Haben es irgendwelche der neuen Waffen auf die Liste geschafft?
V Rising: Die Waffentypen und -raritäten sind sehr verwirrend. Es gibt Begriffe wie Eisen oder dunkles Silber, die normalerweise nach der primären Ressource benannt sind, die zur Herstellung der Waffe verwendet wurde.
Allerdings gibt es in der neuen Ahnenschmiede auch epische und legendäre Ahnenstufen, was die Sache etwas verwirrend macht. In diesem Handbuch listen wir die besten Waffen der höchsten Stufe im Invaders of Oakveil-Patch von V Rising auf.
Die besten Waffen in V Rising Invaders of Oakveil 1.1 Patch
Die roten Zwillinge (Axt)

Axtwaffenfertigkeiten:
- Raserei (Q-Fähigkeit) – Gehen Sie vorwärts und greifen Sie den ersten Feind an, wobei Sie ihm 100 % physischen Schaden zufügen. Geben Sie einen Rasereizustand ein, der bei einem erfolgreichen Treffer Ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 25 % und Ihre Angriffsgeschwindigkeit um 30 % für 0,8 Sekunden erhöht.
- X-Strike (E-Fähigkeit)- Wirft zwei Äxte in einer X-Form. Jeder Treffer verursacht 80 % physischen Schaden und verlangsamt den Gegner 1,5 Sekunden lang. Wenn Sie den Feind dort treffen, wo sich beide Achsen kreuzen, wird er für eine Sekunde außer Gefecht gesetzt.
Skill-Mods für legendäre Waffen:
- Raserei (Q-Fähigkeit) – Erhöht die Dauer der Raserei um 1 Sekunde.
- X-Strike (E-Fähigkeit)- Kombinieren Sie zwei zusätzliche Äxte in einem größeren Kegel. Jede zusätzliche Axt verursacht 40 % Schaden und alle Äxte verursachen Blutegel.
Die roten Zwillingsäxte werden stark unterschätzt. Die meisten Spieler betrachten es als ein Werkzeug zum Baumanbau, da es zusätzlichen Schaden verursacht, aber seine zwei zusätzlichen Äxte in der X-Strike-Fähigkeit auf seinem legendären Level machen es zu einer der stärksten Waffen im Spiel.
Es durchdringt alles und macht alle Treffer dazwischen kampfunfähig. Es ist vielseitig einsetzbar gegen mehrere Einzelzielgegner und Bosse, solange Sie das Timing der Fähigkeit perfekt wählen.
Raserei steigert außerdem die Angriffsgeschwindigkeit enorm und Sie können sie sogar mit anderen Fähigkeiten anstelle einer Kombination aus Blutrauschzauber und -schub einsetzen, da Raserei bereits den Zweck erfüllt.
Die Endbringer (Waffen)
Pistolenwaffenfertigkeiten:
- Fan the Hammer (Q-Fähigkeit) – Feuern Sie über 1,5 Sekunden 10 Kugeln in einem Kegel ab, wobei jede Kugel 25 % physischen Schaden verursacht und das Ziel zurückstößt.
- Explosive Kugel (Fertigkeit e) – Führen Sie eine Ausweichrolle aus und feuern Sie anschließend eine explosive Kugel ab, die 25 % physischen Schaden verursacht. Die Kugel explodiert nach 3 Sekunden, verursacht 125 % physischen Schaden in einem Bereich und stößt Feinde zurück.
Skill-Mods für legendäre Waffen:
- Fan the Hammer (Q-Fähigkeit) – Ermöglicht es Ihnen, sich während des Kanalisierens mit 40 % Bewegungsgeschwindigkeit zu bewegen. Erfolge führen zu einem Power-Up.
- Explosive Kugel (Fertigkeit e) – Wenn Sie einen explosiven Schlag landen, können Sie einen zweiten Schlag neu ausrichten. Das Treffen desselben Ziels löst sofort die Explosion aus, verursacht 100 % zusätzlichen Schaden und verursacht eine Entzündung.
Endbringer sind die Fernkampfwaffe der Wahl für alle, die einen schnelleren Spielstil bevorzugen. Armbrüste und Bögen sind zu langsam, aber sie sind anständige Waffen.
Pistolen ermöglichen Ihnen das perfekte Fernkampfspiel, da Sie mit ihrer legendären Version die Möglichkeit haben, sich zu bewegen und gleichzeitig Ihren Fächer mit der AoE-Clearing-Fähigkeit des Hammers zu ändern.
