Stalker 2: Trin-for-trin guide bag de syv sæler

por Juan Campos
Stalker 2: Guía paso a paso detrás de los siete sellos

I Stalker 2 er mange af hovedmissionerne sammenflettet med valgfrie sidemissioner, hvilket skaber en lagdelt fortælleoplevelse. Behind Seven Seals er en af ​​de tidlige spilmissioner, der introducerer dig til mekanikken i at træffe effektive beslutninger og håndtere deres konsekvenser senere i spillet. Denne mission tjener også som en introduktion til det igangværende tema om at vælge side mellem spillets fraktioner.

I denne vejledning vil vi guide dig gennem hvert trin, du skal gennemføre i Behind Seven Seals-missionen i Stalker 2.

Sådan får du missionen Behind the Seven Seals i Stalker 2

<img decoding="async" width="640" height="360" data-attachment-id="292992" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2024/11/Stalker-2-Guia-paso-a-paso-detras-de-los-siete.jpeg" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Asking-Warlock-about-Solder-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=1200%2C675" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="Asking Warlock about Solder in Stalker 2" data-image-description="" data-image-caption="

Screenshot by Prima Games

” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Asking-Warlock-about-Solder-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Asking-Warlock-about-Solder-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=640%2C360″ tabindex=”0″ role=”button” alt=”Spørg Warlock om Solder i Stalker 2 under Bhind Seven Seals-missionen. ” class=”wp-image-292992″ data-recalc-dims=”1″>

Hovedopgaven Behind Seven Seals bliver tilgængelig, når du når Zalissya og taler med warlocken for at samle spor, der kan hjælpe dig med at finde Solder i Stalker 2.

I denne mission vil du støde på to vigtige NPC’er, Richter og Captain Zotov, som har opgaver til dig. At hjælpe nogen af ​​NPC’erne vil give dig afgørende information om Solder, som er det centrale formål med Behind Seven Seals-missionen, da det handler om at finde ud af, hvor Skifs stjålne scanner befinder sig.

Svejseinformation

For at få disse oplysninger skal du vælge mellem at arbejde med kaptajn Zotov eller at stille dig på linje med Wards-fraktionen; eller Richter, der repræsenterer Sparks-fraktionen.

Selvom du i sidste ende vil opdage Solders placering i slutningen af ​​missionen, vil dit valg af fraktion, hvad enten det er Wards eller Sparks, have stor indflydelse på din progression i Stalker 2.

Spørg Richter og kaptajn Zotov om svejsning

<img decoding="async" width="640" height="360" data-attachment-id="292975" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2024/11/1732645073_77_Stalker-2-Guia-paso-a-paso-detras-de-los-siete.jpeg" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Give-Ward-Sensors-to-Richter-or-Zatov-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=1200%2C675" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="Give Ward Sensors to Richter or Zatov in Stalker 2" data-image-description="

Give Ward Sensors to Richter or Zatov in Stalker 2

” data-image-caption=”

Screenshot by Prima Games

” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Give-Ward-Sensors-to-Richter-or-Zatov-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Give-Ward-Sensors-to-Richter-or-Zatov-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=640%2C360″ tabindex=”0″ role=”button” alt=”Giv rumfølere til Richter eller Zatov i Stalker 2″ class=”wp-image-292975″ data-recalc-dims=”1″>

Lige meget hvilken NPC du vælger at tale med (Richter eller Captain Zotov), ​​vil de både pålægge dig at lokalisere en NPC ved navn Squint og hente beskyttelsessensorerne. Dette vil også begynde ‘A Needle in a Haystack’-missionen på samme måde som Behind Seven Seals i Stalker 2.

Hvis du slutter dig til Richter, vil han understrege, at du skal returnere Squint og Ward-sensorerne til ham. Kaptajn Zotov kan dog ikke lide Stalkers til at begynde med, og han vil ikke lide denne situation, hvis han vælger Richters vej.

Note: Det er vigtigt at bemærke, at start af søgen efter at finde Squint gennem Kaptajn Zotov vil lade dig ude af Uundgåelige Reder-missionen.

