Forge of Progress-historiemissionen begynder lige efter at have afsluttet missionen “A Long Overdue Visit”, hvor du skal hjælpe med en nødsituation på Cryptobiology Laboratory. Følg denne guide for en komplet gennemgang af “Forge of Progress”-opgaven Stalker 2: Heart of Chernobyl.
Mød Dr. Kryvenko
Søgningen begynder, når du besøger Dr. Kryvenko i den Kryptobiologisk laboratorium i den SIRCAA-regionen. Han vil informere dig om en rumlig anomali, der dukkede op ud af ingenting i laboratoriet, og bede dig om at undersøge det.
For at nå anomalien skal du gå gennem ventilationsskakterne, da indgangene er forseglede på grund af nødsituationen. Gå tilbage til hvor du kom fra og drej til venstre for at finde trappen. Klatre op på taget og forlad bygningen.
Følg markøren for at nå udluftningsindgangen på den anden side af gården. Bræk træpladerne, der blokerer indgangen, med din kniv og gå ned.
Gå gennem ventilationsskakten
Når du går ned ad stigen, skal du gå gennem døren og ned ad trappen til den store ventilator i midten af rummet. Du finder et hul i væggen, som du kan gå igennem. Gå igennem der og gå ned til den anden side. Gå til det lavere niveau og fortsæt ligeud.
Nu kommer du ind i rummet med gnaverne nedenfor. Dræb gnaverne og gå til den anden side, hvor du vil finde en lukket trappe. Skyd låsen med din pistol for at gå ned ad stigen og klatre derefter til toppen.
Besejr Bureren
Fortsæt fremad for at komme ind i en garage, hvor du står over for en æsel. Han vil bruge psykiske kræfter til at kontrollere våben i området for at skyde dig. Vurer har også en blå aura omkring sig, der beskytter ham mod kugler. Du kan kun beskadige den, når auraen forsvinder. Tag den ud og gå ind i rummet med et rødt lys over sig. Du kan også helt ignorere kampen og gå direkte ind i lokalet.
Red videnskabsmanden (valgfrit)
Fortsæt ned ad gangen, indtil du hører en videnskabsmand råbe om hjælp til højre for dig. Du kan ignorere videnskabsmandens skrig, men det vil være en fordel for dig at hjælpe ham, da han vil give dig nøglerne til et lager med bytte indeni. Men du skal være forsigtig med de mutanter, der omgiver videnskabsmanden. Skyd de muterede væsner, før du interagerer med videnskabsmanden.
Gå til øverste etage og bekæmp de bevæbnede fjender. Bliv ved med at bevæge dig fremad og åbn den låste dør til højre med nøglekortet, som videnskabsmanden gav dig. Indeni finder du en cache med ammunition og andre forbrugsvarer.
Gennemfør forhindringsbanen
Følg stien, indtil du kommer ind i et lager med en forhindringsbane. Der vil være opbevaringskasser placeret i en labyrint, som du kan klatre op på. Hop fra en kasse til en anden uden at falde ind i mellemrummet mellem kasserne. For enden af labyrinten, gå gennem døren til højre for at komme ind i rummet med et puslespil.
Løs gåden
Der er et kontrolpanel i midten med røde knapper. Du skal trykke på de røde knapper i den rigtige rækkefølge for at forlade puslespilsrummet og fortsætte med at bevæge dig fremad. Her er den korrekte rækkefølge, hvor du skal trykke på de røde knapper fra venstre mod højre: 1, 3, 4, 2.
Gå ud af lokalet gennem døren bag kontrolpanelet og fortsæt til næste rum, hvor du bliver mødt med et smæk fra et usynligt. Igle. Han vil fortsætte med at blive usynlig efter at have angrebet dig. De er usynlige, men kun delvist. En forvrænget figur kan stadig ses på afstand. Flyt til side i sidste sekund, mens Bloodsucker kaster sig mod dig for at undvige sit angreb. Når han er synlig, skal du losse dine kugler i ham for at besejre ham og fortsætte med at bevæge sig fremad.
Luk alle tre ventiler
Det næste rum er fyldt med giftige gasser, der siver fra rørene. du skal slukke tre ventiler i rummet for at stoppe lækagen. Drej til højre, når du kommer ind i rummet for at finde den første ventil. Sluk den og gå direkte til den næste ventil. For den sidste ventil skal du gå tilbage til den anden side af rummet og klatre op ad stigen til toppen.
Vent på, at deaktiveringen er fuldført, og døren åbnes. Gå udenfor, når den åbner, og drej til højre ved skabene for at finde en Cracker M860 haglgevær, Fora-221 kampriffelog SSP-99 Environmental Armor.
Bliv ved med at bevæge dig fremad, indtil du når rummet med anomalien. Hop ind i rummet anomali for at nå forladt anlæg.
Tal med professor Hermann
Besejr zombiesoldaterne, der angriber dig, når du når anlægget og gå direkte mod Professor Hermann. En scene starter, hvor læreren åbner dørene for dig. Gå gennem den åbne dør og følg den underjordiske sti.
For enden af gangen skal du bryde låsen med din kniv for at låse døren op. I rummet forude vil der være nogle uregelmæssigheder. Gå forbi dem for at nå læreren. Tal til ham og hop efter ham ind i rumanomalien.
Nu vil du gå gennem forskellige områder fulde af mutanter. Områderne vil vare et minut eller to, før du tages til det næste område. Overlev områderne, så længe du er der, og til sidst vil du nå basen.
Dette vil afslutte søgen efter historien om “The Forge of Progress” i Stalker 2: Heart of Chernobyl. For flere vejledninger om spillet, tjek hvordan man øger lagerpladsen eller hvordan man finder artefakter i Stalker 2.