StarRupture er nu tilgængelig i Early Access og har allerede fået en imponerende start takket være flere kernesystemer, der allerede er implementeret, og en anstændig ydeevne på tværs af linjen. Når det er sagt, er det tydeligt, at StarRupture mangler nogle vigtige funktioner og tilpasningsmuligheder.
Udviklerne er klar over dette og har allerede skitseret deres overordnede planer for Early Access-perioden i deres StarRupture-køreplan.
StarRupture Early Access-køreplan
Den mest almindelige anmodning til StarRupture lige nu er controller-understøttelse, som spillet i øjeblikket mangler fuldstændigt. Der er heller ingen værktøjer til at tilpasse sværhedsgraden eller vælge en “fredelig” tilstand, og der er ingen journal eller tutorials i spillet. Manglen på disse funktioner og mange flere er noget, de har til hensigt at imødekomme gennem Early Access, og her er nogle højdepunkter:
Controller-understøttelse.
Brugerdefinerede spiltilstande med justerbar sværhedsgrad.
Codex.
Hurtigere gennemgangsmuligheder.
Nye ressourcer, våben, bygninger osv.
Tilgængelighedsmuligheder og forbedret tastebinding.