Alle Zed- und Mire-Typen in Killing Fields 3 – erklärt

por Juan Campos
Todos los tipos de Zed y Mire en el piso de matar 3 - explicado

Es gibt zwei Arten von Gegnern in Killing Floor 3: Zeds und Mires. Zeds sind biotechnologisch hergestellte Humanoide, die von Horzine erschaffen wurden, während Mires eine Substanz sind, die Horzine zur Erschaffung einiger Zeds verwendet hat.

In einer Welle triffst du auf über 10 Gegnertypen. Um deine Überlebensfähigkeiten zu verbessern, musst du lernen, welche Gegner es sind und was sie tun. Hier ist die vollständige Liste der Zeds und Mires in Killing Floor 3.

Vollständige Gegnerliste und ihre Aktionen in Killing Floor 3

Feindname Bild Info Typen, Stärken und Schwächen
Gerinnsel Der einfachste Gegner. Sehr schwach.
Verursacht Vergiftungen, wenn Zeds in der Nähe sterben.
Stark gegen: Keine
Schwach gegen: Biologisch
Kriecherlarve Nach unten schauen Stark gegen: Säure
Schwach gegen: Hitze
Traktor Wie oben. Stark gegen: Säure
Schwach gegen: Hitze
Zyste Schwächer als das Gerinnsel, spuckt aber. Stark gegen: Keine
Schwach gegen: Biologisch
Gerinnsel Etwas stärker als das Gerinnsel. Übersteht manchmal Kopfschüsse. Stark gegen: Biologisch
Schwach gegen: Elektro und Kälte
Blättchenzyste Etwas stärker als die Zyste. Stark gegen: Biologisch
Schwach gegen: Elektro und Kälte
Aufblähen Bläht sich auf und spuckt Galle. Explodiert, wenn man auf den Blob schießt. Ein Schuss auf den Kopf verhindert die Explosion. Stark gegen: Säure und Biologisch
Schwach gegen: Schnitt
Friedhof Feuert gegen das Ziel mit niedrigem Lebenspunkt. Schneller und unberechenbarer Zed. Stark gegen: Elektro
Schwach gegen: Biologisch
Hülle Feuert von oben. Sie fällt schließlich. Ein Schuss auf den Treibstofftank dahinter lässt sie explodieren. Sie verfügt über mehrere Fernkampfangriffe. Stark gegen: Hitze Schwach gegen:
Kraft und Kälte Sirene
Schreit und verursacht massiven Schaden in einem großen Umkreis. Feuert auch Projektile aus der Ferne ab. Schlägt in den Hals, um Schreie zu vermeiden. Stark gegen: Schneiden und Elektrizität Schwach gegen:
Hitze und biologische Fleischlichkeit
Zerbrechlicher Brust- und Rückenpanzer. Schmollend bei erlittenem Schaden. Stark gegen: Hieb, Bio und Ballistik Schwach gegen:
Stärke und Elektrizität Kampf
Kettensäge und zerbrechliche Maske. Schmilzt und verursacht Schaden. Kann Spieler in den Ring ziehen. Schießt auf Kopf, Kettensäge oder Gesicht. Stark gegen: Kälte und Bio Schwach gegen:
Elektrizität und Säure Aufspiesser
Zeigt eine rote Klinge, die seinen Angriff verstärkt, und weicht Fersen aus. Zerstört Unterarmkerne und Rückenrohrkerne, um seinen Fähigkeiten auszuweichen. Feuert mit Raketen. Stark gegen: Kälte und Bio Schwach gegen:
Elektrizität und Säure Königinnen-Fährtenleser
Zerstört Netze und Eier. Hinterlässt Moorportale zum Teleportieren und Angreifen. Schwach gegen Pusteln an Kopf, Mund und Rücken. Stark gegen: Stärke und Säure Schwach gegen:
Hitze und Bio Chimäre
Wirft Bälle aus Moorenergie (orange), die Zeds erzeugen. Verwendet Tentakelgeschosse. Extrem aggressiv und kann Spieler teleportieren. Anfällig gegen leuchtende Arme, Kopf und Brust. Stark gegen: Strom und Hitze Anfällig gegen:
Kraft und Kälte Schallwelle zählt ebenfalls als Schadensart, ist aber in der obigen Tabelle nicht aufgeführt. Schallwelle ist effektiv gegen Rüstung, aber ineffektiv gegen Fleisch und Zedtechs. Daher eignet sie sich möglicherweise zum Zerlegen von Rüstung in Rammen und Ausbrecher.

An diese Zeds muss man sich vielleicht erst gewöhnen, aber es wird eine unterhaltsame Reise, in der man als Sechserteam jedes Spiel durchspielt.

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Wenn du mehr über die Herstellung von Materialien erfahren möchtest, die von diesen Gegnern fallen gelassen werden, kannst du dir unseren vollständigen Herstellungsleitfaden ansehen.

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