Cómo vencer a Elemer of the Briar y Bell Bearing Hunter en Elden Ring

por Juan Campos
Elemer of the Briar boss in Elden Ring


No hay jefe en Anillo Elden Es fácil, pero Elemer of the Briar y sus sombras, los Bell Bearing Hunters, son algunos de los más duros a menos que conozcas los secretos de cómo vencerlos. Aún necesitas comprender sus ataques y aperturas, pero una vez que lo haces, es relativamente fácil de derrotar.

Cómo vencer a Elemer of the Briar en Elden Ring

Aquí está el secreto para vencer a los jefes mundiales de Elemer of the Briar y Bell Bearing Hunter en Anillo Elden: quédate en sus caras. Los ataques de estos jefes están destinados a castigar a esquivar rodando en pánico y tratando de permanecer lejos para lanzar hechizos o curar. Su espada, la Espada del Verdugo de Marais, tiene la capacidad de dejar su mano y aún estar bajo su control a distancia, dando a sus ataques un alcance mucho más largo que el que mostraría la longitud de la hoja.

Sin embargo, aquí está el truco: si te quedas cerca de Elemer, cualquiera de sus ataques a distancia con la espada dejará su cuerpo principal completamente indefenso durante unos segundos mientras se completa la animación. Hará un corte final después de retirar la espada del alcance, pero si bajas el tiempo, estarás fuera del camino antes de que eso suceda.

Los otros ataques de Elemer también tienen un largo alcance, y una vez que conoces el momento de esquivar, son esencialmente daño gratuito. Si estás luchando contra Bell Bearing Hunter en Greyoll’s Dragonbarrow o incluso en Altus Plateau, el jefe aún causa un montón de daño y te hará pagar por un solo error.

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Todos los ataques de Elemer of the Briar y Bell Bearing Hunter en Elden Ring

Elemer of the Briar atacando en Elden Ring

A diferencia de muchos de los otros jefes en Anillo Elden, Elemer of the Briar y sus sombras Bell Bearing Hunter solo tienen una fase. Tiene una gran cantidad de ataques, pero no es necesario que pases por la dificultad de aprender dos peleas distintas para vencerlo.

Ataque 1: Doble balanceo rojo y recuperación

Uno de los ataques clave de Elemer implica tirando el arma sobre su pechocargándolo brevemente con energía roja, y balanceándolo dos veces por la arena (o campo). Si lanzas el ataque justo antes del primer golpe, tienes aproximadamente dos segundos para realizar un ataque fuerte o varios ataques ligeros. Cuando recuerda la espada, hace un corte rápido en su pecho, así que ten cuidado.

Ataque 2: Apropiación de energía

Después de una conclusión absurdamente larga, Elemer envía un onda de energía de alcance medio eso le permite agarrarte si aterriza. El ataque posterior causa una cantidad de daño igualmente absurda. Para evitar que te agarren, debes estar detrás de alguna cobertura, lo suficientemente lejos o dominar el tiempo para esquivar en la cuerda que pone a prueba tu paciencia.

Ataque 3: Golpe a dos manos

En este simple ataque, Elemer levanta su espada por encima de su cabeza, la agarra con ambas manos y la golpea frente a él. El ataque tiene un seguimiento leve, pero carece de aumento de alcance u otras propiedades especiales. Simplemente retroceder es suficiente para evitarlo. También puedes esquivar hacia un lado justo antes de que caiga la espada.

Ataque 4: Doble corte en triple corte de energía

Una de las cadenas de ataque más largas del repertorio de Elemer, este ataque se utiliza principalmente a corta distancia. Las estrellas de ataque cambian a Elemer, levantando su espada con una mano sobre su cabeza y luego cortando dos veces frente a él. Luego retira la espada, canaliza energía roja y apuñala hacia adelante. La puñalada conduce a un combo de corte de energía de tres golpes, también a corta distancia. Una vez que comienza el combo, puedes esquivar hacia atrás para evitar la mayoría de los ataques.

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Ataque 5: Golpe con escudo y segundo área de efecto opcional

Elemer se detiene, se pone de pie y toma el escudo de su espalda antes de golpearlo. Si te quedas cerca de él, también generará un pequeño área de efecto de energía roja que deberás evitar. Esquivar o retroceder te permitirá evitar este ataque por completo.

Ataque 6: Acometida de escudo

Siempre que estés demasiado lejos, Elemer te dará la espalda y el escudo, luego correrá hacia adelante, intentando golpearte con el escudo y el hombro. La carga tiene un alcance engañosamente largo y el hitbox permanece un poco después de que Elemer deja de moverse. Sugiero salir del camino.

Ataque 7: Corte único en corte de energía único

En uno de los ataques más simples de Elemer, realiza un corte lento con una mano seguido de un corte de energía roja ligeramente más rápido. Verás venir este cuando Elemer no agarre su espada con las dos manos. Puedes esquivar y rodar hacia atrás para evitar el ataque, o puedes huir si lo ves lo suficientemente rápido.

Ataque 8: Corte Triple de Energía

Elemer retira su arma como si fuera a apuñalar, luego rápidamente hace tres cortes a media distancia frente a él. Puedes evitar el ataque de la misma manera que la mayoría de sus cortes de energía: acércate, esquiva el primero y luego recibe algo de daño.

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Ataque 9: El simulacro

Sí, Elemer puede utilizar el Espada del verdugo de Marais Ceniza de guerra, y el suyo es mejor que el tuyo. El ataque no sólo tiene un fuerte seguimiento, sino que también tiene un alcance aterrador. Es probable que los personajes de nivel inferior que sean golpeados por un tic del taladro pierdan al menos la mitad de su salud, si no más. Sin embargo, si esquivas justo antes de que salga el ataque, podrás evitarlo.

Una vez que aprenda todos los patrones de ataque de Elemer, comprenderá rápidamente que todos ellos tienen tiempos de recuperación bastante largos, lo que le brinda muchas oportunidades de sufrir daños. También puedes detener la mayoría de los ataques con espada de Elemer, por lo que si eres bueno en esa mecánica, puedes trivializar aún más la pelea. Después de eso, sólo es cuestión de infligir daño hasta que Elemer caiga.

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