετε η προεπιλεγμένη κίνηση να είναι ενεργή, όπως όταν η βάση σας δέχεται επίθεση και θέλετε οι μονάδες σας να είναι όσο το δυνατόν πιο γρήγορες, ώστε να μην καταστρέψουν κανένα κτήριο. Σε κάθε περίπτωση, αυτές είναι χρήσιμες και εξαιρετικές ρυθμίσεις.

Δημοσιεύθηκε: 17 Απριλίου 2025, 10:21 π.μ