Cómo iniciar las misiones del nuevo club de creación en Fallout 4

por Juan Campos
Codsworth talking to the Sole Survivor.


El consecuencias 4 Actualización de próxima generación está aquí y agrega siete nuevas misiones del Creation Club. La mitad de las misiones tienen que ver con el Enclave de alguna manera, mientras que las otras otorgan nuevos elementos y decoraciones para los asentamientos. Esto es cómo iniciar las nuevas misiones del Creation Club en consecuencias 4.

Cómo comenzar todas las misiones del Creation Club incluidas en la actualización Fo4 Next-Gen

Si estás cargando una partida guardada existente, es posible que las siete misiones se completen automáticamente en la pestaña Datos de tu Pip-boy, dependiendo de tu progreso. Si no, no te preocupes. Cada misión tiene una ubicación de inicio específica o un desencadenante que se detallará a continuación.

Víspera de Todos los Santos

Cuando empiezas a jugar consecuencias 4puedes descubrir un Señal misteriosa para tu radio. Sintonice la estación para escuchar un ruido extraño lleno de estática sin nada claro que escuchar. Completar esta misión te otorga 38 decoraciones con temática de Halloween para el modo Construcción.

Lo mejor de tres

Junto con la señal misteriosa, también recibirás una señal de socorro de Vault-Tec. Escúchalo, tarda un poco en llegar, luego dirígete a las coordenadas de la frecuencia.

Crisol

Aunque todavía está invadido por enemigos Forjados, la misión Crisol te lleva al Ferretería Saugus. Tendrás que explorar el interior para completar la línea de misiones y reclamar el Incinerador pesado del Ghoul Slayer para ti.

Ecos del pasado

Este es el misión principal del enclave que proviene del contenido del Enclave Remnants Creation Club. Para empezar, tienes la tarea de buscar la última ubicación conocida de una caravana desaparecida. fui emboscado en Punto de escucha Bravo, a pesar de que el marcador estaba al norte de Saugus Ironworks. Una vez allí, los soldados del Enclave te emboscarán, así que prepárate para la pelea.

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Incendiario

Esta es una misión de recompensa directa. Tu tarea es encontrar y matar a un forjado llamado Pyro. Lleva el Enclave Hellfire Mk. VI Power Armor agregado por esta misión. Su campamento es al este de Listening Point Bravo. Enclave me tendió una emboscada en Echoes of the Past justo antes de encontrarlo, ya que el campamento de Pyro estaba justo arriba de la colina.

Hablar del demonio

Esta misión me pareció realmente interesante al jugarla. Comienzas encontrando una nota y una holotape en un mostrador en Electrónica Watts. Habla de este justiciero que solía mantener bajo control a los Commonwealth Raiders. Llegar al final te otorga el X-02 Mk. Armadura de poder IV.

Cuando los cerdos vuelen

Piggy Bank Mines en un estante.

Hablando con el comerciante Suggs al noroeste de Genética Greenetech inicia Cuando los cerdos vuelan. Terminé viajando rápidamente a Wattz Electronics, encontré la nota necesaria para Speak of the Devil y luego charlé con Suggs. Tienes la tarea de encontrar los esquemas de su lanzagranadas de tubo. En el camino obtendrás un lanzador de béisbol, minas Piggy Bank y armas explosivas más inusuales. Y sí, las alcancías tienen gorras.

Eso es cómo iniciar todas las nuevas misiones del Creation Club incluido en la actualización Next-Gen para consecuencias 4. Para obtener más información sobre el juego, como las mejores modificaciones, guías complementarias o tutoriales de misiones, consulta nuestra consecuencias 4 centro de guía.

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