Uundgåelige reder sekundært mål

På den anden side, hvis du accepterer Richters version af questen, vil Uundgåelige Nests quest begynde. I dette scenarie vil Richter og Gaffer instruere dig i at aktivere en antenne på Zalissya-tårnet, så teknikeren kan spore Squints PDA.

Antennetårnet er placeret nord for Zalissya og er markeret med et raketikon på toppen. Når du har aktiveret tårnet, skal du gå sydøst for Zalissya for at finde en ARMS-antenne nær et ødelagt hus.

Find kop

Alternativt, hvis du vælger at arbejde med kaptajn Zotov, vil han afsløre, at Squint stjal Ward-sensorerne og skal holdes ansvarlig. Denne rute udløser et sekundært mål, hvor du vil besøge et nærliggende lager og udspørge Mug, en bandit, der bor der, for at finde ud af, hvor Squint befinder sig.

NOTE: Af de to veje er kaptajn Zotovs mål kortere, hvilket giver dig mulighed for at fuldføre Behind the Seven Seals-opgaven hurtigere i Stalker 2.

Find strabismus

<img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="360" data-attachment-id="292981" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2024/11/1732645074_843_Stalker-2-Guia-paso-a-paso-detras-de-los-siete.jpeg" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Squint-is-found-inside-the-windmill-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=1200%2C675" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="Squint is found inside the windmill in Stalker 2" data-image-description="

Squint is found inside the windmill in Stalker 2

” data-image-caption=”

Screenshot by Prima Games

” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Squint-is-found-inside-the-windmill-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Squint-is-found-inside-the-windmill-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=640%2C360″ tabindex=”0″ role=”button” alt=”Skelen er fundet inde i vindmøllen i Stalker 2″ class=”wp-image-292981″ data-recalc-dims=”1″>

Når du har fundet Squint, skal du gå til vindmøllen nær en gård for at finde ham. Vær forsigtig, når du nærmer dig – der er flere granatfælder, som du bliver nødt til at deaktivere for at nå ham sikkert.

Når du interagerer med Squint, vil han spørge dig, om Richter eller kaptajn Zotov har sendt dig. Han vil derefter forklare situationen og sige, at Skif kan tage Ward-sensorerne og beslutte, hvem de skal returnere til, da Squint ikke længere bruger dem.

<img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="360" data-attachment-id="292982" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2024/11/1732645075_739_Stalker-2-Guia-paso-a-paso-detras-de-los-siete.jpeg" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Taking-mission-from-Squint-of-obtaining-Artifact-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=1200%2C675" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="Taking mission from Squint of obtaining Artifact in Stalker 2" data-image-description="

Taking mission from Squint of obtaining Artifact in Stalker 2

” data-image-caption=”

Screenshot by Prima Games

” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Taking-mission-from-Squint-of-obtaining-Artifact-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Taking-mission-from-Squint-of-obtaining-Artifact-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=640%2C360″ tabindex=”0″ role=”button” alt=”Tager Squints søgen efter at få Artifact i Stalker 2″ class=”wp-image-292982″ data-recalc-dims=”1″>

På dette tidspunkt har du et valg: dræb Squint eller fuldfør en kort sideopgave kaldet Piece of Cake. Denne sidemission involverer at hente en artefakt fra et nærliggende underjordisk område, tilgængeligt gennem det kollapsede gulv i et hus.

<img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="360" data-attachment-id="292979" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2024/11/1732645075_498_Stalker-2-Guia-paso-a-paso-detras-de-los-siete.jpeg" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Obtaining-Mold-Artifact-for-Squint-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=1200%2C675" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="Obtaining Mold Artifact for Squint in Stalker 2" data-image-description="

Obtaining Mold Artifact for Squint in Stalker 2

” data-image-caption=”

Screenshot by Prima Games

” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Obtaining-Mold-Artifact-for-Squint-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Obtaining-Mold-Artifact-for-Squint-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=640%2C360″ tabindex=”0″ role=”button” alt=”Få skimmelartefakter til at skele i Stalker 2″ class=”wp-image-292979″ data-recalc-dims=”1″>

Når du returnerer artefakten til Squint, vil du blive stillet over for en anden beslutning: Giv “Mold”-artefakten til Squint eller dræb ham for at beholde både artefakten og beskyttelsessensorerne. I skrivende stund var konsekvenserne af at dræbe Squint i Stalker 2 uklare, så vi valgte at tilgive ham.

