Hovedpatchen 5.0 til Space Marine 2 er planlagt til første halvdel af december 2025 og inkluderer Dark Angels-kapitelpakken, Operation: Obelisk og officiel support til PS5 Pro. Udviklerne optimerer titlen til generationsopgraderingskonsolmediet og kan nu forbedre opløsning og billedhastighed yderligere i både ydeevne og kvalitetstilstande. Her er, hvad du kan forvente af PS5 Pro, mens du spiller Space Marine 2.
Space Marine 2 PS5 Pro-tilstande
Ligesom PS5 tilbyder PS5 Pro to tilstande til at spille Space Marine 2: Kvalitet og ydeevne.
Space Sailor Mode 2 PS5 Pro | Opløsning | Billedhastighed |
---|---|---|
Kvalitet | 1080p – 2160p med eksklusiv PSSR ved 4K | 30 FPS |
Præstation | 1080p – 1440p med eksklusiv PSSR ved 4K | 60 FPS |
Både kvalitetstilstand og ydeevnetilstand er målrettet mod 4K-opløsning, som er opskaleret fra en minimumsopløsning på 1080p. Kvalitetstilstand er målrettet mod 30 FPS, men bruger et højere internt opløsningsområde på 1080p ved 4K. Vi forventer, at billedet ser meget skarpere ud i denne tilstand i betragtning af, at den interne opløsning kan nå native 4K.
I Performance-tilstand er den angivne minimums interne opløsning 1080p, og vi har set PSSR gøre et anstændigt stykke arbejde med at opskalere denne opløsning. Heldigvis kan den interne opløsning gå op til 1440p, hvilket betyder, at vi selv ved 60 FPS skulle se et anstændigt outputbillede opskaleret til 4K.
Sammenlignet med basis PS5, der bruger FSR, er dette et ret stort spring med hensyn til intern opløsning. Den interne opløsning af base-PS5’s Performance-tilstand kunne falde til 720p, som derefter blev stødt op til 4K, og det var ikke kønt. Selvom det ikke er så godt som DLSS, er PSSR-billedrekonstruktion normalt bedre end FSR i de fleste tilfælde.
Vi er glade for at se Space Marine 2 i aktion på PS5 Pro og håber, at PSSR-implementeringen ikke viser de visuelle fejl, vi har set i andre tredjepartsudgivelser.
På pc-siden bringer Patch 5.0 endelig Frame Generation DLSS og FSR 3-understøttelse til Space Marine 2, som var fraværende ved opsendelsen. Dette vil helt sikkert øge ydeevnen markant for ejere af RTX 4000-serien og andre GPU’er takket være FSR 3.
Patch 5.0 har ikke en udgivelsesdato endnu, men udviklerne har bekræftet i November Community Update som ankommer engang i første halvdel af december 2024.