RE-motoren er måske ikke det bedste valg til open-world-titler, men det er absolut en af de bedste motorer til lineære spil med åbne områder. Capcom har til hensigt at fortsætte den tendens med Resident Evil Requiem, hvor vi får vores første kig på de tekniske aspekter af PC-versionen.
Her er de officielle systemkrav til Resident Evil Requiem, bekræftet via deres Steam-side.
| Systemkrav til Resident Evil Requiem | ||
|---|---|---|
| Minimum | Anbefalet | OS |
| Windows 11 – 64-bit | Windows 11 – 64-bit CPU |
Intel Core i5-8500 AMD Ryzen 5 3500 |
| Intel Core i7 – 8700 | AMD Ryzen 5 5500 | RAM |
| 16GB | 16GB GPU |
NVIDIA GeForce GTX 1660 (6GB) AMD Radeon RX 5500 XT (8GB) |
| NVIDIA GeForce RTX 2060 Super (8GB) | AMD Radeon RX 6600 (8GB) | DirectX |
Version 12

Version 12

Det skal dog bemærkes, at disse krav ikke afspejler det fulde billede korrekt. Ja, jeg er ikke i tvivl om, at du får en anstændig oplevelse med de anbefalede specifikationer, men Resident Evil Requiem er det første RE Engine-spil, der understøtter fuld path tracing, hvilket næsten helt sikkert vil kræve meget bedre hardware end et simpelt RTX 2060 Super.
CAPCOM understøtter også DLSS i nyere builds, så det er vigtigt, at de detaljerede krav specificerer, hvilket niveau af opskalering der bruges på den anførte hardware. Det førnævnte GTX 1660 gengives muligvis ved en lavere intern opløsning på grund af en forbedringsmetode indstillet til performance mode. Når det er sagt, mangler GTX 1660 hardware-ray tracing-understøttelse, hvilket betyder, at spillet sandsynligvis vil tilbyde en ikke-ray tracing-mulighed. Jeg er ivrig efter at se, hvordan RTX 2060 Super klarer sig ved native 1080p på den høje forudindstilling, og hvordan de mere detaljerede systemkrav vil se ud, som vi sandsynligvis vil se tættere på lanceringen.
Resident Evil Requiem udkommer til PC, Xbox Series S|X og PS5 den 27. februar 2025.
Du kan forudbestille titlen nu på alle platforme og vælge mellem flere udgaver for at få yderligere indhold i spillet.
<!–
What Our Ratings Mean
–>