<img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="360" data-attachment-id="292974" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2024/11/1732645076_657_Stalker-2-Guia-paso-a-paso-detras-de-los-siete.jpeg" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Give-Mold-artifact-or-kill-Squint-choices-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=1200%2C675" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="Give Mold artifact or kill Squint choices in Stalker 2" data-image-description="

Give Mold artifact or kill Squint choices in Stalker 2

” data-image-caption=”

Screenshot by Prima Games

” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Give-Mold-artifact-or-kill-Squint-choices-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Give-Mold-artifact-or-kill-Squint-choices-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=640%2C360″ tabindex=”0″ role=”button” alt=”Giv Cast Artifact eller Kill Squint muligheder i Stalker 2″ class=”wp-image-292974″ data-recalc-dims=”1″>

I slutningen af ​​samtalen afleverede Squint frivilligt afdelingssensorerne.

Skal du give sensorer til Richter eller Kaptajn Zotov i Stalker 2?

<img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="360" data-attachment-id="292980" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2024/11/1732645077_179_Stalker-2-Guia-paso-a-paso-detras-de-los-siete.jpeg" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Squint-giving-away-the-Ward-Sensors-to-Skif-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=1200%2C675" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="Squint giving away the Ward Sensors to Skif in Stalker 2" data-image-description="

Squint giving away the Ward Sensors to Skif in Stalker 2

” data-image-caption=”

Screenshot by Prima Games

” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Squint-giving-away-the-Ward-Sensors-to-Skif-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Squint-giving-away-the-Ward-Sensors-to-Skif-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=640%2C360″ tabindex=”0″ role=”button” alt=”Squint giver Ward-sensorerne til Skif i Stalker 2″ class=”wp-image-292980″ data-recalc-dims=”1″>

Uanset hvem du vælger at give Ward-sensorerne til, vil det næste sæt missioner involvere at få adgang til Sphere, hvor Solder er placeret.

Hvis du afleverer beskyttelsessensorerne til kaptajn Zotov, vil han bede dig om at møde sin kontakt i nærheden af ​​sfæren. Denne ekspert hjælper dig diskret med at komme ind i Sphere og minimerer uønsket opmærksomhed.

På den anden side, hvis du giver afdelingssensorerne til Richter, vil han sende dig til Spheres forladte kommunikationscenter for at indsamle information om, hvordan du infiltrerer området.

Mens Richters tilgang tager mere tid, giver det adgang til en låst dør med et tastatur. Denne metode giver dig mulighed for at komme ind i Sphere og nå Welding uden at tiltrække opmærksomhed, hvilket gør det til en mere sikker mulighed.

Udforsker det forladte kommunikationscenter

Hvis du vælger Richters metode, skal du først navigere gennem en gravitationsanomali for at nå døren. Udstyr et lyn, og kast det mod hver anomali for at udløse deres aktivering. Når den er aktiveret, skal du bevæge dig hurtigt rundt i området, før anomalien dukker op igen.

Efter at have omgået anomalien, skal du gå til det lavere niveau, hvor du vil finde ligene af flere IPSF-soldater, der blev brutalt myrdet. Her vil du støde på en Poltergeist, en usynlig fjende.

Dit mål i dette område er at plyndre ligene af faldne IPSF-soldater for at indsamle værdifuld information, der vil hjælpe Skif med at få adgang til IPSF-bygningen, også kendt som Sphere. Du kan bekæmpe Poltergeist eller undgå det helt, mens du søger i området.

En af kroppene, der er placeret inde i en celle, har en seddel med koden til den låste dør med tastatur: 2765. Denne kode forbliver den samme uanset den sværhedsgrad, du spiller på i Stalker 2.

