Som en drage: Yakuza-piraten på Hawaii er endelig her, og Ryu Ga Gotoku Studio har endnu en gang slået den ud af parken og endelig givet Majima sit eget spin-off-eventyr. PC-versionen fungerer meget godt på en række hardware og har mange indstillinger, der skal justeres.
Den har også understøttelse af ultras-monitorer, men implementeringen mangler lidt. Mens gameplay-sektioner præsenteres i det korrekte Ultrawide-formatforhold, vil scener have pillarboxing eller sorte bjælker. Heldigvis har Lyall, som tidligere har rettet dette problem i Old Like A Dragon Lots, udgivet en mega patch for også at adressere dette som en yakuza-piratdrage på Hawaii.
Ret ligheden med en yakuza piratdrage i ultrascenerne på Hawaii
Han dragesvag lappe Lyall Fungerer med flere Ryu Ga Getoku Studio PC-porte, specifikt dem, der kører på deres proprietære Dragon Engine. I Like A Dragon: Infinite Wealth fjerner patchen Pillarboxing fra sin præsentation sammen med tilføjelsen af nogle valgfrie funktioner.
Sådan kan du installere dette:
- Sørg for, at du ikke løber som en yakuza-piratdrage på Hawaii
- Gå til følgende Github link og vælg den seneste version (0.0.1 begynder at skrive)
- Download patch-filen ved at klikke på Dragontweak_v0.0.1.zip lav aktiver
- Udpak zip-filen til spilinstallationsmappen.
Det er alt, du skal gøre, og næste gang du tager kampen op mod Dragon: Infinite Wealth, vil mellemsekvenserne blive præsenteret i ultraperfekt opløsning ligesom det almindelige spil.
Yderligere dragontweak-funktioner
Ud over at løse CutScenes-problemet tilføjer DragontWeak følgende funktioner:
- Juster skyggeopløsningen.
- Juster detaljeniveauet (LOD).
- Spring intrologoer over.
Du kan justere dem ved at redigere Dragontweak.ini Fil i mediemappen efter kopiering af filerne til din primære installationsmappe.

Tilgængeligheden af disse funktioner varierer på tværs af forskellige Yakuza-titler, men du kan tjekke status på din Dedikeret Github-side.
Alle kreditter går til Lyall for at oprette og teste patchen. Hans bidrag er utroligt nyttige for pc-spillere, og de kan lære om hans arbejde med hans Patreon enten ko-fi sider.
Selvom det er fantastisk, at alle større Dragon Engine-titler har ultrabred støtte, håber vi, at udviklerne også udvider det til film. Det er forståeligt nok, at det mest almindelige billedformat prioriteres til indramning af scener, men hardcore pc-brugere ville bestemt sætte pris på den ekstra indsats.