Mithilfe von Explosivgeschossen können Sie mehr Wellen von Feinden ausschalten und Sie können Zaubersprüche aus verschiedenen Magieschulen verwenden, um weitere Debuffs wie Chaos Ignite, Illusion Weaken und viele andere anzuwenden.
Apokalypse (Großschwert)
- Großes Hackmesser (Q-Fähigkeit) – Stürmen Sie nach vorne und schwingen Sie Ihr Großschwert nach oben. Verursachen Sie in einem Bereich 150 % Schaden und schleudern Sie Feinde 0,75 Sekunden lang in die Luft.
- Tod von oben (e-Fähigkeit) – Springen Sie in die Luft und stürzen Sie sich auf Ihren Feind, wobei Sie in einem Bereich 100 % physischen Schaden verursachen.
Skill-Mods für legendäre Waffen:
- Großes Hackmesser (Q-Fähigkeit) – Fügt Gegnern, die von „Ignite“ betroffen sind, 25 % Bonusschaden zu.
- Tod von oben (e-Fähigkeit) – Erzeugt ein Moll Replikat des Effektors bei der Landung, der 80 % Schaden in einer Linie verursacht und eine Entzündung verursacht.
Die Apocalypse zeichnet sich durch einen hohen DPS-Output aus, ist jedoch nicht so vielseitig wie die anderen Waffen. Sie sollten immer eine Zündquelle zur Hand haben, damit Sie Ihr Großes Spaltmesser verstärken und mehr Schaden anrichten können. Wenn Sie dies tun, schmelzen die Dinge viel schneller, insbesondere bei Einzelzielkämpfen.
„Tod von oben“ verursacht außerdem „Entzünden“ und Sie können es auch als Fluchtmittel verwenden, wenn Sie von Feinden oder Boss-Mechanikern umgeben sind.
Der Grabrufer (Schwert)

- Wirbelwind (Q-Fähigkeit) – Drehen und schlagen Sie auf Gegner in der Nähe ein, wobei Sie 1,1 Sekunden lang alle 0,25 Sekunden 35 % physischen Schaden verursachen. Die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich beim Drehen.
- Whockwave (und Geschicklichkeit) – Senden Sie eine Schockwelle aus, die 70 % physischen Schaden verursacht und den Feind 1,6 Sekunden lang in die Luft schleudert. Wirke die Fähigkeit zur Teleportation zum Ziel erneut ein und treffe es dreimal, wobei jeder Schlag 20 % physischen Schaden verursacht.
Skill-Mods für legendäre Waffen:
- Wirbelwind (Q-Fähigkeit) – Die Dauer des Wirbelsturms erhöht sich beim Töten eines Gegners um 1 Sekunde und Treffer verursachen Verderben. Die Dauer kann bis auf das Dreifache erhöht werden.
- Whockwave (und Geschicklichkeit) – Jeder Luftangriff verursacht 20 % Bonusschaden und verkürzt die Abkühlung des Wirbelsturms um 0,5 Sekunden.
Die größte Stärke von Gravecaller ist seine Schockwelle, die es ihm ermöglicht, sich beim erneuten Wirken zum Ziel zu teleportieren und ihm so für kurze Zeit Unverwundbarkeit zu verleihen. Die Spieler nennen dies in den meisten Spielen „Frame Dodge“ und Sie können die Neubesetzung genau dann verwenden, wenn Sie im Begriff sind, Schaden zu erleiden. So können Sie Schaden zufügen und gleichzeitig gefährlichen Angriffen ausweichen.
Nur die Schockwellenfähigkeit bringt die Waffe in die S-Stufe, da Sie über eine zusätzliche Ausweichfähigkeit verfügen, die in manchen Situationen sogar besser ist als Ihr Sprint. Der Wirbelwind eignet sich hervorragend zum Ausschalten von Feinden, wird aber hauptsächlich dazu verwendet, mehr Skelette zu beschwören, da diese Fähigkeit Verderben bringt. Es ist eine der Referenzwaffen für Beschwörer-Builds.
Mortiras Klage (Sensenmann)
- Sehnenschwung (Q-Fähigkeit) – Schwingen Sie Ihren Reaper und verursachen Sie 125 % PHistorischer Schaden an Gegnern in der Nähe, der sie zurückstößt und ihnen eine 2,5 Sekunden dauernde Verschwindefalle zufügt.
- Heulender Schnitter (e-Fähigkeit) – Wirft einen Heuler, der sich an Ort und Stelle dreht und 2,2 Sekunden lang alle 0,25 Sekunden 20 % physischen Schaden verursacht (insgesamt 160 %). Der erste Projektiltreffer verlangsamt Gegner 1,5 Sekunden lang und verursacht 50 % physischen Schaden.
