KOEI TECMO har udgivet en omfattende demo af Nioh 3, der giver spillerne en god del af den åbne verden at udforske, fjender at møde og bosser at besejre. Det er en meget bedre oplevelse fra et teknisk synspunkt sammenlignet med Rise of the Ronin, men der er et par problemer.
Hvis du oplever kamerahakken på trods af høj FPS i Nioh 3, kan du her se, hvordan du løser det for nu.
Løsning på Nioh 3-kamerahakken
Ligesom tidligere Katana Engine-titler har Nioh 3 et kameraproblem ved panorering, hvilket kan forårsage ujævne billedhastigheder og hakken selv ved høje billedhastigheder. Det er meget svært at vise dette på billedhastighedsgrafen, men det er meget tydeligt i bevægelse. Dette sker selv med VRR som G-Sync eller FreeSync aktiveret, men ifølge nogle tests er der en løsning, der løser problemet for nu. Hvis du konsekvent opnår 60 eller 120 FPS, forsvinder kamerahakken helt, hvilket resulterer i en jævn præsentation. Nioh 3 understøtter ikke en ubegrænset billedhastighed, så du skal låse spillet til 60 eller 120 FPS via spilindstillingerne. Du kan finde denne specifikke indstilling i afsnittet Billeder

Selvom jeg var i stand til at opnå 80 til 90 FPS med min opsætning, har jeg for nu valgt en 60 FPS-lås for at eliminere kamerahakken og fortsætte med at bruge DLAA for højere billedkvalitet og mere jævn gameplay. Denne 60 FPS-lås føles meget bedre end den hakkende bevægelse, jeg oplevede ved en meget højere billedhastighed.
Du kan også vælge en 120 FPS-lås, men du skal sikre dig, at du konsekvent kan nå dette mål, hvilket kan kræve at sænke nogle indstillinger, bruge aggressiv boosting eller billedgenerering. Da spillet er noget CPU-intensivt, synes jeg, at en 60 FPS-lås er meget mere fornuftig og nemmere at vedligeholde.
<!–
What Our Ratings Mean
–>
