Hell Is Us er et kommende open-world-spil fra Rogue Factor og Nacon, der er afhængig af betydelig udforskning, mangel på retning og hårdtslående kamp. Det ser også godt ud, da det er udviklet i Unreal Engine 5, men hvad kan spillere forvente med hensyn til ydeevne?
Rogue Factor har givet spillerne deres første kig på de tekniske detaljer i PC-versionen, sammen med en spilbar demo til at teste spillet på deres platform. Her er de fulde systemkrav til Hell Us.
Helvede er de amerikanske systemkrav.
Minimum | Anbefales | Høj | meget høj | Ultra | |
---|---|---|---|---|---|
Målopløsning | 1080p | 1080p | 1440p | 1440p | 4K |
Program | Halv | Høj | Høj | meget høj | Ultra |
Sigte Sæt kryds | 30 fps | 60 fps | 60 fps | 60 fps | 30 fps |
Operativsystem | Windows 10-64 bit | Windows 10-64 bit | Windows 10-64 bit | Windows 10-64 bit | Windows 10-64 bit |
UPC | Intel Core i7-7700K AMD Ryzen 3 3300X | Intel Core i7-7700K AMD Ryzen 5 7600 | Intel Core i7-7700K AMD Ryzen 5 7600 | Intel Core i7-7700K AMD Ryzen 5 7600 | Intel Core i7-7700K AMD Ryzen 5 7600 |
VÆDDER | 16 GB | 16 GB | 16 GB | 16 GB | 16 GB |
GPU | Nvidia GTX 1070 8 GB AMD RX 5600 XT 6GB | Nvidia RTX 2080Ti 11GB AMD RX 6750 XT 12GB | Nvidia RTX 3080 10GB AMD RX 6800 XT 16GB | Nvidia RTX 3090 24 GB AMD RX 6900 XT 16GB | Nvidia RTX 4090 24 GB AMD RX 7900 XTX 24GB |
Opbevaring | 30 GB SSD | 30 GB SSD | 30 GB SSD | 30 GB SSD |
Der er meget at pakke ud her, især når det kommer til Ultra Preset og dens RTX 4090-krav. Hver forudindstilling ovenfor bruger opskaleringsteknologier, og den er også indbygget i spillets grafikforudindstillinger i spillet. Dette er allerede et tegn på, at spillet er stærkt afhængigt af skaleringsteknologier som TSR, DLSS, FSR og Xess for at opretholde en ensartet billedhastighed.

Så selv på et RTX 4090 kan du ikke nå 60fps på Ultra Preset. I Ultra-forindstillingen er den interne opløsning reduceret med 10%, og jeg antager, at hvis du bruger 4K-ydeevneforindstillingen, får du en anstændig oplevelse.
Selv ved 1440p skal du bruge en ret god GPU som RTX 3080 for at nå 60fps på den høje forudindstilling, kombineret med skalering. Udviklerne er ret ærlige omkring dette og hævder at fremme grafisk nøjagtighed “så meget som muligt”.
Helvede er os demonstration
Heldigvis er der en demo, man kan prøve for at se, om man kan spille spillet med en rimelig billedhastighed uden at gå på kompromis med grafikken. Du kan få det direkte gennem dampog vil være tilgængelig i dag kl. 16.00 UTC.
Udgivelsesdato for Hell Is Us
Helvede kommer til PC, Xbox Series S | X og PS5 på 4. september 2025. Du kan nu forudbestille den på alle platforme.
Jeg er lidt bekymret for præstationssiden af tingene her. Baseret på disse krav frygter jeg, at billedkvaliteten kan lide på grund af behovet for skalering blot for at opnå et anstændigt billede ved hver opløsning. Jeg håber, at demoen kører bedre, end disse specifikationer antyder, og at den endelige version af Hell Is Us er optimeret til at levere en ensartet oplevelse uden at ofre for meget billedklarhed.
<!–
What Our Ratings Mean
–>