Sådan finder du lodde i Sphere-bygningen i Stalker 2

<img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="360" data-attachment-id="292990" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2024/11/1732645078_281_Stalker-2-Guia-paso-a-paso-detras-de-los-siete.jpeg" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/punching-code-to-enter-sphere-in-stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=1200%2C675" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="punching code to enter sphere in stalker 2" data-image-description="

punching code to enter sphere in stalker 2

” data-image-caption=”

Screenshot by Prima Games

” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/punching-code-to-enter-sphere-in-stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/punching-code-to-enter-sphere-in-stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=640%2C360″ tabindex=”0″ role=”button” alt=”hulkode for at komme ind i sfæren i stalker 2″ class=”wp-image-292990″ data-recalc-dims=”1″>

Med koden i hånden er du klar til at gå ind i Sphere. Når du nærmer dig forsiden af ​​bygningen, skal du blive på venstre side. Du vil bemærke, at stien går ned, og halvvejs ad denne rute finder du en indgang på venstre side af bygningen.

Gå ind i denne dør, hvor du vil finde grønt udstrålet giftigt affald, der dækker gulvet. Bevæg dig hurtigt og forsigtigt for at undgå at tage skade, mens du går. For enden af ​​stien finder du den lukkede dør med et tastatur. Indtast kode 2765.

NOTE: Hvis du glemmer koden, kan du sætte spillet på pause; vises i højre side af skærmen.

Når du er gennem døren, er du officielt inde i Sphere. Herfra går du ned i kælderen og følger den enkle sti foran dig.

Din destination er et rum med en hvid dør oplyst af et hvidt lys i loftet. Indeni finder du Solder. Når de kommer ind, vil en scene afspilles, hvor Skif og Solder vil skændes om, hvorfor Solder stjal Skifs scanner.

Skal du dræbe eller gemme svejsning i Stalker 2?

<img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="360" data-attachment-id="292977" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2024/11/1732645079_434_Stalker-2-Guia-paso-a-paso-detras-de-los-siete.jpeg" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Kill-or-knockout-Solder-in-Stalker-2.jpg?nofit=1200%2C675" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="Kill or knockout Solder in Stalker 2" data-image-description="

Kill or knockout Solder in Stalker 2

” data-image-caption=”

Screenshot by Prima Games

” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Kill-or-knockout-Solder-in-Stalker-2.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Kill-or-knockout-Solder-in-Stalker-2.jpg?nofit=640%2C360″ tabindex=”0″ role=”button” alt=”Dræb eller slå Solder ud i Stalker 2″ class=”wp-image-292977″ data-recalc-dims=”1″>

I slutningen af ​​mødet med Solder vil du blive præsenteret for et valg: dræb ham eller slå ham ud. Resultaterne af denne beslutning er forskellige, og vi var ikke helt sikre på de langsigtede konsekvenser. Men da Solder forsøger at dræbe Skif under konfrontationen, vælger vi den mest afgørende rute og vælger at dræbe ham.

Efter at have beskæftiget sig med Solder, glem ikke at se i det næste rum efter PTM-magasinet med høj kapacitet til Skifs pistol; Det er en værdifuld opgradering, som du ikke vil gå glip af.

For at forlade Sphere kan du gå tilbage og forlade stien, du kom ind på, eller tage den venstre passage fra Solders værelse og gå op.

NOTE: Den øverste rute er stærkt bevogtet og vil føre til betydelig modstand. For at få en mere sikker løsning, forlad stille og roligt gennem kloakpassagen.

Når du er ude af sfæren, vil du have afsluttet missionen Behind the Seven Seals.

Dette opsummerer alt, hvad du behøver at vide for at fuldføre Behind Seven Seals-missionen og dens mål i Stalker 2. For flere tips anbefaler jeg, at du tjekker Bedste Stalker 2-grafikindstillinger til pc, Sådan reparerer du våben og Sådan justerer du Stalker . 2 FOV og deaktiver vignet.


Leer también  Sådan gennemfører du "Nytår, nyt dig"-udfordringen i BitLife

Related Posts

Deja un comentario