So schalten Sie chromatische Aberration und Tiefenschärfe in Aghasba-Türmen aus

por Juan Campos
Cómo desactivar la aberración cromática y la profundidad de campo en las torres de Aghasba

Towers of Aghasba ist ein ehrgeiziges Open-World-Survival-Spiel von Dreamlit Inc., das mit der Unreal Engine 5 entwickelt wurde. Es handelt sich um eine Early-Access-Version und vor diesem Hintergrund sollten Spieler mit einer Reihe technischer Probleme und Fehler rechnen. Towers of Aghasba verfügt über ziemlich standardmäßige Grafikeinstellungen, die wir von anderen Unreal Engine 5-Titeln erwarten, und leider gibt es keine Möglichkeit, einzelne Nachbearbeitungseffekte zu deaktivieren. Wenn Sie die chromatische Aberration und die Schärfentiefe in Towers of Aghasba deaktivieren möchten, erfahren Sie hier, wie Sie dies tun können.

Deaktivieren Sie die chromatische Aberration und die Schärfentiefe bei Aghasba Towers

Towers of Aghasba bündelt eine Reihe visueller Nachbearbeitungseffekte in derselben Einstellung, die auch chromatische Aberration beinhaltet, auch wenn dies in der Beschreibung der Einstellung nicht erwähnt wird. Derzeit besteht die einzige Möglichkeit, chromatische Aberration zusammen mit anderen Effekten, einschließlich Schärfentiefe und Bloom, auszuschalten, darin, den Wert „Nachbearbeitung“ Zu „Niedrig“ drin Video Einstellungen.

Im Vergleich zum Wert „Episch“ verbessert die Einstellung der Nachbearbeitung auf den niedrigsten Wert die Bildqualität von Towers of Aghasba erheblich und beseitigt spürbare Unschärfen und Linsenverzerrungen. Hier ist ein Vergleich zwischen den beiden Werten:

Nachbearbeitung auf niedrig eingestelltIn Epic konfigurierte Nachbearbeitung

Wie Sie sehen können, ist das Bild rechts stark verzerrt, insbesondere durch die gebrochenen Säulen, und die Verwendung chromatischer Aberration ist ziemlich übermäßig. Hier ist ein weiterer Vergleich, der entfernte Objekte zeigt, die von der Umgebung beeinflusst werden:

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Geringe NachbearbeitungEpische Nachbearbeitung

Im Idealfall könnten wir den chromatischen Aberrationseffekt wie bei anderen Unreal Engine-Titeln individuell über die Spieleinstellungen oder durch Bearbeiten der Engine-Konfigurationsdatei anpassen, aber das war im Fall von Towers of Aghasba nicht möglich. Das bedeutet, dass durch das Deaktivieren der Einstellung auch die folgenden Nachbearbeitungseffekte deaktiviert werden:

  • Bewegungsunschärfe
  • Schärfentiefe
  • Blühen

Wir sind uns nicht sicher, warum diese spezielle Einstellung auch die Bewegungsunschärfe steuert, obwohl es für diesen Effekt bereits eine Option in den separaten Einstellungen gibt.

In unseren Tests erhalten Sie ein schärferes, klareres Bild, wenn diese Effekte deaktiviert sind, aber Sie verlieren an Helligkeit in der Präsentation, was für sich genommen schon ein schöner Anblick sein kann. Wir hoffen wirklich, dass die Entwickler darüber nachdenken, in Zukunft individuelle Optionen für diese Builds hinzuzufügen, da dies nicht der richtige Weg ist, Spielern Optionen zu bieten.

Eine Reduzierung bringt auch eine kleine Leistungssteigerung mit sich und Sie benötigen alle FPS, die Sie hier erreichen können, da Towers of Aghasba ziemlich anspruchsvoll ist.


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