Skill-Mods für legendäre Waffen:
- Sehnenschwung (Q-Fähigkeit) – Verbraucht bis zu 3 verbündete Skelette, heilt 50 % Ihrer Zauberkraft und erhöht Ihre Zauber- und physische Kraft 8 Sekunden lang um 10 % pro Skelett.
- Heulender Schnitter (e-Fähigkeit) – Treffer verursachen Verderben und haben eine 25 %ige Chance, einen Skelettkrieger zu beschwören.
Während der Gravecaller eine großartige Waffe für Beschwörer ist, ist Mortiras Klage eine noch bessere Konstruktion. Sie spielen hauptsächlich mit Ihren Skeletten und verbrauchen sie, um sich selbst zu heilen und Ihre Kraft zu steigern, während Sie versuchen, so viele Skelette wie möglich zu erzeugen.
Die meisten, wenn nicht alle Ihrer Zaubersprüche sollten Unheil bringen können, da das Erscheinen von Skeletten Ihr größtes Problem sein wird. Sobald Sie sich an den Spielstil des Minion Managements gewöhnt haben, sind Sie aufgrund Ihrer Selbstheilungsfähigkeiten nicht mehr aufzuhalten.
Der Morgenstern (Peitsche)
- Luftwirbel (Q-Fähigkeit) – Springen Sie auf den Cursor zu und schwingen Sie Ihre Peitsche herum. Verursachen Sie 100 % physischen Schaden, schlagen Sie Feinde nieder und verursachen Sie eine 1,5 Sekunden dauernde Verfärbungsfalle.
- Peitschengewirr (und Geschicklichkeit) – Schlagen Sie in einer Linie, vonVerursacht 100 % physischen Schaden und verursacht ein 2 Sekunden langes Gewirr.
Skill-Mods für legendäre Waffen:
- Luftwirbel (Q-Fähigkeit) – Treffer bringen Gegner zum Verbrennen und verursachen mit der Zeit Schaden.
- Peitschengewirr (und Geschicklichkeit) – Angebote 0,25-SECond Stun statt Verwicklung und verursacht eine feurige Explosion an der Aufprallstelle, die 25 % Schaden verursacht und den Bereich in Brand setzt.
Obwohl der Morgenstar auf dem Papier nicht gerade ansprechend aussieht, ist sein Hit-and-Run-Stil einer der besten im Spiel. Da es sich um eine Fernkampfwaffe handelt und ihre Angriffsanimationen (im Vergleich zu anderen Fernkampfwaffen) extrem schnell sind, können Sie Feinde leicht ausschalten.
Sie können sogar einen Kraftschub hinzufügen, um Feinde schneller auszuschalten, während Sie selbst schneller angreifen. Es ist eine sichere Waffe, aber im Vergleich zu anderen Waffen nicht so auffällig.
Wo man in V Rising legendäre antike Artefaktfragmente bekommt

Während Rift-Raids der Stufe 2 hauptsächlich epische Splitter alter Waffen fallen lassen, besteht am Ende des Raids eine Chance von 15 %, dass ein legendärer Splitter eines alten Artefakts fällt.
Ahnenwaffen haben zufällige Zaubereffekte, einschließlich ihrer Attribute. Wenn Sie also nach einer bestimmten Kombination aus Statistiken und Effekten für Ihre Waffe suchen, müssen Sie viel farmen, bis Sie die perfekte finden. Hier sind die möglichen Statistikwürfe für die EPIC+ Ancestral-Waffen:
Mögliche Statistikwürfe | Mögliche Statistikwürfe |
32 – 60 – Maximale Gesundheit | 6 – 10% – Wiederherstellungsrate der Waffenfertigkeit |
4 – 6% – Bewegungsgeschwindigkeit | 2 – 4 – Zauberkraft |
3 – 6% – Schadensminderung | 3 – 6% – buchstabiert das Leben des Lebens |
5 – 10% – Angriffsgeschwindigkeit der Waffe | 6 – 12% – Besessener kritischer Zauberangriff |
6 – 12% – Physische Chance eines kritischen Angriffs | 10 – 20% – Schaden durch kritische Zauberangriffe |
10 – 20% – Physischer Schaden durch kritische Angriffe | 6 – 10% – Wiederherstellungsrate der Abkühlung von Zaubersprüchen |
Es wird lange dauern, bis Sie die besten Statistikkombinationen herausgearbeitet haben, aber genau das werden Sie wahrscheinlich am Ende tun, bevor oder nachdem Sie gegen Dracula gekämpft haben.