Cómo vencer la guerra contra Chapell en Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes

por Juan Campos
Battle against Chappel at Eltisweiss


A diferencia de otras batallas en Crónica de Eiyuden: Cien héroesdonde puedes elegir luchar o Batalla automática, las guerras se basan más en estrategias. Tendrás que maniobrar cuidadosamente tus tropas para evitar que el enemigo atraviese tus defensas. Aquí está cómo ganar la guerra contra Chapell.

Cómo ganar la guerra contra Chapell en Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes

El Imperio está librando una guerra contra La Guardia, y el presumido y traidor Chappel los lidera. Durante esta secuencia de guerra, tu objetivo principal es defender la ciudad de la invasión del Imperio. Para hacerlo, debes evitar que Chapell y sus tropas crucen hacia el territorio rojo.

Puedes mover tus tropas por la cuadrícula seleccionando la opción de movimiento en la fase de turno y seleccionando el espacio al que quieres que se muevan. Mover varios grupos de soldados al mismo espacio los convertirá en una guarnición más grande que será más poderosa.

En la parte inferior derecha, debajo de tus acciones, también puedes ver cuánto poder tiene ese grupo. Cada personaje de ese grupo les proporciona más daño en función de sus propias habilidades. Algunos de ellos también pueden proporcionar bonificaciones únicas en defensa o magia.

Hay tres grupos principales del ejército de Chapell de los que tendrás que defenderte. Dos de los cuales se acercarán a las paredes y uno pasará directamente por el medio. Afortunadamente, también tienes tres grupos diferentes. Así es como sugiero colocarlos:

  • Sabino – Pared izquierda
  • Ymir – Pared derecha
  • ahora – Puerta central
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Aunque Sabine comienza en el centro, sugiero que su cabeza se dirija hacia la pared izquierda de inmediato. De esta manera, Nowa puede cambiar de lugar con ella (usando la acción de ‘cambiar de frente’ y luego moverse) y tomar el centro. Será mejor que mantenga a raya a Chappel y Seign cuando se una a la batalla.

El único movimiento que realmente necesitarás hacer es llevar a Sabine e Ymir a las paredes laterales y a Nowa al centro. Una vez que Nowa esté en el centro, muévelo hacia adelante para que esté directamente en el espacio de la pared donde se abrió la puerta. Se mantendrá firme aquí e impedirá que Chapell entre.

Tropas corriendo unas hacia otras cuando comienza la guerra.

Una vez que los tengas a todos en estos lugares, inicia la batalla y observa cómo las tropas de Chapell intentan infiltrarse en las paredes. Si todo va según lo planeado, lograrán que las tropas retrocedan. Sin embargo, tendrás que mantenerte firme unos cuantos turnos más para desviarlos por completo.

Puedes usar la acción Legion Command para aumentar el daño de un ataque si las cosas no parecen ir en la dirección correcta. Además, mantente atento a las barras del Modo Furia o del Modo Moral, que podrás activar cuando se llenen, para obtener ventaja. No necesitarás mover ninguno de ellos nuevamente ya que el ejército de Chapell seguirá viniendo hacia ti.

Las tropas se fusionan con Chapell y Seign cargando contra Nowa.

Después de la segunda ronda, uno de los grupos laterales se fusionará con Chapell y Seign en el centro. Para mí, realmente no importaba en este punto ya que los demás ya tenían la salud lo suficientemente baja como para que Nowa pudiera acabar con ellos. Sin embargo, también puedes traer a Sabine o Ymir para que los ayuden o flanqueen si es necesario.

Una vez que Chappel alcance un nivel de salud lo suficientemente bajo, ordenará a todas sus tropas que se retiren y tú reclamarás tu breve victoria. Sin embargo, mantente alerta, porque nunca sabrás qué podría hacer el Imperio a continuación.

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